Ересь Лето

Меня тут второй день преследует сеттингоидея, и никуда не денешься, придётся её записать…

Жил-был фэнтезийный мир. И было в нём фэнтезийное королевство… в общем, ему очень нужно было с кем-то повоевать, но собственную армию то ли повыбили в прошлых войнах, то ли предполагаемый противник был слишком силён. И кому-то в голову пришла светлая идея раскопать древние алхимикомагические технологии по наделению людей суперспособностями, превращавшие их в идеальных охотников на монстров, но
Читать дальше →

Былинное время, отчёт №3



Продолжение серии отчётов по кампании в сеттинге «Былинного времени»

Мы начали искать капище и вышли к перекрестку нескольких тропинок. Куда именно идти мы не знали, поэтому пошли наугад. Шли долго: не меньше получаса, но, в конечном счете, пришли в нужное место. Осталось самое малое — призвать лешего. Всеволод вспомнил нужные слова народного обряда, которые он озвучил небольшим текстом, любезно представленным мастером. Не думаю, что настоящие древние славяне именно так и зазывали хозяина
Читать дальше →

Выравниваем баланс: иллюстрации для "старой школы"

Я тут поехидствовал про спасброски в теме рядом. Выправим чуть равновесие.

Хотя inkdrawing задумывалась, похоже, не для этого и все изображения-примеры сплошь пейзажи, в итоге она, кажется, хорошо подходит для рисования персонажей OSR-систем в стиле старых иллюстраций.



Сама inkdrawing:




Читать дальше →

Об одиночках замолвите слово - Solo Roleplaying



Речь пойдёт о Solo Roleplaying или о Соло НРИ. Информации в ру-пространстве об этом немного, а на западе эта тема достаточно известна: Mythic GM Emulator 2nd Edition сейчас висит в Топ-8 продаваемых на DriveThruRPG. У нас о нём была статья еще больше 10 лет назад:ссылка на rpg-news.

С тех пор вышла вторая редакция и несколько десятков дополнений. Здесь я не стану его затрагивать, так как в статье по ссылке всё уже есть. К слову сказать, считается, что тема особенно расцвела во времена
Читать дальше →

Зловещие катакомбы, часть 1


Решил я принять участие в кампании “Зловещие катакомбы” и наконец-то полноценно опробовать вторую редакцию Pathfinder да и жанр данжеон-кроулеров. Честно говоря, у меня к ней изначально было некоторое предубеждение из-за муторной генережки и в целом не самой дружелюбной на вид игромеханике. Само приключение не обещало как-то явного хардкора, но тогда мне его просто сложно было представить.

На деле все оказалось хоть и не совсем так сурово, как я думал, но всё же некоторые опасения
Читать дальше →

Кибермаги взламывают реальность

Спонсор этой сеттингоидеи — финальная глава System Shock 2. Если вы не играли — в ней ВНЕЗАПНО оказывается, что принцип работы сверхсветового двигателя межзвёздного корабля «Фон Браун», на борту которого происходит действие игры, как-то связан с манипуляцией реальностью, и главгадина, ИИ ШОДАН, пытается использовать этот двигатель, чтобы изменить реальность вовне, в масштабах галактики, слив реальность с Киберпространством.

Так вот, идея, сырая, мимолётная, недооформленная. На дворе 20ХХ год,
Читать дальше →

Держитесь за мной, детектив

В этот раз, детектив, у нас для вас хорошие новости. У вас в команде наверняка есть кто-то, кто умеет поиграть мускулами и пустить в ход бластер? Наша новая брошюра будет для него очень кстати.



Мы знаем, что в «Раскрытом космосе» не так просто придумать биографию опытного бойца. Все-таки 24 век довольно мирный. Но и неприятностей в нем больше, чем кажется, так что мы решили немного вам об этом рассказать.

В «Держитесь за мной, детектив» вы найдете:
— 16 примеров бэкграунда для
Читать дальше →

Фандалин по-пиратски. Отчет #1 от Выдрочки.

Интродакшн.
Всем Среда, чюваки! Я Выдрочка. Но это неважно, писать пришла про одну из своих немногих игр.(Все-таки я больше игрок, а не мастер) Почему взялась за это дело? Да все, как обычно: когда нет желаемой игры, надо брать дело в свои руки… Вот так.
В далеком 20м году я начинала вести новичкам классический Фандалин. После окончания первой главы, закрыла игру ввиду спада интереса у половины игроков (Формат игры:play-by-post, а это значит, что игра может спокойно длиться пол года и
Читать дальше →