Серый Лабиринт 36-37. Вода и медные трубы.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

На следующий день отряд и выжившие оку, числом в шестнадцать, встретились в условленном месте. Авантюристы по-прежнему были намерены разграбить гробницу Ринальдини и в итоге ее судьбу было решено определить в поединке, со стороны оку против Резиля вышел Сантикль. Вор довольно ловко орудовал незримым стеклянным клинком и смог взять
Читать дальше →

Киношные системы. Старое и забытое. Open D6.



Небольшой тред в виде краткого обзора Open D6.
Начну издалека. Мой опыт знакомства с базовой системой начался в 1995 году, с рулбука Star Wars WeG, привезённой из Франции. Как я тогда не знал французского, так и сейчас не знаю, но ведь как-то ухитрились играть.
С тех пор утекло много воды и лет, WeG давно почила в бозе, и, казалось бы, сдохла и сама система. Однако же…

«OpenD6 был создан Эриком Гибсоном, владельцем West End Games, как новый стандарт для системы D6 — ролевой игры на
Читать дальше →

Неистовое трио

Класс рога появился первый раз в 1975 году, в OD&D Supplement I: Greyhawk (0e). Целый год люди играл без этого класса, и не знали беды. Никогда бы не подумал, но этот класс появился вследствии телефонного звонка Гайгэксу: некий фанат, Гэри Свитзер, буквально наныл* в трубку новый класс. Раньше было лучше!




Читать дальше →

Экранизация Нетфликс по мотивам бестселлера "Это токсично! Не трогать! Я предупреждал."

Оригинал

Рецензии критиков:
«Актуально и образно.»
«Очень искренне и открыто.»
«Дословное совпадение с источником! Волшебно!»
«Не вырвано из контекста. Потрясающе!»
«Сочно и провокационно.»
«История принятия самого себя.»

Игра в Эрфара

Во-первых: в этом месте вам НУЖНО остановиться.
Во вторых: вы мне не верите.

Я позволяю себе очень плохую вещь, которую по уму не должен делать. Я осознаю. Могу задеть меньшинства из обсуждаемой группы. Таков опыт. Я просто хочу
Читать дальше →

Небольшое подспорье ведущему

Столкнувшись с проблемой «импровизация, выдави из меня хоть что-то» в процессе игр и некоторыми сложностями для подготовки участков истории к грядущим играм, я, руководствуясь одним из основных советов отозвавшихся пользователей Имаджинарии, сделал (люблю делать, а не брать готовое) себе схему и ряд табличек, которые иногда выручают воображение пинком. Не сомневаюсь, что у каждого в карманах есть похожие штуки более впечатляющих размеров и обтекаемой формы, но тем не менее, если кому-то данное
Читать дальше →

Серый Лабиринт 30. Возвращение Тригуласа.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Сессия вышла довольно сумбурной и до собственно похода внутрь картины дело не дошло — все время занял неожиданно разросшийся во времени даунтайм и новая битва с демоном. В первую очередь передышка затянулась из-за того, что эльф больше месяца разучивал заклинание массовой
Читать дальше →

Как я попробовал Tales from the Loop... и остался в недоумении

В прошлую субботу в Таллинне снова проходил ролевой ивент, и я не смог не поехать. Всё тот же самый мастер, у которого я водился прошлые два раза, водил стартовое приключение Tales from the Loop (тех самых, которые локализованы Студией101 как «Тайны Эхосферы»), и я решил пощупать.

Это была, как понял, коробка со стартовым набором — в коробке был мастерский буклет, куча дайсов, карта родного города персонажей и пять листов прегенов. Предполагалось, что игроки могут выбрать местом действия
Читать дальше →

Numenera Endless Legend Part II - Отчёты, Сессии 12-13 - Радиотелескоп

Завершение второго сезона. Две предыдущие сессии здесь.
В этой части мы познакомимся с интересной для НРИ головоломкой.



Сессия 12 — Останки радиотелескопа, часть 3

Дата неизвестна — Шел 11 день пути

Чем дальше персонажи продвигались на восток, тем сильнее становилось зеленое свечение. В конце концов в свечении стал проявляться высокий шпиль. Зеленая пустыня сменилась серым песком с желто-коричневыми камнями.
Голод и обезвоживание начало сказываться всё сильнее. В какой-то из дней
Читать дальше →

Серый Лабиринт 25-26. Золото, золото, золото.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

Во время передышки Умвельт решил побольше узнать об ангельской рыбе. Его знакомец из церкви ничем не смог помочь, но указал на эксцентричного библиофила Зорлака — мол, если где и можно разыскать редкие
Читать дальше →

Предложение людям, которые делают обзоры на системы

На фоне открытого (и на мой взгляд необоснованного) энрэйджа Nalia .
У меня появилось предложение всем обзорщикам:
Пишите в начале обзора какой у вас уровень знакомства с системой:
1. Только читал(а)
2. Поиграл(а) [1-2-3+ игры]
3. Поводил(а) [1-2-3+ игры]

Сразу будет понятно, чего ожидать от обзора, и в чем человек, возможно, не разбирается.

Особенно это касается таких тяжелых систем как Fragged Empire. Она как пример, потому что был личный опыт.
Я выкладывал тут отчёт про то, как я
Читать дальше →