Всё о настольных ролевых за 65 секунд! (есть контент 18+, берегите от детей) (и смех и грех)



Удивительно, но факт. За 65 секунд первой серии 4 сезона «Карточного Домика» режиссёр с помощью не хитрого антуража, сумел виртуозно и даже можно сказать филигранно передать всю суть настольных, да и вообще, любых ролевых игр. (но особенно все же настольных).

Полностью раскрыта система координат мастер — игрок, тема отыгрыша и особенно погружения игрока и иммерсии. Настоятельно рекомендую всем и каждому кто причастен к ознакомлению. Многие смыслы станут на свои места, а многие покровы
Читать дальше →

Салзенвунд -- фарфоровые куклы

Вдохновлено «Суррогатами», но эта штука распространена гораздо меньше из-за дороговизны и недостатков. Зато злодей всегда может лично вести переговоры с героями не опасаясь, что его положат на месте.

Фарфоровые куклы

Магические военные технологии Империи Рейна с их фокусом на призыв элементалей и создание големов породили несколько любопытных побочных веток. Фарфоровые куклы — одна из них. Это искусственные тела, которые создаются под конкретного пользователя, который может дистанционно
Читать дальше →

Салзенвунд -- качуа

Продолжая разговор о Салзенвунде. В файле по малым расам добавились ящерецы с щупальцами на спине а ля дисплейсер бисты.

Низкорослые неторопливые разумные ящеры качуа на вид почти комичны. Они покрыты крупными чешуйками подобно броненосцам, имеют морщинистые головы с большими глазами, похожие на черепашьи, стоят, опираясь на две мощные ноги и мускулистый хвост, а их руки — короткие, выглядящие недоразвитыми. Качуа двигаются медленно и осторожно, говорят неохотно и уступают размерами людям.
Читать дальше →

Первый отчет по последней (на данный момент) игре

Добрый день!
Прошу прощения, что пообещал, но так и не написал. Постараюсь это исправить.
Внимательно прочитав все те советы, что вы мне дали в прошлый раз, я пошел мастерить. Причем договорился с игроками, что это будет один раз, а после — перерыв в мастерении.
Мне посоветовали обсудить с игроками перед игрой, чтобы они все знали во что они будут играть. Я прислушался, но не хотел раскрывать некоторые сюрпризы, поэтому вместо обсуждения сделал следующее:
Игроки расселись, все готово я
Читать дальше →

[eng] Wizards Articles в формате PDF с удобным индексом



Предисловие: Я не заявляю права ни на какие статьи и прочее здесь. Вся интеллектуальная собственность принадлежит Wizards of the Coast и соответствующим авторам.

Ссылка сразу (там внутри есть архив всех PDF): drive.google.com/folderview?id=0Bz7U8RW5wvROc0hrc1V6dWIxTEk&usp=sharing
Видимо я по жизни собиратель и «сохранитель» всякого полезного, что даже никогда целиком не прочитаю. Но тем не менее.
Несколько месяцев назад я стал с удовольствием читать старые архивы Wizrds of the
Читать дальше →

Образ воина постапока - кожанки и шотгана не достаточно

В очередной раз, пересматривая последний фильм о безумном Макс я подумал вот о чем.
Почти каждый более-менее удачный фильм о постапоке предлагает нам новый образ людей которые его населяют. Разумеется, он берет схожие типажи, но добавляя в них новые детали, он придает им свежести.

Так первый фильм о Максе показывает нам в целом обычных байкеров и бандитов. Акцент делается на том, что эти люди живут в дороге, это отражается на их одежде (водят босиком, например) и на машинах (они вмещают в
Читать дальше →

Программа секции НРИ на питерском Блинкоме, 12-13 декабря

Я тут решил запостить, потому что, как говорил один евнух, someone must.

Секция настольных ролевых игр представляет: собственно, игры.
vk.com/blincom?w=wall-730884_1687

Стол 1 (Доклады и игры PbtA)
«Побег из Неведомого Кадата». Увлекательные приключения богов в лавкрафтианском Царстве снов. Правила PbtA, готовится к изданию в 2016.
 17:30—21:30, суббота.
 14:00—17:45, воскресенье.

«Дороги Духов». Правила PbtA, игра в жанре тесла-эфир-панка от Джона Харпера, доступна
Читать дальше →