Только вечный Джихад. Только планирование. Только хардкор.

[12:53:53] Борис Саркисов: Окей, у нас с тобой расхождение в терминологии, как часто бывает :)
[12:54:09] caligulasAquarium: Нет, у нас с тобой расхождение в основном подходе к ролевым играм. :)
[12:54:14] Шестов Анатолий: Ох.
[12:54:49] Шестов Анатолий: «Я хочу пытать людей» у Лекса и «я хочу играть в ролевые игры» у Бориса — это не расхождение. Все это можно прекрасно
Читать дальше →

Зачем нужны РПГ-сеттинги как таковые

Когда-то давно, когда я писал «рыцарей звёзд», у меня спросили, «зачем они нужны, если есть Звёздные Войны?». Учитывая, что у меня было аж несколько возможных («Рыцари Звёзд» были скорее клоном Dragonstar или даже «Вархаммером без гримдарка») или даже сознательных (как «Галактика Света, Галактика Тьмы» — но я наработки по ней показывал считанному количеству людей) клонов ЗВ, ответ на этот вопрос есть у меня довольно давно.
Читать дальше →

Про сексизм

Поскольку ничего кроме сабжа здесь не обсуждают, поговорю и я на эту тему.

На самом деле я хочу сказать одну очень простую вещь: на мой взгляд плохи не сами по себе картинки девочек в стиле пин-ап, а засилье этих картинок очень сильно за пределами пинаповых журналов. Все иллюстрации, которые предлагались к рассмотрению за все то время, что здесь всплывают эти темы — они не из «журналов для мужчин». Это иллюстрации к ролевым рулбукам, к книгам, к компьютерным играм и т.п. Вообще-то книги
Читать дальше →

One small step без туториала и кербалвики

«Космос такой большой — надо осмотреть здесь всё!»

Продолжаю маленькими дозами играть в Kerbal Space Program. Для тех, кто не в курсе — это такая песочница-космосим. Только космосим это не в смысле «бластеры, гипердрайвы и космические баталии на дистанцях хорошего плевка», а в смысле «многоступенчатые ракеты-носители, орбитальные вычисления и миллионы километров, намотанные на спидометр». Всем любителям космоса от всего сердца рекомендую.

Дальше по псоту — зарубки на память об успешных миссиях в формате словоблудия. Неуспешные попытки были заметены ЦУПом под ковер.

Читать дальше →

Забег по граблям

Когда я писал этот пост, я вспомнил одну историю про игрока, сгенерившего себе именно что One-Trick Pony.

У меня был игрок, который дважды в разные партии генерил себе клирика. С доменом Summoning, выбивая этот домен всеми правдами и неправдами, требуя либо допустить в сеттинг божество с таким доменом (кажется, Complete Divine приводит вообще всего два или вообще одно?), либо разрешить этот домен для служителя одного из существующих в сеттинге божеств. И со всеми спеллслотами, забитыми Summon Monster'ами (да, я догадываюсь, что при правильном подборе монстров из дополнительных книг это достаточно выигрышная стратегия).
Читать дальше →

The Same Page Tool

На rpg.stackexchange.com эту штуку рекомендуют постоянно, особенно в тредах про проблемы в группе.
Список вопросов, на который игровой группе рекомендуется ответить вместе и до игры. (на английском)

Там специально предупреждают, что не надо отвечать на них каждому по отдельности и потом пытаться вывести общее решение. :)

Например, про ПвП и отношения в группе:

Читать дальше →

Уважение, менталитет и черти...

Некоторые посты мне напомнили о наболевшем. А именно о поведении персонажей игроков, которые на некоторых вещах заморачиваться не только не хотят, но и с пеной у рта будут отстаивать свое мнение.
1) Уважение.
Наверно самая больная тема. В некотором роде, она взаимосвязана с отсутствием чувства самосохранения(«Ну а что, это же персонаж, а не я сам. Не страшно»). Проявляется она в том, что вчерашний фермер, например, сегодня получив меч и решивший стать наемником, не видит для себя никаких
Читать дальше →

Развесистые клюква, сакура, банановая пальма и кока...

Я тут сегодня узнал о вышедшей в конце прошло месяца (на персоналках и маках — на мобильных устройствах она готовится выйти ближе к концу года) ММО-стратегии под названием March of War. События в ней разворачиваются на альтернативной Земле 20 века, где схлестнулись в противоборстве шесть сторон. И, разумеется, не обошлось без зловещего Soviet Union. Правда, Those Wacky Nazis отсутствуют — здесь вся Европа объединилась в едином порыве против большесистской угрозы (это опечатка, но я решил её оставить). Причём, как мне подсказывают, в этом мире революция в России произошла в 1881 году, после убийства Александра II.
Читать дальше →

Не прошло и года

Точнее же, как раз прошло, но все-таки. Сегодня, благодаря (а, точнее, даже вопреки) всему возможному состоялся первый заезд Psychic: the Dreaming. Ура, товарищи.
И пока я собираю мозги в кучу, дабы сказать что-то осмысленное по поводу сессии номер ноль — фотографический бонус ака обстановка под катом. Замечательный найденный тег как бы символизирует.


Читать дальше →

Ну позязя!

Судари и сударыни, очень интересует ваша осведомленность и авторитетное мнение по вопросу оформления модулей/приключений/историй/сюжетов/ну вы поняли. Расскажите?

Ну пазязя!


Читать дальше →