Отвратно огромная стена околоролевого отчёта

Не, ну а чо, почему бы и не дать на имку свежей струи околоролевого контенту с рекапом событий прошедших февральских игровых сессий.

Деррим – Хитрый бродяга картёжник
Май «Майрлич» Абрикосов — Робогоп
Кренц Вихтен — Инженер-изобретатель
Эрик Мнишек — Охотник на бандитов

Залезший в долги по самую родню, инженер-изобретатель подбил скататься за хабаром в руины недалеко от города полузнакомого охотника на бандитов, который также подтянул за собой чуть лучше знакомого «бывшего бандита» и
Читать дальше →

Внеочередной Серый Лабиринт. Не-политические не-репрессии.

Сегодня вечером, выбравшись из теплых и любящих объятий пенитенциарной системы, я размышлял о том, что пора бы написать пока еще не существующую заметку про сессию 38 и выбрать время для сессии 39. А потом зашел на главную, прочитал историю со Snarls-at-Fleas . Аррис мне и раньше никогда особенно не нравился, но тут смог неприятно удивить. Не растекаясь мыслью по древу скажу, что независимо от политических пристрастий, человека который без тени иронии заявляет «запрещаю тебе распоряжаться собственноручно
Читать дальше →

Эх, Буч, если бы ты знал, что такое ирония

А я верно понимаю, что Аррис, тот самый Аррис, который больше всего кричал про заговоры, невидимую руку Мафии, цензурирование, выдавливание с ресурса т.д. — вот этот самый Аррис, не какой-то другой Аррис — забанил человека (который собирался уходить с ресурса сам) за несовпадение взглядов?

Я даже как-то не могу волчью цитату под это дело подобрать, настолько я в недоумении.

Туманный Лес. Что было дальше...

А дальше, с места событий, в прямом эфире их непосредственный участник.

Туманный Лес 1
Новые люди и эльфы в команде!
Читать здесь...

Туманный Лес 2
Читать здесь...

Туманный Лес 3
Кровавые тоннели ждут...
Читать здесь...

Туманный Лес 4 и 5
Читать здесь

Это токсично! Не трогать! Я предупреждал.

Перед прочтение прочтите!

Во-первых в этом месте вам НУЖНО остановится.

Во вторых, если вы мне не верите вот вам дисклеймер:
В этой записи я позволю себе очень плохую вещь которую по уму не должен делать — даю негативную характеристику людям по их увлечениям. Это крайне не правильно, я осознаю что могу задеть кого-то кого не хотел, излишне прямолинейным высказыванием мнения и то, что я вообще-то очень шапочно знаком с незначительным меньшинством из обсуждаемой группы. Я более чем уверен,
Читать дальше →

Что делает видеоигру истинно ролевой?

Вопрос в заголовке. У меня есть свои мысли, но хочется просто узнать мнения опытных людей.

Вот есть Baldur's Gate 3 и GTA V с RP серверами. Что из них более ролевое? Или это разные типы игр?

С одной стороны, «Врата Балдура» сделана по системе DnD 5, и уже поэтому должна считаться многими истинной CRPG.
С другой стороны, РП сервера в GTA V, где участвуют даже популярные стримеры, и зрителям далеко не скучно за этим наблюдать.

RGB RPG Playtest: Отчёт 2

Второе приключение в землях Андории герои преодолевали втроём:
* Саймон О'Дуайетт, лидер группы, охотник на монстров
* Иларий аль-Омран, археолог и оккультист
* Рэндал «Топор», лесоруб и плотник, мечтающий прославиться как строитель первых городов новой Андории

В прошлый раз мы оставили наших героев на побережье после наводнения. Люди Леорика решают перебазироваться из незащищённого от водной стихии лагеря в освобождённые от гигантских насекомых руины на плато, обустроить их и заодно
Читать дальше →

Биармия: союзы



Вместо двух западных дворов, благого и неблагого, этика и политика биармийских фейри организована вокруг пяти согласий, своего рода политических союзов, партий и идеологий.

Читать дальше →

Что есть отыгрыш?

Ролевые игры чем-то похожи на литературоведение — срач о значении некоторых терминов может стать самоцелью.
Дискуссия вконтакте подарила очередную идею терминосрача.



Что есть отыгрыш?
Определение, которое даю я:
Отыгрыш — это когда игрок принимает решения, исходя из характера (мировоззрения, прошлого) персонажа; в том числе эти решения могут отражать изменения характера персонажа, которые происходят по ходу истории. К отыгрышу относится также актёрство, то есть когда игрок отражает
Читать дальше →