Недостатки персонажей. На личном опыте

Не знаю, поднималась ли на Имажинарии данная тема. Если да, наверное, простите за велосипедность рассуждений и вопросов.

Недостатки персонажей. С одной стороны, отличный способ проработать своего протеже, вдохнуть в него жизнь, сделать более реалистичным и запоминающимся. С другой стороны, игромеханический трэш, призванный провести балансировку на не вполне понятных принципах. Или. Формальный подход, извращающий и загоняющий в рамки здоровый отыгрыш с одной стороны и отличный способ справедливо распределить игровое пространство событий между персонажами с другой.

Читать дальше →

Nick Chopper - IRON WOODSMAN

Персонаж несостоявшейся игры Snarls-and-Fleas по кроссоверу «Волшебника страны Оз» Баума и игры «Gamma World», основанной на 4 редакции D&D.

Читать дальше →

Приполз с творческой встречи, называется.

Странные ощущения.

С одной стороны, весело и прикольно. Поиграли в Дневники Дробовика и Фиаско. Узнал много нового на семинаре о страхе, и, надеюсь, успешно поделился опытом в экстремальной подготовке игр (ждите статьи).

Были косяки, конечно. Я ещё раз убедился, что мне надо что-то менять. Менять в вождении и подходу к своей жизни. Мда…

Жалко, что 21 Конец Света. Кстати, это былой темой творческой встречи. Забавно…

О чём думал Вантала, лёжа в больнице

Давным-давно великая раса Древних засеивала бесчисленные планеты в бескрайнем космосе семенами жизни, из которых должны были вырасти разумные расы. Прошли тысячелетия, и семена дали всходы. Столетия разумные расы жили, не подозревая о своём происхождении и о существовании других миров. Но глубоко в космосе Древние встретили расу демонов, которые начали войну с ними. Древние превосходили врагов технически, но численное преимущество было на стороне демонов. И тогда древние нарушили размеренный ход существования своих детей: на множество миров с небес спустились корабли Древних, и младшие расы стали солдатами в войне против демонов. Война длилась многие и многие годы, но, наконец, демоны были изгнаны из галактики в иное измерение, однако сами Древние все погибли в этой войне. Их дети остались предоставленными самим себе – с технологиями древних, которыми они с трудом могли польховаться, ибо ещё вчера по меркам истории разумных рас они пахали землю плугом и сражались мечами. Девять капитанов космических кораблей-миров основали девять межзвёздных империй. Началась новая эра в жизни галактики.
Но один корабль-мир демонов бежал от Древних и их детей и сумел остаться в этом измерении. Его капитан поклялся отомстить своим врагам и найти способ вызволить своих сородичей из их измерения-тюрьмы. Война с демонами не закончилась.


Читать дальше →

D&D miniatures collector's series


Похоже, wotc просекли фишку, что многих игроков не устраивает качество линейки миниатюр D&D Miniatures и они выпустили лимитированную (1000-1500 шт) серию несобранных и непокрашенных миниатюр. Материал, предположительно, смола. Качество весьма и весьма неплохое. Правда, надеяться что у кого-то из ваших знакомых окажется одна из этих миниатюр не придется — тираж мизерный, скорее всего все по коллекционерам разойдется.
Под катом фотачьке.

Читать дальше →

Mirrors для Old World of Darkness?

Господа, подскажите травоядному, есть ли для сМТ книги оптимизаторских наставлений, вроде Mirrors для нМТ? Приятель попросил найти, хочет, понимаете ли по Техномагам поводить.

Атлас миров, второе издание

Наконец добавил все новые материалы в Атлас Миров, провел его реструктуризацию и вот он наконец обновленный:



скачать pdf

Появилась разбивка по Струнам, добавлены все новые Антуражи, добавлен модуль, добавлена вся та информация про Глобальный Антураж, которая была удалена из основной книги правил. Сюда же отнесены легендарные оружия и информация про изменение оружия в Антуражах. В Антураже «Unsynergy» изменились некоторые детали, а для Антуража «Spaseberry» добавлены подробности по проведению игры в нем.