Мятежная планета

Сюжет книги-игры интересен, игра сбалансирована настолько, насколько вообще может быть сбалансирована книга из серии Fighting Fantasy (об этом ниже), в атмосферу космических путешествий я погрузился успешно. В общем, свой голос за книгу отдал не зря. А кроме того, мне понравились некоторые игровые моменты. Кое-что можно взять на вооружение, в том числе парочку рецептов с применением игральных костей ;) Есть, чему поучиться у мастеров FF, хоть и творили они в прошлом тысячелетии.


Читать дальше →

Гайсты в старом мире тьмы

А что? Я люблю старый мир тьмы куда больше, чем новый (из-за подменышей и демонов), вот и думаю-- гайсты вписались бы в сМТ? Не с точки зрения механики, а чисто лорно. Ведь есть же «Орфей» со схожей тематикой… Ладно, не совсем схожей, но близко же!
Так почему бы не предположить, что с древних времён отдельные призраки становились гайстами, получив частицу власти над смертью? Скажем, для этого им требовалось выдержать мучительный ритуал перековки в кузнице душ, который имел нефиговую
Читать дальше →

Легенды не врут!

Я уже говорил про свою текущую игру про супергеройскую школу? Так вот. В ней в силу стечения обстоятельств сложилась такая ситуация…

Сначала я в списке НПЦ написал, в числе прочих, следующего персонажа:
Читать дальше →

О новостях и сюжетах.

Чем больше читаю эти самые новости, тем больше вижу готовых сюжетов. В основном, безусловно, для нМТ, но если постараться, можно и другие сеттинги охватить. Стрелка, на которую вместо одной из сторон подъехала полиция(лично мне видится стрелка вампских группировок, на которую нагрянули охотники) и теперь все пытаются понять что это было. Военный корабль, вынырнувший как будто из ниоткуда прямо на танкер, 10 пропавших без вести матросов, останки которых искали по всей окрестной акватории, а нашли
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +6

Мимоходом

Во вчерашней беседе с Ванталой родился забавный монстр — белая виталистическая свинья. Хорошая универсальная зверюшка — в современно-политкорректных сеттингах это грязный реднек, отрицающий права некроамериканцев, а в классических фентезийных — нечто вроде голого вепря
Читать дальше →

Хомяк из дома мыши в пляс

Граждане имажинарцы. Я может чего-то не совсем понимаю, но какого хера у вас тут происходит опять?
Стоит мне активнейшим образом погрузится в работу и поигрушки в пиратов в ПФ, вы за полгода (ну примерно) умудряетесь забанить еще одного активного участника этого подыхающего сообщества?

Я говорю, если вдруг у кого-то включилась внезапная тупизна, про Арриса.
imaginaria.ru/profile/Arris/

Мне честно говоря не очень интересно почему так случилось, кто был инициатором, что там
Читать дальше →

Не доверяй Вентру

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Давайте поедем в интернет-кафе.
— Зачем? У нас есть дела с подозреваемым.
— Многозадачность.
— У нас не очень получается многозадачность. У нас, если честно, и однозадачность-то не получается. © Здравый смысл и оценка эффективности

— Мы скажем этим парням, что мы с Форчана и будем участвовать в вылазке вместе с ними.
— Вы будете готовиться? Какие вещи возьмете?
— Пойдем без вещей.
— Голым, что ли, подвалишь?
— Я не настолько с Форчана.
Читать дальше →

Скрытное убийство персонажей

Обычно скрытными убийствами, будучи активной стороной занимаются персонажи игроков. Партийные воры аккуратно подкрадываются к ничего не замечающим часовым и пробивают им сзади сердце отравленным кинжалом, одновременно зажимая рот, чтобы последний крик не выдал происходящего. Это может быть крайне интересной частью игры — набрать побольше бонусов за освещение, маскировку и снаряжение, подкрадываться к противникам и выходить им за спины, убивать их сзади и лихорадочно думать, что делать, когда
Читать дальше →

Друг решил поводить D&D, а я решил рассказать об этом

Мне немного надоело писать отчёты по своим играм, но хочется поделиться впечатлениями от вождения друга. Однажды, этот друг сказал, что опять хочет поводить в дискорде через войс и даже не ночью. Я, конечно же, согласился принять участие. Сразу встал вопрос о том, по какой системе водить. Общим голосованием была выбрана D&D пятёрка. Теперь нужен был модуль. Но это не беда. Мы пораскинули мозгами и решили взять простой сюжет: на небольшой городок, в который прибывают приключенцы, нападают гноллы.
Читать дальше →