Средневековье и ДнД

Сегодняшний обзор будет посвящён двум книгам, описывающим историческое Средневековье по системе D&D. Первая из них (как я и обещал) — Legends of the Dark Ages от издательства RPG Objects, а вторая — Medieval Player's Manual от «Зелёных ронинов» из уже неоднократно упоминаемой мною серии Mythic Vistas.
Читать дальше →

Как сделать карту при помощи дайсов



Автор: Martin Ralya (gnomestew.com)
Перевод: Svolod
Ссылка на оригинал статьи


Давненько, ух, давненько я ничего не писал и не переводил для «Полезных советов» — времени не было. Собрался, наконец.

Сегодня вашему вниманию предлагается перевод статьи с всемирно-известного сайта Gnome Stew. Из нее мы узнаем, как при помощи кучи дайсов и картонной коробки сделать отличную карту региона.

Далее передаю слово Мартину.

Читать дальше →

Псевдо-хой! или киберпанк во все поля

В один прекрасный день хороший человек и мастер am_ упоролся за киберпанк…
… и провел целых две игры в этом духе.
Так как и там, и там я играла одного и того же персонажа, то перловочку решено было объединить.
И представить вниманию широкой общественности)))



Игра №1
Прерывание на счет ноль


Мастер: am_
Партия:
Квингва Лоу (Jenny. Ien) – китаянка-механик с искусственным глазом, правой рукой и позвоночником, в национальной одежде и с татуировками,
Юрген (Юра) – шкафоподобный негр, телохранитель торгаша, имплант – глаза,
Сид (Александр) – торгаш, продающий на космической станции Космос-3 все, что только можно, имплант – глаза,
Ли Чау (Константин) – толстый китаец-мясник, отлично владеет топориком и знает много красивых и устрашающих движений,
Катарина Шейн (Каорин) – бывшая полицейская, которую уволили из полиции в связи с каким-то грязным делом,
Оми (Екатерина) – девочка из богатой семьи, сбежавшая, чтобы жить своей жизнью и отлично с этим
Читать дальше →

Властелин Концов или финал кампании по AW



Apocalipse World

Мастер Церемоний: am_
Партия:
Гуру Вовек (Никита) – молодой парень в белой хламиде, надетой поверх дорогого, но сильно изношенного костюма, со своей библией и последователями.
У Вовека есть своя религия.
Ее постулаты: каждому нужно показать, что жизнь – боль, а потом утешить его. Первая и единственная заповедь: не будь уебищем,
Мозгач Жалость (Jenny.Ien) – изуродованная шрамами седая тетка в больничной одежде, правая рука гуру Вовека,
Чоппер Нерон (Торч) – торгаш до мозга костей, готовый продать что угодно кому угодно,
Ангел Док (Владимир) – адекватный лекарь, чей коронный номер – клизма,
Стрелок Марлоу (Валентина) – боевая девушка в на редкость сексуальных доспехах… то есть, простите, он только выглядит как девушка)))
Механика: AW

После того, как все, кому не лень (в том числе Марлоу), побили и изнасиловали Вовека.
Вовек:
— Я покалечен, изуродован и сломлен. Но я выжил!

Жалость вызвала вихрь, неудачно, и их с Доком закинуло на вершину кучи из
Читать дальше →

Одна семья

Автор: Джейсон Нельсон (Jason Nelson)
Перевод с английского: Alquin


Старый перевод еще одной статьи из обширного цикла «За кулисами». Откровенно говоря, ничего революционного – просто сборник хороших, простых рекомендаций. Зато тема интересная — семьи и родственники РС. При правильном применении этот (незаслуженно!) часто игнорируемый аспект может служить отличным генератором интересных игрокам сюжетов и способствовать развитию их персонажей. Рекомендую.

Читать дальше →

Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 2с-1. Вызываемые существа маготехников.

Глядя в очередной раз на вызываемых существ (и вообще тот кошмар, который творится у меня в черновиках с бестиарием), понял, что надо несколько обособить существ для Безумной науки. Тем более, что всякие варианты сборки давно применяются в куче систем вроде Pathfinder, а мини-игра «собери вызываемую зверюшку сам» может быть вполне себе интересной. Соответственно, тут идёт черновой вариант правил. Сам по себе он не особо привязан к Planescape и может быть легко перенесён на любой условно средневековый мир. Или не средневековый, но с допиливанием.

Списки пока в черновиках, если народ покритикует или накидает ещё идей — будет хорошо.

Читать дальше →

Старт

Руки на перья! Чернила! Старт!

1. Grit — Выдержка
2. Perseverance — Непоколебимость
3. Ambition — Амбициозность
4. Sincerity — Искренность

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников!

В посте про выборы официального представителя инринря нам говорят, что на картинке слева Dungeon World, а справа, видимо, ни в коем случае не он (на деле же DW можно играть и так и так). Это заставило меня вспомнить отличное вводное письмо от ведущего игрокам, которое в свое время написал Джонатан Уолтон. Вот, держите перевод:

Дорогая разношёрстная банда бестолковых висельников,

Капризы судьбы и цепочка на удивление неудачных решений поставили вас в такую ситуацию, когда вам остаётся
Читать дальше →

Хэнгаутс, Микроскоп, Weird Wars



Не желает ли кто, страдающий избытком свободного времени, расписать партию в Микроскоп? По скайпу, или через гуглохэнгаут. Есть заготовка идеи, но очень нужно её развить и разнообразить, а в одно лицо этого не сделаешь.

По настроению предлагается поиграть во что-то, что в конце приходит к Weird Wars сэвэджевым — но с чертовщиной, начавшейся в районе 18 века.
В палитре будут специфического вида вампиры и некроманты.
Ну и примерно всё остальное — как уговоримся.

Энибади?