Ещё вопрос.

А как вы вводите, если вводите, в игру Непознаваемое? Штуку настолько чуждую, что понять ее нельзя, подраться с ней самой тоже. Ну там лавкрафтианские древние, Всякое из дальних пределов и прочие Чужеродные чудовища?

Объясню. в чём проблема: вроде как эта штука не подчиняется законам мироздания, непознаваема в принципе(«я гнал лодку вперёд, не обораиваясь, а мой напарник на секунду обернулся, и с жутким криком, полным ужаса, кинулся за борт!») и уж точно не может быть противником в драке.
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 26
  • +7

Рульбук на 9007 страниц, или сколько килобайт информации надо усвоить чтобы начать играть.

Почему люди не любят ГУРПС? порой бывает сложно убедить игрока изучить новую для него систему? И что с этим можно сделать, не косплея «Заводной Апельсин?»


Читать дальше →

Впечатления от urban fantasy

Хотел на стену, но не влезло.

Вообще, отводив целую одну сессию по MotW понял, что у «городского фентези» (новый для меня жанр) для меня есть преимущества:
а) можно делать активное, энергичное действие без скатывания совсем в «бомжей-убийц» (ок, много где можно, но тут это довольно органично почти само получается)
Читать дальше →

Борковский

Сегодня узнала о смерти Егора Борковского и потрясена до глубины души.
Кажется, что стоит забыть об этом, и он будет и дальше жить там, в сети, генерировать гениальные идеи и постить всякую ерунду, кого-то водить, что-то еще делать по жизни.
Невозможно поверить, что вот человек был, и вот его уже нет.
Его Красная земля, несомненно, была мощнейшей отечественной ролевой разработкой нашего столетия.
Егор, покойся с миром.
Невероятно жаль, что так
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +7

Как "оживить" готовые приключения?



И это в самом деле вопрос, а не гайд, как можно было подумать :)

Я тут в последнее время что-то пристрастился к готовым приключениям. Но вот беда — они выходят у меня какими-то сухими и статичными, в отличие от традиционных импровизированных игр собственного авторства. Оно, в общем-то, понятно — свои игры делаются под конкретных людей и персонажей, а готовые — под некую усреднённую ситуацию.

Ясное дело, что готовый материал надо как-то адаптировать и перекраивать. Но вот тут-то у меня
Читать дальше →
  • нет

Любимый мастерский персонаж

Я тут хочу поговорить о такой неловкой теме. В соответствующей вики рассмотрен анамнез и симптомы, но мне гораздо интереснее узнать мнение причастных. Давайте будем честны, все делали это. Это нормально, особенно в условиях, когда редко получается поиграть самому. От этого не слепнут и не растут волосы на дайсах. Но как предаваться порочной практике, не портя игру?

Если рассматривать явление со стороны игрока, ЛМNPC может легко вызвать раздражение, зависть и ненависть. Причины тому очевидны,
Читать дальше →

Hero: the Inspiration (Я упоролся нафиг)

Я тут вообще не только своими сеттингоидеями занят: я вожу партию по ВтА в скайпе, вожу своих беспризорников с суперсилами на форуме и собираюсь завести себе ещё одну форумную игру — но вот как-то так получается, что на Имажинарию я выкладывают преимущественно свои сеттингоидеи… Вот меня последние несколько дней преследует ещё одна, бесстыдно копирующая некоторые линейки Мира Тьмы (namely, магов и феечек), — я её записываю, чтобы она оставила меня в покое.
Читать дальше →

Пост о дружбе и любви (к своим игрокам)

Вопреки тому, что я написал в начале предыдущей записи, я всё-таки хочу написать кое-что про свои игру о «беспризорниках с суперсилами». Я хочу похвастаться: мне в этой игре повезло с игроками. Почему-то следишь за их игрой, и веришь — это друзья; они могут не соглашаться друг с другом, они могут подначивать друг друга, но они всё равно остаются друзьями, готовыми вступиться друг за друга и помочь друг другу.
Читать дальше →

Брейншторм -- может ли эта магия поломать игру

Я тут потихоньку прописываю фентезийный сеттинг. За основу взят Salt-in-the-wounds, но мой вариант менее «дндшный», с магией более-менее ограниченной третьим кругом в рамках третьей редакции.

В частности там будет пантеон богов, завязанный на набор магических способностей. Способностями потенциально можно злоупотреблять, так что я прошу мыслей по поводу непредвиденных последствий.

Один-и-дюжина

Пантеон местных богов называется “один-и-дюжина”. Все боги безымянны и фактически являются
Читать дальше →