Специально организованный настольно-ролевой опыт работы

Давно хотел сделать хоть какой-то обзор своего опыта работы, или как получилось хоть что-то зарабатывать на НРИ после 10 лет старания. Только собственные воспоминания, восприятие и история.

Лобазов Д.В.
Аспирант,
Старший преподаватель кафедры
педагогики и психологии профессиональной деятельности,
Методист раннего развития

Специально организованный настольно-ролевой опыт работы

Дисклеймер: это заготовка возможность научной статьи, описывающей опыт работы в психолого-педагогической сфере во имя очередной публикации. Но, тем не менее, текст я постарался сделать относительно простым, опираясь только на описательный характер повествования. Да, текст почти не вычитан. Но все равно. Приятного чтения.

Читать дальше →

Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры.

Скажу сразу — механика Roll'N'Keep мне нравится. Однако, в том варианте в каком она используется в Седьмом Море у неё есть некоторые проблемы, часть из них общие для игры за столом и на форуме (превосходство трейтов над умениями и сильный упор на файнесс), часть являются проблемой только при игре на форумах (доброс взрывающихся десяток и бой… бой это кошмар).

В принципе проблемы не смертельны и при игре за столом почти не мешают (тот же упор на файнесс в бою хорошо поддерживает атмосферу
Читать дальше →

*World of Zombies. Механика отношений

Решил сделать хак на хак, а точнее перекроить World of Dungeons Джона Харпера для игр по зомби-апокалипсису. В частности, для отражения межличностной динамики среди группы выживших, добавил механику отношений, очень похожую на ту, которую можно встретить в Monsterhearts и Саге об исландцах.

Очень жду вашего фидбека. Самая свежая версия механики — сверху.

Читать дальше →

Changeling: the Final Frontier

По случаю недавнего юбилея полёта на Луну поделюсь одной своей довольно бредовой сеттингоидеей. Предупреждение: содержит ересь, неканон и вообще Неправильный Мир Тьмы.

Как мы знаем, возвращение подмёнышей в мир людей произошло после высадки на Луну и знаменитого «маленького шага для одного человека, огромного скачка для всего человечества». Можно предположить, что если бы человечество продолжило свою космическую экспансию (да, я в курсе, что в Мире Тьмы вместо космической экспансии должны были быть надвигающийся апокалипсец и всеобщее увядание), то энтузиазм миллионов людей вызвал бы прилив Гламура, который сделал бы возможным полное и окончательное возвращение фей. Происходившее под громкий треск шаблонов у людей (и особенно у Технократов, которые этого ну никак не ожидали — но не будем трогать кроссовер) и у фей тоже (потому как те никак не думали, что их возвращение будет именно таким).
Читать дальше →

ШОК! ВИДЕО! РОН ЭДВАРДС НАКОНЕЦ ПРИЗНАЛСЯ ВО ВСЁМ!!!

Рон Эдвардс наконец-то признался в том, откуда он берёт свои игры. И ему самому, и Винсенту Бейкеру их нашёптывает на ухо дьявол:
adept-press.com/wordpress/wp-content/media/Coralie-David-interview.pdf

А вообще довольно интересное интервью, да.

Посоветуйте магические заклинания.

Добрый вечер, милсдари и милсдарыни.
У меня есть проблема, требующая знания магических систем в разных сеттигах.
Прошу помочь. Объяснение сути — под катом.
Читать дальше →

Игровые системы для миров


Эта статья написана больше для саморефлексии и упорядочивания мыслей. Опытные игроки и мастера вряд ли найдут здесь что-то новое, но возможно эти наработки пригодятся новичкам.


Читать дальше →

ИскИн ребенка не обидит

Ноосфера явно пытается мне что-то сказать про новые технологии и грядущее появление ИскИнов, но что именно я не понимаю. Сообщение пришло в форме двух фильмов, которые я неожиданно для себя посмотрел почти подряд и которые оказались достаточно близки друг к другу по фабуле, хоть и различались по настроению.

Кросспост

SPOILER ALERT!



Читать дальше →