[Техническое] Дубликаты тегов
Чтобы вы понимали весь ужас, который имеет место быть с тегами:
imaginaria.ru/all_tags_list.html
К сожалению, реализовать быстро свою идею с тегами (доверенные, недоверенные) я вряд ли смогубыстро.
Объединить теги — это идея хорошая. Но я как гляну — так вздрогну.
Ниже — «автоматически» найденные дупы.
P.S.
Хороший вариант инструкции по объединению тегов сделал Фланнан: imaginaria.ru/comments/213313
P.P.S. Плюсик от меня к комментарию и добавление в favorite
Читать дальше →
imaginaria.ru/all_tags_list.html
К сожалению, реализовать быстро свою идею с тегами (доверенные, недоверенные) я вряд ли смогу
Объединить теги — это идея хорошая. Но я как гляну — так вздрогну.
Ниже — «автоматически» найденные дупы.
P.S.
Хороший вариант инструкции по объединению тегов сделал Фланнан: imaginaria.ru/comments/213313
P.P.S. Плюсик от меня к комментарию и добавление в favorite
Читать дальше →
"Перевербую вас в свою веру" или знакомство с "Книгой Пепла"

Две игры, два разных ведущих, один и тот же мир и почти те же самые персонажи. Порочные люди спасают загнивающий мир, но не становятся от этого лучше. Или становятся?
Игра: Книга Пепла
Механика: Fate Core
Читать дальше →
OSR
себя самого, как и новый свой проект, я непрошено причисляю к движению олдскульного ренессанса.

при этом согласен я не со всеми базовыми тезисами-аксиомами.
Читать дальше →

при этом согласен я не со всеми базовыми тезисами-аксиомами.
Читать дальше →
Музыка для фэнтези-приключения: приложения и собственно библиотеки
Доброго времени суток! Давно не читались. Но я тут по делу, так что болтология в сторону.
Я собираюсь через несколько месяцев начать водить продолжительную кампанию по D&D4, по собственному фэнтезийному сеттингу. К подготовке отношусь серьёзно, ибо соскучился по ДнД и фэнтези вообще (последние лет 5 нормально водил и играл только по современости/фантастике), и появилось у меня желание по максимуму использовать музыкальное сопровождение. Я довольно много играю в видеоигры, и не раз замечал,
Читать дальше →
Я собираюсь через несколько месяцев начать водить продолжительную кампанию по D&D4, по собственному фэнтезийному сеттингу. К подготовке отношусь серьёзно, ибо соскучился по ДнД и фэнтези вообще (последние лет 5 нормально водил и играл только по современости/фантастике), и появилось у меня желание по максимуму использовать музыкальное сопровождение. Я довольно много играю в видеоигры, и не раз замечал,
Читать дальше →
Нуменера манит негра
Продаю

Что: оригинальная книга правил Нуменеры.
Состояние: 4, надорвана одна страница.
Расположение: Москва, желательно без почты.
Цена: 2000 рублей.
Другой Сиэтл. Спасение рядового Сэма - планирование и разведка.
Автор отчета: Sardagon. Спасибо ему за этот нелегкий труд, за который больше никто не взялся.
Действующие лица
Самаэль (но все его называют Майком), маг Времени и Судьбы, частный детектив, Хранитель Завесы;
Просперо, маг Материи и Сил, трансгуманист, Мистериум;
Доктор Смерть (но все его называют Доком), маг Смерти и Жизни, некромант и подпольный хирург, Серебряная лестница;
Наоми, маг Пространства, ученица, бывший Охотник, хакер, NPC.
Исходная ситуация: безымянный кабал магов находится
Читать дальше →
Действующие лица
Самаэль (но все его называют Майком), маг Времени и Судьбы, частный детектив, Хранитель Завесы;
Просперо, маг Материи и Сил, трансгуманист, Мистериум;
Доктор Смерть (но все его называют Доком), маг Смерти и Жизни, некромант и подпольный хирург, Серебряная лестница;
Наоми, маг Пространства, ученица, бывший Охотник, хакер, NPC.
Исходная ситуация: безымянный кабал магов находится
Читать дальше →
Альтернативные правила по Мудрости
Мне не слишком нравится существующая в данный момент в MtAw 2e система Мудрости. Данная система изменяет ее, делая Мудрость разнящейся от мага к магу; данная система о внутренних барьерах и ограничениях, существующих в душе каждого Мага. В этой системе, падение в Безумие ощущается как восхождение из Падшей реальности; уничтожение ограничений одного за другим, и в конечном итоге, Высшее «просветление». По мере того как сила и Гнозис мага растут, нужда в сохранении внутренних барьеров и
Читать дальше →
Читать дальше →
Обзор на Oubliette 2e
Если коротко, то это игра под Фэйт про место, описываемое как прямая противоположность Богу — абсолютно злое, безразличное и инертное. Персонажи всё равно что бессмертны (после смерти придут в себя в новом здоровом теле), все вокруг тоже бессмертны, так что умирать от голода можно целую вечность. Персонажи заняты тем, что сходят с ума или не сходят с ума — вот она, полная свобода действий.
Читать дальше →
Читать дальше →
Останется только один 2: Оживление
Сайт «Книги-игры и интерактивные рассказы» объявляет новый конкурс отзывов-рецензий на книги-игры. Несмотря на наше общее стремление к качеству, в том числе к качеству рецензий, в этом конкурсе даже рецензии с серьёзными недостатками гарантированно получат свою оценку, которая по итогам будет суммироваться с остальными вашими оценками за рецензии.
Читать дальше →
Читать дальше →