Я уменьшаю машину и втискиваюсь в переулок...

Поясняю для тех, кто еще не понял. Злобная тираничная машина, поработившая ИНРИНРЯ (да продлятся дни ее существования вечно) в лице Аве решила применить древнюю японскую технику А Ли-Та Сид Хе и проплатила Аффектуму недельный пиар Дневника Авантюриста. Не ведитесь на грязную рекламу, будьте котиками.
Читать дальше →

Fallout конверсия для Дневника авантюриста 0.2

Конверсия готова для скачивания и тестирования.


Мой скайп aslanator, ищу людей для игры по данной конверсии. Не откажусь и помастерить и поиграть.

Список иземенений
Чужак у гуля заменен на «Для повышения силы во время создания персонажа требуется два очка вместо одного»
Изменен супермутант
Немного изменена система зависимостей
Добавлен навык атлетика
Навык «Взрывчатки» переименован в «Ловушки»
Небольшие изменения в системе модификаций оружия и брони
Навык драка дает МБИ только при
Читать дальше →

Немного про Фронтир

Как не удивительно, Грань Вселенной: Фронтир я ждал. Ибо *W движок плюс космос, да на русском… Шикарно. Тем более Кирилл обещал тактический бой на корабле.
Частично оно того стоило.
Но всё не столь радужно.

Читать дальше →

Давайте посмотрим, а существуют ли вообще в природе, в статистически значимом количестве, те, who cares

  • нет

[перевод] 5 способов ускорить игру

Специально для наших читателей редакция Roleplaying News Russian подготовила перевод небольшой статьи «5 способов ускорить игру» из блога Ragin Swan. Советы помогут не во всех жанрах, но особенно будут полезны любителям Dungeon Crawl'а.



Игровое время — драгоценное время. Но зачастую, мы проводим его не на все 100%, как бы нам того хотелось

В прошлый раз я рассказывал о полезных игровых привычках и об игровых же принадлежностях. Сегодня я остановлюсь на иных способах ускорить игру. В
Читать дальше →

Доступ к телу

Вчера произошла довольно громкая история. У банка «Западный» отобрали лицензию, и один из клиентов этого банка в Белгороде пришел в местное отделение с ружьем и требованием вернуть ему деньги.


Кросспост

Читать дальше →

Настольная игра "Город"



Хочу реализовать свою давнюю мечту — издать собственную настольную игру. Сейчас мной начат проект игры на Бумстартере, ознакомиться с ним можно по этой ссылке.

Первый прототип игры готов и отработан, и совместно с командой Студии «Пандора бокс» мы хотим издать первый тираж. Надеюсь, что идея покажется вам интересной.

Присоединяйтесь!
Демонстрации игры пройдут в клубе «Тридевятое», о них буду объявлять в
Читать дальше →

Концепт магии для G*

Про ГУРПСомагию написано много, но тут меня посетила идея, которую раньше я нигде в правилах не встречал, а именно использовать заклинания не за ФП, а за годы жизни.



Собственно, я предлагаю приравнять 1 год жизни к 1 FP. Как итог мы можем получить крупный запас энергии, который безопасно использовать до определенного предела (стандартно 50 лет), а после начинаются броски на снижение атрибутов.
На мой взгляд концепт довольно интересный, поскольку позволяет подключить бесполезную в 99,9%
Читать дальше →