Dungeon World. Фанатские классы: Монах + Шаблоны классов в .doc



После серии переводов по DW, которые здесь опубликовали уважаемые grom и Nimbus , из дальних закоулков наружу выползло желание тоже поделиться чем-нибудь из наработанного к настоящему моменту по DW (при том, что первая сессия по этой системе ожидается где-то через неделю).

Для игрока, попросившегося в игру монахом, был переведен буклет Battlemind-а, в основе которого лежит идея Латорры, впоследствии допиленная сначала Джеймсом Айлзом, а потом Джованни Ланзой. Последние двое любезно согласились на
Читать дальше →

Юноша бледный со взором горящим, ныне даю я тебе три завета...

Я сегодня что-то приболел и отчет мне писать лень. Но зачем что-то писать, если что-нибудь можно украсть? Посмотрев на один из последних постов Шестова, я решил запилить свой…

Хит-парад упреков в мой адрес:
10 место: «Что за трэшню ты водишь?»
9 место: «Признайся, у тебя все НПС — маги астрала 80-го уровня?»
8 место: «Собираться раз в неделю?! О_о»
7 место: «Не канонiчно!»
6 место: «Да не мог он по мне попасть!»
5 место: «А зачем ты Охоту отдельно откидываешь? Разве нельзя без
Читать дальше →

Узы и фиаско

Тут вон в группе Унивёрсума всплыла идея связей между персонажами. В очередной раз.
Ну, идея-то годная. Но именно в концепции *W. В концепции игры жёстко определёнными архетипами. Хотя даже так, оно излишне однобоко. Я имею в виду, что лишь один человек решает, как будет выглядеть связь между персонажами. Да и вариантов не так много.

Другой вариант даёт нам Фиаско. К сожалению там слишком мало вариантов именно связей между персонажами. Шесть типов? На всё разнообразие игр? Не смешите мои
Читать дальше →

Ролевые игры за Деньги и как это работает! :)

Наткнулся сегодня на подобный феномен в нашем городе.
— Классическое архаичное фентези.
— Полная словеска без какой либо системы.
— Количество участников 10+
— Время проведения 1-3 часа
Все в восторге :)

vk.com/rolevkavmeste

[Перевод статьи] Нарратив игроков

Сделал перевод старенькой, но очень мне приглянувшейся статьи с Gnomestew за авторством Джона Аркадиана.

Оригинал тут.

Да, и несмотря на все умственные потуги, ничего лучше чем «нарратив игроков» как аналог «Player Narrative» придумать не смог, позор на мои седины. «Повествовательный контроль» как-то уж слишком длинно и криво)

Читать дальше →

Возвращение в огненный храм

14 июня 1024 от возвращения императора, 7 августа 2013 по календарю древних. Почему я теперь в календаре древних ориентируюсь лучше, чем в нашем? Наверное, я слишком много времени провела за волшебными книгами.

Вот чтоб я ещё раз согласилась принимать участие в походе без хорошего плана! Почему-то, все наши усилия при планировании были сосредоточены на том, как пробраться внутрь храма, и никто не подумал о том, как мы будем драться с этим мега-скелетом, который, ежу понятно, был крутой!

Но
Читать дальше →

From Chaos to the Mazes I

Так уж получилось, что за последний месяц количество разных игр, в которых я принимал участие, просто зашкаливает. Иногда не получается даже отчёт написать по дневной игре, ибо ночью наступает следующая игра. Как бы это радужно не звучало, но от такого сильно устаёшь. А потом, по осени, я буду скучать по нынешним играм, дописывая все отчёты (аки Сашко).

Задумка
Сегодня я расскажу о начатой мини-кампании по игре Dungeon World в сеттинге Planescape (а если быть точнее — Планарный кодекс). У
Читать дальше →

Zlanomar unchained

В связи с роспуском предыдущей игровой группы и переездом ближе к московскому кольцевому аду, я остался без регулярных игроков и ведущих. Поэтому буду рад прибиться к любому другому коллективу или даже поиграть во что-нибудь разовое. В первую очередь меня интересуют новинки и неоднозначно воспринимаемые игры.

Как вариант, я сам могу поводить группу из 3-5 человек, но это как всегда что-то специфическое. Пока что я пристально взираю на плейтест ТЕ2, а также в голове зреет план сделать игру по
Читать дальше →

Ну все про Ролекон, и я про Ролекон... А не поводить ли мне?

По ряду причин, я буду на втором Ролеконовском дне, то бишь в воскресенье. В силу того, что я в разное время наобещал всяким разным людям всякого разного вождения, готов выплатить часть долгов.

1. Неизвестные Армии. Опять все тот-же ваншот из официальной книги, за который меня хотят порвать пара-тройка игроков, пара-тройка игроков со мной не разговаривает и другая пара-тройка хочет отблагодарить.

2. Призрачное эхо. Кому-то я её обещал. www.onesevendesign.com/ghostecho/

3. FATE
Читать дальше →