Пост о дружбе и любви (к своим игрокам)

Вопреки тому, что я написал в начале предыдущей записи, я всё-таки хочу написать кое-что про свои игру о «беспризорниках с суперсилами». Я хочу похвастаться: мне в этой игре повезло с игроками. Почему-то следишь за их игрой, и веришь — это друзья; они могут не соглашаться друг с другом, они могут подначивать друг друга, но они всё равно остаются друзьями, готовыми вступиться друг за друга и помочь друг другу.
Читать дальше →

Любовное письмо

Осталось меньше 6 часов до завершения кампании по сбору средств на издание 2-й редакции Apocalypse World. Кикстартер вплотную приближается к тому, чтобы войти в Top30 по сумме собранных средств и Top5 (!) по количеству бэкеров. Я собирался сегодня накатать длинный пост о том, за что я люблю эту игру, но вместо этого напишу о другом. Может, оно и к лучшему — с тем постом я вряд ли бы уложился за вечер.


Читать дальше →

ТАЙНЫЕ спасатели миров

У меня тут водится игра по ВтА в скайпе, водится форумная игра про тех самых беспризорников с суперсилами и что-то там пишется в стол, но вместо отчётов и рассказов обо всех этих вещах мне проще продолжать постить свои сеттингоидеи.

В этот раз меня повторно посетила идея про межмировых паладинов, но трансформировалась и приняла вот какой вид…
Читать дальше →

Брейншторм про закрытый список навыков

Друзья, в очередной раз хочу восользоваться коллективной мудростью имажинарии. Суть вопроса в следующем: в некоторых играх разработчики выдают для создания персонажей закрытый список навыков, из которого можно выбирать, но за пределы которого выходить в рамках игры нельзя. Для тех, кто придумывает игры закрытый список скилов — это очень удобно. Но, увы, чтобы игра оказалась хорошей, недостаточно, чтобы ее было интересно придумывать, надо чтобы в нее было интересно и удобно играть. Для игроков
Читать дальше →

Возвращаясь мыслями

В силу ряда факторов я привык водить и играть сессии длительностью от четырёх до шести часов, и потому перспективу пережить восьмичасовую «Зиму в Худжанде» пришлось тщательно взвешивать. Тем более что я уже был записан на две стандартные игры. После долгих размышлений я предположил, что аккуратный анонс о военных журналистах в Таджикистане всё же сулит мне более высокие шансы сыграть в игру запоминающуюся, а не просто интересную. Так что я извинился перед мастерами и изменил свою запись, а в
Читать дальше →

Ночная Москва - на злобу дня, про снос ларьков

Наша славная столица неделю назад бурлила — караул-караул, наконец-то сносят ларьки! А пытливые читатели этого блога могут спросить: а не стоят ли за этим делом наши гемоглобинозависимые знакомцы? И я отвечу — ну а как же!
Читать дальше →

Отличный мерч от админа RPG Humor.

Боря Гуртовой, создатель небезызвестного паблика RPG Humor, мой друг и просто хороший ролевик человек, замутил милый бумстартер. Там есть чашки, футболки, коврики для мыши и наклейки с Геральтом, Морриган, Шепардом и другими знаковыми героями crpg. Пусть картинки говорят за меня.



Вот ссылка на сам проект. Спасибо за внимание.
Читать дальше →

Как я Шэдоуран водил



Изначально это должна быть третья часть моего обзора Shadowrun 5th edition (вот его первая и вторая). Однако когда текст был готов, мы в редакции RNR единогласно решили, что он получился чересчур субъективным. Посему – публикую в личном блоге.

Итак, более не сдерживаемый нормами приличия официального издания, сегодня я поделюсь эмоциональными переживаниями от своего опыта применения пятой инкарнации Шэдоурана на практике. Ну и в финале приведу несколько советов и полезных ссылок для тех,
Читать дальше →

Возник тут вопрос:

Предистория: в комп.играх есть всякие-разные расходники от средней до очень крутой полезности. Ну там свитки с заклами, ракеты у космоистрибителя(на котором кроме ракет стоит пушка с бесконечными зарядами, а вот ракеты и денег стоят(хорошие) и тратятся при использовании) волшебные палочки и тому подобная атрибутика. Важно что это полезная, но не сюжетная хрень с ограниченным использованием, стоящая бабла.
В этихже играх у меня всё это либо лежит в инвентаре, либо(когда я просёк тененцию)
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 33
  • +9