Сущность киберпанка

Мне тут недавно сказали, что с удовольствием бы поводились по киберпанку. И хотя я понятия не имею когда это будет (кампейн по постапоку даже не начат), у меня в голове сразу оформился один вопрос.
Что должно быть осью персонажа в киберпанке?

Объясню вот что.
Я пока не умею нормально водить ни на какой другой системе кроме Сторителлинга.
В известных мне сеттингах (Демоны, Подменыши, Вампиры, Призраки) всегда есть некий показатель (Мука, Банальность, Человечность, Ангст) который является
Читать дальше →

Вожу дыду за еду-4

Продолжаю читать пятеру. И вот что я вам скажу: никакие тифлинги и драгонборны в Троллячих фьордах приключатся не будут. Не завезли. Также у меня большое желание убрать полуэльфов и полуорков.

Теперь про классы. Очень большие подозрения у меня вызывают монах и варлок. Если кто захочет играть за них — вам прийдется напрячь мозг на тему, как ваших персонажей сюда занесло.

И про мифологию: у местных дварфов она кагбэ скандинавская. Всю прочую они натягивают на свою по мере сил и
Читать дальше →

Грани событий или Вспомнить о будущем. Ваше мнение?

Начал писать хак на базе Воспоминаний о будущем. Все пока очень сыро и очень-очень далеко от завершения. Так что для тех, кто не знаком с оригиналом, дальше читать смысла попросту нет. И тем не менее, хотелось бы спросить ваше мнения об этом.
Следует отметить, что в воспоминания я играл исключительно в формате форума и когда размышлял о этих правилах, то думал именно в разрезе такого формата игры. И соответственно изменения, которые я собираюсь внести в оригинал во многом связанны именно с этим. В частности, некоторое усложнение правил призвано увеличить уровень азарта и усложнения сцены. Отчасти внедряя механику отдаленно напоминающую игру в покер. Итак…

Читать дальше →

Сплющивающий кокон

Вожу очередную настолку на хоумрульной вариации 7-го моря.

была введена практически всемогущая магия схожая с Арс Магикой.

Партийные маги пьют мастерскую кровь следующим образом:

1. На партию нападает монстр
2. Маг с высоким параметром созидания призывает аспект воздуха и создает вокруг монстра кокон из воздуха.
3. Маг с высоким параметром управления перехватывает контроль над заклятьем и начинает сжимать его, пока от монстра не остается фарш
4. мастер рвет на себе волосы
5…
6.
Читать дальше →

Москва ролевая: взгляд из глубины

По настоятельной просьбе generated в комментариях к вчерашнему посту я продолжаю вспоминать эксперименты трудовой юности на поприще ролевых игр. Как-то раз один мой клиент устроил настоящее dark fantasy порно. Признаться, оно до сих пор временами снится мне по ночам, но не из-за того, что это было страсть как возбуждающе.

Итак, я приехал на вызов к сорокалетнему мужику. Высокому, импозантному, с широченными накачaнными плечами. Сергей жил на Грохольском переулке, окна его квартиры выходили

Читать дальше →

Хтонические Звезды

Студия paradigmconcepts, авторы Arcanis и Witch Hunter, представляет игру космического ужаса во вселенной Мифоса с жанре сай-фай. Исследования иных миров, храмы чужих рас, артефакты былых времен и мистерии Кутулу и Древних.

Игра разрабатывается на BRP. Выход игры не известен, так как 12 августа будет обьявлен кикстартер.

One Small Step for Man. One Giant Leap… into Madness!
Один малый шаг для Человека. Один гигантский скачок… в БЕЗУМИЕ!


From the award winning publishers, Paradigm
Читать дальше →