Фансервичные расы

Друзья, хочу в очередной раз попросить вашего совета. Сейчас неспешно пилю материал для нейтральных рас со слайдами. И там предполагается одна фансервисная в эротическом смысле раса. Но, я все еще хочу чтобы сугубо антропоморфных народов было не очень много. Соответственно, вопрос к тем, кто разбирается в фэнтези арте или, еще лучше, сам рисует. Как передать привлекательность существ, не делая их просто красивыми людьми?

Еще несколько дополнительных сложностей. Во-первых, я еще не умею
Читать дальше →

Салзенвунд -- Кризис Двенадцатого Меридиана

Совсем недавно в Салзенвунде произошел, пожалуй, самый серьезный кризис за все время существования. Из-за эгоизма одного единственного лорда-агаррадора погибли сотни людей, доверие низов к Крепости было подорвано а в Гильди Потрошителей произошел раскол.

Ссылка.

ФениксРПГ карты HD.

Занялся некоторое время назад перерисовкой всех карт проекта. На данный момент сделал шесть карт тех регионов, что составляют западную часть материка Буэрн.
Заодно прорисовываю хоть какую-то геральдику. А то за все годы существования сеттинга практически все страны без неё)


Читать дальше →

Злые расы (со слайдами)

Традиционное предупреждение: если рассудок и жизнь дороги вам, держитесь подальше от торфяных болот. А если у вас есть некоторый литературный и художественный вкус, то не ходите под кат. Там может быть больно.


Читать дальше →

Лицо Судьбы

Только я собирался создать топик, посвящённый проблемам с пониманием Fate, как посты от Циркумфлекса и Уриста взяли и осветили часть проблематики. Тем не менее, я бы хотел детально обсудить сложные моменты в понимании системы, а потому всё же запиливаю топик.

Я сыграл по Fate у двоих мастеров, у каждого по разу. Игры были не то чтобы прям унылыми (первая была пободрее, вторая сильно поскучнее), да и у мастеров репутация людей, основательно подходящих к НРИ, но…
Читать дальше →

Еще один способ путешествия во времени

В нижеидущем посте опять много бреда и глюкогенеза, который я порой пытаюсь выдать за абсолютную истину.

Некоторое время назад, опять испытал странную нужду и полез разбираться с современным бизнес-проектом «каббала». И в очередной раз поразился, насколько грамотный маркетинг способствует переведению информационного продукта в удобоваримый вид. А потом Ролевые Новости С Дракончиком выпустили свой обзор на игру про контору прыгунов во времени, и как-то само собой придумалось фантастическое
Читать дальше →

7море. Как это все поправить

Очень похоже, что принципиально механика меняться уже не будет, так что можно уже начинать прикидывать, как ее можно довести до ума. А доводить нужно, потому что в некоторых частях она попросту не работает на тот вариант игры, который сам же Вик предлагает для 7 моря.

Ссылка.

Чередование навыков

Для начала Вик хочет, чтобы игроки использовали в конфликтах разнообразные навыки. Типа, сначала прокатился на люстре, потом шпагой проткнул двух брутов, потом рявкнул еще на двух и обратил их в
Читать дальше →

Сеттингоидеи россыпью

Сеттингоидеи в моей голове всё ещё выстраиваются в очередь, поэтому я, чтобы не плодить несколько однотипных постов (а то некоторые могут подумать, что меня на Имажинарии последнее время слишком много), выложу их вместе. Итак, сегодня в выпуске:
  • Мир-подземелье: некий данжен-фэнтези-панк
  • Стражи Савана: готик-панк в лучших традициях
  • Мы пришли с миром: НФ про «первый контакт»

Читать дальше →

Новый трейлер канала Болтливого Барда

Давно я на имке ничего не писал, но думаю сейчас хороший повод сделать один постик. Я, наконец-то, сделал полноценный трейлер своему каналу о НРИ и выношу его на суд общественности. Жажду конструктивной критики, что в следующий раз стоит сделать по другому?

Давайте поговорим о добре и зле

Долгое время вождения для меня были связаны в первую очередь с мирами фэнтези. И происходило это в ту пору, когда современная тенденция делать все стороны конфликта со своей правдой, еще не вошла в полную силу. Понятно, что мастера печатного слова были всегда, но в лавине книг, завалившей прилавки, средняя случайно выбранная книга повествовала о мире, где есть безусловное зло, с которым борется крайне симпатичное и морально продвинутое добро. И порой хочется поиграть в такое вот
Читать дальше →