Опять ищу игроков!
Но не себе, а одному начинающему ДМ-у, Максу, который известен вам как создатель такого замечательного персонажа, как пан Бонифаций.
Система — пятера, модуль из тех, что для новичков пишут. Если есть интерес, связывайтесь с Максом по скайпу: maxsavenkov.
Система — пятера, модуль из тех, что для новичков пишут. Если есть интерес, связывайтесь с Максом по скайпу: maxsavenkov.
Марс: локации
Система системой, но для нас самым интересным в обновлении Марса было, пожалуй, создание новых локаций. И тут мы сделали неплохую работу: достаточно сказать, что глава с их описанием выросла ровно вдвое.
Не хочется спойлеров, так что расскажем коротко. Во-первых, старые локации теперь описаны интересней и детальней. Во-вторых, в Рэд-Сити, неофициальной столице Марса, появился новый район — и очень колоритный, прекрасно подходящий для детективной и приключенческой игры. В-третьих, в игре
Читать дальше →
Не хочется спойлеров, так что расскажем коротко. Во-первых, старые локации теперь описаны интересней и детальней. Во-вторых, в Рэд-Сити, неофициальной столице Марса, появился новый район — и очень колоритный, прекрасно подходящий для детективной и приключенческой игры. В-третьих, в игре
Читать дальше →
Марс: что нового в системах?
Самое главное обновление в фазе 1.5 — это, конечно, система.
Игра выходит в двух версиях. Одна из них будет в системе GUMSHOE, очень хорошей и прекрасно подходящей для детективных игр. В особых представлениях она, наверное, не нуждается. Уж точно не на Имажинарии. За последние годы в России вышло несколько отличных книг под GUMSHOE, и вы их хорошо знаете. В целом эта система особенно порадует тех, кто любит в игре прежде всего решение загадок и процесс расследования.
Но и наша традиционная
Читать дальше →
Игра выходит в двух версиях. Одна из них будет в системе GUMSHOE, очень хорошей и прекрасно подходящей для детективных игр. В особых представлениях она, наверное, не нуждается. Уж точно не на Имажинарии. За последние годы в России вышло несколько отличных книг под GUMSHOE, и вы их хорошо знаете. В целом эта система особенно порадует тех, кто любит в игре прежде всего решение загадок и процесс расследования.
Но и наша традиционная
Читать дальше →
У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками (ч.5)
Герои продолжают шлёпать по болотам Тельмовой топи в поисках богатства, снова едва не достаются на обед крысам и плавно приближаются к обладанию Очистительным пламенем.
А ещё к нам присоединился пятый игрок, и нет, на этот раз имя персонажа не на «А» (:
P.S. Карта под катом обновлена
Читать дальше →
А ещё к нам присоединился пятый игрок, и нет, на этот раз имя персонажа не на «А» (:
P.S. Карта под катом обновлена
Читать дальше →
Игра историй, или даже нейросеть будет писатель
Есть у нас в Новосибирске ролевой клуб «Витязь». Помимо, собственно, самих игр там иногда происходят круглые столы, лекции и прочие околоролевые обсуждения. Сейчас там проходит один из своеобразных циклов, посвящённых различным способам и аспектам сюжетостроения, общее направление которого сформулировано примерно так: «Как написать игровой модуль за 30 минут». Почти все эти встречи записываются, вот и очередное собрание, где я представлял свою тему, попало на видео.
Изначально была мысль
Читать дальше →
Изначально была мысль
Читать дальше →
Флешбэк. История Тары
Откопал тут у себя прошлогодний неопубликованный отчёт.
В прошлом году я вёл капанию, отчёты по которой публиковались под заглавием «У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками». Так вот, у одного из персонажей был приквел в формате соло-ваншота.
Читать дальше →
В прошлом году я вёл капанию, отчёты по которой публиковались под заглавием «У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками». Так вот, у одного из персонажей был приквел в формате соло-ваншота.
Читать дальше →
Сочащиеся норы Алчущего холма. Ищу игроков в Мск.
Собственно, решила водить этот модуль в живую у себя дома в комфортных условиях. Но нужно еще двое игроков. Из персонажей сейчас есть уже известные вам пан Бонифаций (алхимик-мошенник) и пан Антонин (паладин Плутона).
Персонажи нужны 4-го уровня. Играть будем сессии три-четыре часов по 5 по выходным. Пицца, чай, кексики
Читать дальше →
Персонажи нужны 4-го уровня. Играть будем сессии три-четыре часов по 5 по выходным. Пицца, чай, кексики
Читать дальше →
Тем временем на ранчо: продолжаю делать хак ДаркСана пол пятёрку
Я его начала уже давно – да забросила на полгода, а сейчас вернулась. Больно хочу, чтобы моя пдфочка, свёрстанная любовно, но криво, украсила новости RnR. Расы – готово (это было несложно), псионик – готов (с ним было много работы, но готов уже давно), классы – готово. Бард стал архетипом плута, заменив убийцу (помимо владения инструментами отправителя, получает владение музыкальным инструментом), гладиатор – предысторией, а не классом (за гладиаторские умения отвечает воинский архетип мастер
Читать дальше →
Читать дальше →
Просто НПС: После полета (Арт)
Набросал персонажа для творчества Крайка, который окажется кем-то непримечательным, а может и кем-то крайне интересным. )))
