Оперативники Сбербанка против чудо-порошка.

Киберпанк с корпоратократией, мутанты и ментовские сериалы с НТВ. А что, так можно было? Наверное, да.

Суть.

2080 год. Миром, конечно же, правят корпорации. В России это усилившиеся и заменившие правительство гиганты — «Сбербанк», «Газпром', 'Роскосмос», «Коммерсантъ», «Калашников» и «Роснано». Как и положено корпорациям в киберпанке, у них есть всё, в том числе частные армии. И вдруг, как гром среди ясного неба, низы общества начали закидываться новой наркотой. «Пепел» давал плюс к
Читать дальше →

New York Diplomatic Zone 1960

В общем, заметил я, что скопилось тут слишком много фэнтези и НФ, так что ловите идею для альтернативно-исторического сеттинга. И да, тут есть н@ци3м (не знаю, банит ли Имажинария за такие слова). Если вы когда-нибудь видели сюжеты в духе «Германия победила в WW2», или «СССР захватил мир», добро пожаловать в мир Нью-Йоркской Дипломатической Зоны.
Суть:
В СССР после дедушки Ленина пришли к власти сторонники идеи «Мировая революция рабочим и крестьянам всего мира. Ах, рабочие и крестьяне не
Читать дальше →

Поинт-крол в условиях варп-технологий

Ломаю голову над такой задачкой. Имеется способ сверхсветового перемещения. Для того, чтобы им воспользоваться, надо вбить в бортовой компьютер координаты места, куда ты хочешь переместиться (здоровенная цыфирь, которую суперкомпьютеры вычисляют несколько дней при поддержке радиотелескопов, и которую проще передавать из рук в руки, чем вычислять каждый раз самостоятельно). После этого корабль за относительно краткий промежуток времени переносится к указанным координатам. На это расходуется
Читать дальше →

Как я велосипед изобретал. ч2: Расы и классы

В прошлый раз я рассказывал про базовую механику. Ее можно много куда применить. А тут будет про конкретную систему.
У системы сейчас нет названия, и я все силюсь его придумать. Может, у кто-нибудь что-нибудь посоветует?
Есть много причин, зачем я взялся пилить очередную систему, одна из них — потому что видел вокруг много интересных решений, в том числе в системах, которые мне не нравятся.
Конкретного сеттинга у системы нет. Не потому что мне сложно его придумать, а потому что я хотел ее
Читать дальше →

Быстрее, они уходят!

Новое маленькое, но стремительное дополнение: транспорт 24 века, погони, преследования и, конечно, кое-что о яхте детектива.
(В этот раз это практически альбом — 16 новых отличных иллюстраций!). Загружать тут.

Подскажите несколько систем

Есть ли здесь знакомые с творчеством Скотта Вестерфельда (Левиафан, Бегемот, Голиаф)? Я хочу поводить по Левиафану, но не определился с системой. Ниже то, что мне нужно:

• ОБЧР с кучей показателей (скорость, броня, расход топлива, обзор, перегрев)
• Управление животными/монстрами
• Развитая система стелса
• Много социальных механик
• Немного детектива
Если вам известно несколько систем, удовлетворяющих мои требования, то подскажите пожалуйста.

Детективное агентство Ройса в Городе Парового Солнца: будущий врач Сара Гвинет Стоун и Кшиштоф Мазур, техномаг


Родители Сары переехали в Город Солнца по приглашению Университета в 1876 году, когда малышке исполнился год. Через два года семью Стоунов постигла трагедия — мать Сары погибла от рук грабителя. После потери жены отец Сары, профессор медицины Габриэль Стоун, с головой ушёл в работу.
Маленькая Сара росла в стенах Университета, где за ней вполглаза присматривали коллеги отца. Единственным человеком, который по-настоящему уделял ей внимание, был Якоб Брадшо, двоюродный брат отца. Путешественник
Читать дальше →

Chaotic Good outcasts

Мимолётная идея.
Играть партией представителей монструозных рас: орков, дроу, людоящеров и прочих.
Каждая из этих рас действительно является злой — это не стереотип, это факт, и персонажи игроков знают это лучше, чем другие.
Но каждый из персонажей является редким добрым представителем своей расы.

Что, опять велосипед?

Волчий лор

(давно надо было его написать, а то ликантропов в игре пруд пруди, а лора все нет и нет. Тем более, что это не первая игра с их участием...)
Ауф...

Ликантропы представляют собой малочисленную расу и точно не известно насколько малочисленную из-за скрытности, присущей этому виду.
Ликантропы всегда стремятся скрыть свою звериную природу от других рас так как их вид имеет дурную славу – в давние времена несомненно заслуженную и до сих пор сподвигающую необразованных и суеверных людей браться за
Читать дальше →

Пора положить этому конец

Дела принимают решительный оборот, детектив!
Встречайте наше новое, девятое и пока что — самое главное приложение к «Раскрытому космосу». Что вас ждет?



— Подробное описание жизни, общества и особенностей туберианцев, наших главных инопланетных соседей
— Новая подробно описанная общая планета
— История восстания, меняющего судьбу Октархии (а значит, и судьбу Республики!)
— Новые животные, растения и, конечно, новые завязки для детективных и приключенческих историй

Пора положить
Читать дальше →