Я и второй день Ролекона 2014

1. «Осиное гнездо 40000». Отчет.

Модуль прошел быстро, можно сказать, что хорошо, но не отлично. Почему? — не удалось сделать сурвайвал, передать ощущение изолированности и безысходности. Возможно, из-за отсутствия внятного челленджа для РС, возможно, из-за игнорирования некоторых событий в рамках приключения… Но обо всем по порядку.

Игра проводилась с утра, пришло 4 человека из пяти, которые разобрали следующие прегены:
  • Быдловатый и прямолинейный арбитр из глубинки, умеющий

Читать дальше →

Про Ролекон и меня на Ролеконе

Большое спасибо оргам и всем, кто способствовал проведению Ролекона. Это прекрасно, когда люди могут вот так вот собраться и обменятся идеями и опытом. А то застой в головах развитию хобби не способствует. Вобщем вы (и мы, сдавшие деньги на бумстартере) молодцы :-)

Теперь о том, что мне понравилось и не понравилось. Начнем с хорошего:

— Привычное место, метро рядом, внутри гардероб и т.п. Никакие посторонние не дефелируют, опять же.
— Огромное количество самых разных ведущих с самыми
Читать дальше →

Кампания - Секреты и дипломаты. Биография Наотара.

Пост, содержащий биографию персонажа отдельно для удобства. Рассказ о других игроках и нулевой сессии в другом посте

Наотар стоял перед огромными окнами своей квартиры на Реджайне — луне, которая вращалась вокруг огромного газового гиганта под названием Ассинибоя. В городе внизу уже зажглись вечерние огни, хотя планетарная система, состоящая из трех звезд, не обеспечивала полноценной ночи – лишь сумерки. Раздумывая куда ему двигаться дальше, он вспоминал свою жизнь…

Наотар родился 115-1170
Читать дальше →

Кампания - Секреты и дипломаты. Сессия №0.


Картинка не персонажей, я просто не люблю посты без картинок = )

Теперь можно перейти от механики к собственно ролевой игре.
Я назвал первую сессию нулевой, потому что:

  • а) На ней мы только создавали персонажей;
  • б) Таки привычка начинать большинство списков с нуля у меня осталась еще с университета (массивы в программировании начинаются с нуля);

На первой сессии собралось 4 игрока (хотя учитывая, что по началу не отозвался никто, я уже хотел оставить Traveller). Мы
Читать дальше →

Mongoose Traveller - Генерация персонажа


Отступление: Почему-то изображение не хочет загружаться в качестве заглавного к посту. Пришлось вставить его ссылкой. Баг какой-то.
Так как мои игры в Traveller снова ожили (пускай с другими игроками и по другому сюжету), то я хотел бы продолжить рассказывать об этой системе, выкладывать отчеты с сессий и переводы, которые я делаю для своих игроков.

Прежде всего стоит разобраться с генерацией персонажа, ибо из нее вытекают великолепные квенты, связи между игроками и сюжеты кампаний. Я
Читать дальше →

Грациано ди Веронезе

Поскольку официальные арты традиционно не радуют, был нарисован свой портрет Грациано, чье имя, в какой-то мере, даже стало синонимом вероломства в Мире Тьмы :) А в моем случае он стал один из тех вдохновляющих персонажей, о которых хочется сказать чуть больше… например, нарисовав его как можно более исторически достоверным.
И мне отчего-то кажется, что здесь отыщутся те, кто тоже любит этого старого ласомбру))

Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений


Читать дальше →

Еще один способ вести записи по компании

Недавно мы начали проходить Starter Set DND 5e, и я реализовал свою давнюю задумку — немного скрестить настольность и интерактив. Вот что из этого вышло: dnd-5e.zem55.org/
Если интересно как это сделано, то прошу
Читать дальше →

Cyberspace RPG

Недавно в поисках вдохновения и интересностей я решил погулить информацию о малоизвестных (скажем так — не самых известных) настольных РПГ в жанре киберпанк. Заполучив названия, я стал искать факты, найдя факты, я начал искать книги. Одной из моих находок стала Cyberspace — не очень известная настольная ролевая игра в жанре киберпанк от довольно примечательной конторы Iron Crown Enterprises.

Сеттинг.
Авторы хотели создать игру в духе книг Гибсона и Стерлинга. Это они и сделали. High tech,
Читать дальше →

Говорящие мечи в CRPG



Лиларкор, Baldur's Gate II: Shadows of Amn (озвуч. Jason Marsden)
«Давай убьём хоть кого-нибудь! Пожалуйста! Пусть даже небольшого!!! Ну хоть кого-то!!!»
Магический двуручный меч +3, который может достаться протагонисту игры и его спутникам после решения загадки в канализации города Аткатла. Вообще Лоуренс Лиларкор — что-то вроде аналога Дон Кихота для Забытых Царств, только он обрёл свою славу за триумфальную победу над деревьями, а не мельницами.
Читать дальше →