Ветряные мельницы

Каждый раз, когда вы приходите к администратору и просите его ввязаться в разборки, разрулить ситуацию, погрозить пальчиком — и не из-за реального нарушения правил:

  • пиратство
  • спам
  • ботоводство
  • мудачество
  • эксплойт

… а из-за ситуаций «не поделили песочницу», вы ставите меня в очень неудобное положение.

С одной стороны мы все вроде как соратники, часто союзники или даже иногда друзья… и надо как-то помочь. Погрозить пальчиком. Показать банхаммер. Наказать.
Читать дальше →

Planescape Begins

В имажинарском дискорд-канале тут обсуждение:
ххх: как можно водить рельсы в сеттинге, где мысли меняют мироздание
ууу: Всегда считал эту идею Плейнскейпа наглым враньем)
ххх: Как может быть враньем факт сеттинга?
ууу: Тем, что реально неизменным фактам сеттинга (элайментам, структуре миров, даме с кучей прилипших ножей к пижаме) плевать, что там ты себе думаешь
И что смертные думают в массе своей
И внезапно это навело меня на мимолётную сеттингоидею:

Нечто вроде мира, похожего на
Читать дальше →

Нейтронная ночь. Печать второго тиража.



Мы начали сбор заказов на второй тираж «Нейтронной ночи». К настоящему времени у нас есть 12 заказов из 25 необходимых для начала печати на мощностях Ridero. Если у вас есть друзья и коллеги, которые желают получить красивую книгу правил по ценам Crowdrepublic то сейчас самое лучшее время для заказа. Если вы представляете ролевой магазин, то мы также открыты к сотрудничеству (дополнительную информацию можно получить написав мне в ilyasadchikoff@gmail.com).

Вторая новость касается Year
Читать дальше →

"Любые разногласия можно разрешить общением словами через рот, но вы недостойны того, чтобы я пытался делать это с вами"

Сделал тут наблюдение, что как минимум дважды (а если не в концентрированных до предела случаях, то, пожалуй, и больше) я на ролевых ресурсах встречался с людьми, которые утверждали, что они любые взаимонепонимания, возникающие на игре между её участниками, могут решить с помощью общения, что они могут разрешить любые разногласия между участниками игры и остановить любые конфликты своим авторитетом мастера. Или даже что «немного психологии» позволит им не дать конфликту возникнуть и видеть
Читать дальше →

О стилях игры

Наболело. Немного поклассифицирую и поудивляюсь с разницы взглядов. (Одно сплошное личное восприятие и размышления о ролях игрока и мастера.)

Играть можно очень по-разному. Можно с мастером, можно без. Недавно я познакомилась с новой версией игры с мастером — это как без мастера, только с мастером (мне и смешно и грустно с этого). А теперь по порядку.

1. Игра без мастера. Каждый игрок создает своего персонажа — на основе общих договоренностей или без них — и затем сам отруливает все
Читать дальше →

Первые следы.



Представьте себе трактир, липкий пол, грязные столы, такой же грязный и липкий контингент. Не сказать что светло в этом месте, но и не очень-то темно. Приятные умеренные сумерки. Единственное приятное в этом трактире, так это эти самые сумерки.

Я дроу-ведьма, сижу никого не трогаю, починяю примус, а если честно, то пытаюсь разобраться в рецептуре местного мяса с овощами. И тут, входит она, великая и прекрасная дро-паладин – Шэт. Почтенная дама, и видимо время ее не пощадило, раз она
Читать дальше →

переезд равен двум пожарам

переезд, как известно, равен двум пожарам, а переезд ролевого коллекционера — это, я вам скажу, примерно как два пожара, три цунами и как минимум одно татаро-монгольское нашествие.

в общем, это… я сто лет уже сюда ничего не кросспостил, но на видеоканале продолжали с упорством появляться еженедельные пятничные выпуски: и с жалобами на ролевое сообщество, и с обзорами новых игр, и просто так с общеролевыми байками. вот из последних были две «вечные» темы: хиты и баланс. в общем, заходите, не
Читать дальше →

реферативный радагаст

у меня очередной эксперимент: рассказ о трёх околоролевых каналах в ютубе, которые я регулярно смотрю. бонусом для тех, кто знает меня, не знает, что я из этих самых, каминаут про то, что я презренный анимешник.