Hex Crawl & Zweihander AAR
В конце прошлого года один из моих игроков уболтал меня снова провести игру по цвайхандеру ( www.drivethrurpg.com/m/product/210516 ). Ему составили компанию еще 2 человека которые ранее играли у меня. Пару месяцев тому я предложил игрокам 4 варианта игры:
1. Готовая компания из WFRP + пара модулей из Zwei
2. Городское приключение в духе Blades in the dark
3. Зачистка вечной шахты состоящей из подземелий с переходами из одного в второе.
4. Гекс кроул с исследованиями неизвестной
Читать дальше →
1. Готовая компания из WFRP + пара модулей из Zwei
2. Городское приключение в духе Blades in the dark
3. Зачистка вечной шахты состоящей из подземелий с переходами из одного в второе.
4. Гекс кроул с исследованиями неизвестной
Читать дальше →
Limit ball
Вам когда-нибудь хотелось сыграть эпизод из спортивного аниме типа Kuroko no Basket или Haikyuu? С обязательными для жанра столкновениями характеров на поле, флешбеками и поверапами во время матча, «супер»-силами со святящимися аура, ошеломленными лицами зрителей, внутренним диалогом, объясняющим что произошло?
Limit ball поможет вам устроить такой горячий матч по всем канонам спокон манги и аниме.
Читать дальше →
Limit ball поможет вам устроить такой горячий матч по всем канонам спокон манги и аниме.
Читать дальше →
Игра по Root [отчёт]. О зверьках пройдохах в кровавой войне.
Некоторое время уговаривал всех кого знаю сыграть в брутально мимимышных зверей в средневековье. Удалось это почти со случайной и незнакомой для меня группой, что несколько наложило отпечаток. Так или иначе, игра получалась хорошей и мне понравилось.

«Ранняя зима, грязь мешается со снежной крупой и даже если у тебя толстая шкура от вида воды в озере становиться холодно. Но древний замок на острове манит обещанным золотишком за доставку груза. Кроме того, что же делать с вон той армией
Читать дальше →

«Ранняя зима, грязь мешается со снежной крупой и даже если у тебя толстая шкура от вида воды в озере становиться холодно. Но древний замок на острове манит обещанным золотишком за доставку груза. Кроме того, что же делать с вон той армией
Читать дальше →
THE MA$TER PLAN
Беглый взгляд на The Master Plan — недавно вышедшую японскую НРИ про профессиональных воров.
Игра вышла на выставке аналоговых игр Game Market 2019 в ноябре. Master Plan предлагает нам взять на себя роль профессиональных воров и получать удовольствие от планирования и воплощения в жизнь хитрых планов ограбления тщательно охраняемых объектов.
Читать дальше →
Игра вышла на выставке аналоговых игр Game Market 2019 в ноябре. Master Plan предлагает нам взять на себя роль профессиональных воров и получать удовольствие от планирования и воплощения в жизнь хитрых планов ограбления тщательно охраняемых объектов.
Читать дальше →
Северная Калхирская гильдия. Часть 1-4.
Прошлая недокампания закончилась назревающим развалом партии и пропажей одного из игроков, поэтому мы ее свернули. Вместо эпилога, мы обсудили, чем занялись персонажи после внезапного завершения игры и как они разбрелись по всей карте. Затем решили, что события продолжатся в том же сеттинге, но спустя год, и в другой его части.
Также мы немного изменили стиль игры — если раньше персонажи шатались по всему свету без явных причин держаться вместе, то теперь мы решили осесть в центре карты и
Читать дальше →
Также мы немного изменили стиль игры — если раньше персонажи шатались по всему свету без явных причин держаться вместе, то теперь мы решили осесть в центре карты и
Читать дальше →
Blueward (заметки спиннарного мира)

Игровая система: Mongoose Traveller 2E
Игровой мир: Спиннар (Космологию и устройство мира буду описывать по мере необходимости), на поверхности которого и разворачиваются события.
Место действия: Великий Дом Баллисам, баронство Набрас.
Действующие лица – четверо друзей, решивших по-приключенствовать в своё удовольствие.
Итак,
Тайл
Сколько себя помнил, всегда мечтал стать пилотом, причём непременно пилотом НАВИ. Это была, можно сказать, идея фикс – никем другим он себя просто не
Читать дальше →
RPG-Кашевар 2019. Неделя до конца
Пришёл ещё раз напомнить о Кашеваре — конкурсе разработки игр и приключений. Я уже принял несколько работ в обе категории: приключения для ролевой игры и самостоятельные мини-игры.
Кроме этого, я договорился о расширении призового фонда. Теперь победители смогут получить книги от «Пандора Бокс» и приложение Dungeon Painter Studio. Это в дополнение к книгам Студии 101, играм от Hobby Games, проходкам на Ролекон и купону на Crowd Republic.
До конца конкурса осталась неделя. За этот срок можно
Читать дальше →
Кроме этого, я договорился о расширении призового фонда. Теперь победители смогут получить книги от «Пандора Бокс» и приложение Dungeon Painter Studio. Это в дополнение к книгам Студии 101, играм от Hobby Games, проходкам на Ролекон и купону на Crowd Republic.
До конца конкурса осталась неделя. За этот срок можно
Читать дальше →
Plastica Wonderers
Plastica Wonderers это игра про путешествия на руинах уютного апокалипсиса и любовное послание к Girls' Last Tour.
Читать дальше →
Читать дальше →
Феерия. Сезон первый. У врат Сентября
Продолжаю концепцию социально-ролевой вселенной, связывающей реальный и виртуальные миры.
Напоминаю, что основная идея заключается в том, чтобы строить с единомышленниками своеобразную социальную организацию, которая приглядывает за воображаемой сказочно-фантастической вселенной. Социальное течение для увлечённых идеей геймификации окружающей жизни на каком-то глобальном уровне, где участники как-бы состоят в неких могущественных магических либо рыцарских орденах — Домах. Из четырёх таких Домов
Читать дальше →
Напоминаю, что основная идея заключается в том, чтобы строить с единомышленниками своеобразную социальную организацию, которая приглядывает за воображаемой сказочно-фантастической вселенной. Социальное течение для увлечённых идеей геймификации окружающей жизни на каком-то глобальном уровне, где участники как-бы состоят в неких могущественных магических либо рыцарских орденах — Домах. Из четырёх таких Домов
Читать дальше →