Дамин

Хочу рассказать вам про накопившиеся у меня сеттинги. Дамин — наверное, дольше всего был в разработке. Он задумывался как D&D-совместимый мир со множеством знакомых черт, совместимостью со Spelljammer и Planescape, но самобытными культурами, не похожими 1:1 на земные. Конечно, совсем сходства избежать не выйдет, но каждая большая культура на Дамине вдохновлена 3-5 разными земными.



Дамин — большая, размером с Землю, луна газового гиганта (в системе, которую можно найти на фанатской карте
Читать дальше →

Творцы надежды, часть 1



После окончания кампании «Ловцы надежды» я практически сразу же начал думать о её продолжении, где хотел потестировать кое-какие свои механики в качестве хоумбрю для Savage Worlds. Основная задумка была в том, что в оригинальных правилах нет механик, которые бы позволяли управлять не одним персонажем, а сразу небольшим сообществом не упрощая при этом игровой процесс до «принимаем ключевые решения, а сообщество как-нибудь само собой справляется с повседневными нуждами», но и не превращая всё
Читать дальше →

Мир После Прозрения, или жизнь на земле с Великими Древними

www.youtube.com/watch?v=0uBITeiLnkQ

Look Outside. Играли ли вы когда нибудь в неё? Я не буду портить сюрприз, разве что в общих чертах расскажу о концовках, так что если вы боитесь спойлеров то не стоит читать под спойлером.

Она о том как землю посещает что то бесконечно огромное и чуждое, настолько огромное и чуждое что одно только представление о его размерах превратит ваш разум в руины а ваше тело в бесконечную аберрацию, просто чтобы вы могли это представить.
Оно настолько
Читать дальше →

Обзор дополнений “Укрытого Моря” ("от Кейла Сандерса")

Ну и обзоры дополнений Укрытого Моря (и самой игры) — чтоб были в одном месте. Исходно опубликованы были в самом RNR, этот — 06.01.2026

Карты беззвёздного


“Не все, кто блуждает, потеряны”.
— Дж. Р. Р. Толкин, The Lord of the Rings.

Вообще, это парадокс.

Вот есть книга на 100500 страниц. Толстая. Тяжёлая. (Ну ок, пусть ПДФ. Ролевые игры же. Воображение.) Книга. Лежит на столе и одновременно пугает и манит.
“Укрытое Море” от ukrytoemore.ru в общем — PHB1, “Справочник
Читать дальше →

"Там, Куда Мы Плывём", обзор ("От Кейла Сандерса"), ч2

Лонг-лонгрид по ТКМП, часть вторая. И не расходитесь, завтра ещё эпилог и (почти самое вкусное) несколько мыслей о том, как это всё готовить

3: Тен – “Пределы возможного”



“We live, as we dream – alone. While the dream disappears, the life continues painfully.”
– Joseph Conrad, Heart of Darkness

Начнем с очевидного: вначале это – морское приключение. Как, знаете, считать Сердце Тьмы – приключенческой повестью про экспедицию. Вы – команда торговцев, у вас есть контракт (довольно
Читать дальше →

"Там, Куда Мы Плывём", обзор ("От Кейла Сандерса"), ч3

Ок, это последний кусок ТКМП (вот она) — послесловие и рецептурная приписка. Ну и закину, днесь, обзоры игры и допов)

5: После-после… словие – “Бал чудовищ”



Being a pirate is all fun and games 'til somebody loses an eye. It hurts like it blazes, it makes you pull faces, but you can't let your mates see you cry.
— Fisherman's Friends Band
Скажу честно: вначале я написал обзор на весь модуль (писал, стирал, рвал волосы на голове и всё такое) – на все его четыре части, но Бал не
Читать дальше →