Сейчас читаю фантастику, действие происходит в 25м веке. Так вот там, чтобы завести ребенка, нужна лицензия на родительство, и чтобы ее получить, нужно создать родительский союз с, как минимум, еще 7 людьми. То есть у главного героя 4 папы и 4 мамы. У его знакомой, например, родителей 12. Причем яйцеклетка и сперма берутся из банка. Вообще, это союз абсолютно не означает, что его участники будут заниматься сексом. Но они все занимаются ребенком. Они там еще живут в «семейных деревьях».
Как я им позавидовала! 8 человек!
В комментах выясняется, что в этом ихнем 25 веке поколение людей, живущих по двести-триста лет как раз сменяется поколением людей, живущих вечно.
Речь идёт о книге The Fountains of Youth, аж пятой книге цикла, написанного неким Брайаном Стейблфордом.
* несколько модулей в производстве: дополнительные для «Fairytale» и «Chronoshift», наброски для «Sweetfall» и где-то в дальней перспективе перевод в модули игр проведенных по «Flash&Soul» и «Darkness».
* из более крупных целей — дальнейшее дописывание двух приключений, которые на бета-стадии и собственно новое издание книги правил. Не знаю, что из всего этого реализуется быстрее, тут зависит от настроения.
* закончил добавлять сопутствующие тематические музычки Антуражам.
* завел на ролевой вики страницу под Chozen Triplet, заодно дополнил описание Twisted Terra. Мерси Радагасту за добавление ссылок и дополнительные правки. Как мне кажется, благодаря записанному Анатолием Шестовым подкасту и отзывам по нему, в этом кратком описании я смог более ясно расставить акценты на те моменты, которые были восприняты не совсем верно.
* во время работы над спец-модулем про звездолет для «Spaceberry» меня посетила мысль о том, что хорошо бы механику планет распространить в другие Антуражи и я решил сделать для «Untilles» дополнительный режим игры: в божеств. Правда тут еще предстоит поразмышлять, как разбить божеств на четыре интересные группы — разбиение как для планет тут не совсем подходит, тоесть получаются механические, эволюционные, магические и божественные боги. Поэтому надо или вместо божественных богов придумать что-то другое или же вообще разбить их на какие-то другие типы.
* думаю выложить на сайт свой давний диз-док для компьютерной карточной игры (по крайней мере изначально он делался для этого), которая называется «Mantra».
Всвязи с обучением в аспирантуре столкнулся с толковым, на 12 лекций, вводным курсом в Теорию Политики. И препод-автор вроде не против, и я с удовольствием озвучу, но — на сайте не нашел кнопки по типу «загрузить курс».
Так что — как это делается?
Всегда выбирается наименьшая из характеристик, из тех которые подходят для данной проверки, и её значение складывается со значением умения после чего вычитается сложность проверки и мы получаем собственно целевое значение.
Я, в общем-то, с самого начала отдавал себе отчёт, что делаю бесстыдный, ну, может быть, повышенной вантальности, клон Спеллджаммера.
Но, блин, я пытался клонировать Спеллджаммер уже тысячу раз!
А почему?
Потому, что мне нравится Спеллджаммер. Как идея.
Зачем я тогда пытаюсь его клонировать, а не беру оригинальный сеттинг?
Оставив в стороне разговоры о загадочной вантальей душе, скажу так: мне нравится он как идея, но не как воплощение.
Космические фениксы, откладывающие яйца на раскалённой поверхности звёзд, — это вантально. Пингвины-телепаты-космические торговцы, ездящие на крылатых свиньях, — это не вантально, это я не знаю, что, я такую траву не курю!
Но ладно, хрен с ними, с пингвинами-телепатами и прочими порождениями сумрачного гения. Мне не нравится в Спеллджаммере нечто, являющееся гораздо менее отъемлемой его частью.
Мне не нравится флогистон. И сферы эти хрустальные.
Ну, в принципе, если вооружиться ножовкой для ампутации, флогистон тоже можно из сеттинга выкинуть. Но Рилмспейс, Грейспейс и Криннспейс тоже как-то не вызывают у меня особенного энтузиазма. В общем, я бы снёс всю эту конструкцию и строил бы с нуля.
… Но я тут подумал и решил, что ну их нафиг, эти рунные болтеры. И эльфийские корабли-семена. И космических драконов, порабощённых драконокровными чародеями-аристократами. И вообще… Ну их, эти претензии на оригинальничанье.