Как готовить городское приключение

Наш мастер Дмитрий «Endura» Сухоруков сокрушался, что хотел почитать цикл статей Рэдрика про вождение городских приключений, но тот с началом СВО начал идентифицировать себя как украинец и удалил все материалы своего блога. И я подумала – а почему бы мне не написать что-то подобное? Не цикл, конечно. Одной хватит. Краткость – сестра таланта. Тем более что я сторонница того, чтобы статьи по ролевым играм содержали практические советы.
У меня небольшой опыт в вождении городских приключений.
Читать дальше →

Тихо сам с собою. Как я пробовал Mythic GM Emulator 2nd Edition

Недавно я узнал, что есть такие штуки как эмуляторы ГМа. На случай, если кто-то хочет играть совсем соло, или если ваша компания не может выбрать ДМа. Говорят, лучший из них Mythic GM Emulator 2nd Edition. В сети есть обзор на его первую версию, вторая принципиально не поменялась.
Я его и попробовал. Хотел посмотреть, как это работает, и работает ли. А еще я медленно, но приближаюсь к тестированию очередной итерации системы, у которой все еще нет названия. Зачем тестировать одну систему, если
Читать дальше →

Черный Отряд. Плейтест новых правил

Год-полтора назад, хотя честно говоря, кажется, что больше, Arc Dream Publishing объявила о своём намерении создать ролёвую по мотивам книг Глена Кука «Черный Отряд», тёмное фэнтези времён 80-х, у нас появившееся, самое раннее, в 93 году.

Это уже вторая попытка сделать ролевую по циклу книг, который до сих пор пишется, — 13-я книга, при хороших стечениях обстоятельств, выходит уже в феврале.

Примерно пару недель назад, Арки, в свободный доступ выложили первый плейтест правил, использующий
Читать дальше →

Heart of the Nightfang Spire: День Шестой, он же последний и Эпилог.

В который узнаем что в Гробнице Ужасов мы бы все умерли, и мы сначала чувствуем себя клевыми, потом — бесполезными, а потом подземелье заканчивается.

Читать дальше →

Heart of the Nightfang Spire: День Четвертый и Пятый.

День Четвертый:

В который мы умерли почти два раза и про который Каммерер уже написал отчет (ссылка).

День Пятый

В который мы отмстили неразумному Элементалю, и устроили локальный геноцид четырехруких обезьян.

Читать дальше →

Выжить в девоне. Часть 1

Некоторое время назад мне подвернулся ролик-крипипаста. Это сумрачное творение нейросетей представляло из себя инструкцию по выживанию в девонском периоде для путешественника во времени. Несмотря на невысокую планку качества, ролик показался мне атмосферным. Да и не только мне: на одном из серверов несколько человек согласилось, что из этого вышла бы неплохая ролевая кампания.
Три месяца более пристального изучения девонского периода спустя мне стало понятно, что если я не запущу кампанию
Читать дальше →

Кастаран: отчёт №4. Такие разные подземелья.

Древнее зло пробудилось! В смысле, мы наконец-то сыграли ещё одну сессию по Кастарану.

Четвёртая часть приключения, в которой «неистовый квартет» превратился в «неистовый квинтет».
В этой серии: уничтожение прямоходящих вредителей и винный погреб, где пахнет отнюдь не вином.


Читать дальше →