Мёртвые земли: Герои Дикого запада ч.1

Вступление
Уже давненько я хотел написать отчёт о последних играх по Мёртвым землям, которые провёл для своих девушки и друга в течение нескольких ночей. Есть у нас такая традиция — раз в полгода устраивать ночные кампейны. И вот, после того как друг отводил свой небольшой кампейн по миру Носгота (известному по серии игр Legacy of Kain, кстати вот здесь впечатления), встал вопрос — во что же поиграть/поводить. Начать именно Мёртвые земли меня вдохновил фильм «Одинокий рейнджер» (хотя и в общем и целом ничем не выдающийся фильм, так что смотреть по желанию).




Читать дальше →

Кто виноват

На тему «нет, мой персонаж никогда этого не сделает!» я могу навскидку вспомнить две истории…

Ситуация раз. Что бы вы сказали о партии, в которой два с половиной человека отыгрывают грубых солдафонов и пытаются заставить остальных ходить строем, двое отыгрывают раздолбаев (один вообще занимается крейзилунизмом), а остальным пофиг*? А если партия является воинским подразделением?
Читать дальше →

Восторг и доброта в Имажинарском чятике.

— У нас было 2 презентации от студии 101, независимый проект от Тамары Персиковой, детские образовательные ролевые игры, и целое множество игр всех сортов и расцветок. Не то что бы это был необходимый запас для конвента. Но если начал собирать проекты, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это Universum. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем отечественные хартбрейкеры. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 7

После непростого семейного совета о судьбе Пьера, герои разбежались кто куда, и все вернулись с новыми сведениями. Виктория и Родриго отправились на похороны Людвига Рутта. Помимо них самих, ожидаемого лейтенанта Зеварро и еще нескольких светских бездельников, знакомых Виктории, на печальном мероприятии было двое интересных людей.

Читать дальше →

Три сеттингоидеи

Циан тут попросил меня придумать ему что-нибудь, и я в процессе родил несколько набросков.

Раз (учитывая, для кого я это придумывал… :))
Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Twilight Sparkle. Its five-year mission: to explore strange new worlds, to seek out new life and new civilizations, to boldly go where no pony has gone before.

Читать дальше →

Отчет по "Машине Времени" на Ролеконе-Север в ГагаЛофте

Сюжет особо описывать не буду — его можно прочесть. Примерно с середины первой итерации первой высадки было принято решение о том, что модуль для ускорения должен вестись в «easy-mode» — смерти не страшны. (Можно еще сделать «все лечится, кроме смерти» и «ничто не лечится»).

Читать дальше →

Ролекон 2013, первый анонс!


21 и 22 сентября 2013 года пройдет третий по счету большой московский конвент — «Ролекон 2013».

В этом году на Ролеконе 2013:

Студия Indigo Games, которая представит сразу два издания с официальными переводами игр Кingdom of Nothing и A Penny for My Thoughts;

Studio 101 с официальной локализацией игры «Эзотеррористы», основанной на системе GUMSHOE, и долгожданными печатными изданиями «Мертвых земель» и «Красной земли»;

Contrarian games с презентацией своей настольной ролевой игры
Читать дальше →

Родилось в процессе обсуждения игры по Властелину Колец

(Той самой, где Блудный Король Арагорн.)

На совете в Ривенделле было решено отправить Кольцо на заокраинный Запад — что и было сделано. Однако после этого, не сразу, но со временем, остальные кольца начали постепенно терять свою силу, и волшебство начало покидать Средиземье. И через несколько десятилетий эльфы, поняв, что процесс необратим, погрузились на корабли и отправились в путь через Море…
Читать дальше →