---

Под катом — невнятные заумные рассуждения, не имеющее никакой практической пользы и к тому же сумбурно изложенные и не до конца продуманные
Вас предупреждали, претензии не принимаются.

Читать дальше →

moderntasy Невозможное возможное (идеи и немного флаффа)

«Итак, дорогие зрители, сегодня у нас в гостях знаменитый режисёрр Джек Питерсон и мы здесь что бы поговорить о его нашумевшем блокбастере «Кольцо Силы».
-Здраствуй Джек.
-Привет Кен, привет ребята-*вяло машет рукой в камеру*.
-Поздравляю с потрясающими сборами и номинациями, и первый вопрос: Почему съёмки в Новой Даркландии? Ведь можно было снимать на реальных исторических местах?
-Ну куда бы мы дели всех этих туристов?-*смеётся* А если серьёзно, то конечно же из за законодательства. Я как режиссер не видел никого другого в роли злой волшебницы Голариэзы, кроме Телизы Эйлор. Ну а поскольку она уже 50 лет как вампир, у нас было не так уж много вариантов где снимать. Продюсеры полностью меня поддерживали и похоже зрители тоже.
-Да, Телиза просто потрясающа. –хотя видеть её в образе эльфийки было несколько неожиданно. *Прямо в камеру* -Обязательно посмотрите фильм- это что-то. *снова обращаясь к Питерсону*:

Читать дальше →

Китобой против Гитлера

У нас на последней сессии ваншота «пальп по FAE» произошло раскрытие истории моего персонажа — алеутского китобоя с Жаждой мести. Его деревню сожгли дотла какие-то немецкие солдаты, сопровождавшие исследователей, копавшихся в руинах храма Предтеч поблизости. После чего он и ушёл следом за ними, желая отмщения…

И вот, через несколько лет, в сердце Африки (Тимбукту) эскимос видит на немецком джипе с пулемётом символ.
Мастер говорит: «Это символ обществе Тулле. Такой же символ носили те, кто сжёг твою деревню. За прошедшие года ты смог узнать, что это за общество, и что эти люди весьма могущественны. Кстати, в молодости сам Гитлер состоял в нём...»
Я: «Так что, Гитлер сжёг мою деревню?!»
Другой игрок, указывая на мой стант «техногарпун»: «Так вот откуда на черепе Гитлера была дыра...»

к вопросу об индустрии

Зашел сегодня в книжный, поглядеть что там вообще нынче есть. Ролевых игр обнаружилось ровно 0. Настолок был целый развал тем не менее, но и там ничего более менее приличного, например пол-года или год назад там был ну к примеру Ужас Аркхема и тот же Манчкин (да даже Фиаско там была замечена, если я правильно все помню), а сейчас совершенно глазу не за что зацепиться.

Fantasy Craft- мини обзор (и ряд вопросов к пользовавшим)

ФЭнтази крафт делали грубо говоря — примерно теже люди что и Spycraft и поскольку Спайкрафт мне очень нравится (оригинальный) было любопытно посмотреть что они навертели на для фэнтази…

Читать дальше →

13 человек на сундук Ролекона

Сознательные ведущие откликнулись на призыв, и на Ролекон VIII подано уже 13 заявок!



По системе Дневник Авантюриста:

1. Секрет Асуры (Грань Вселенной) — космическая опера
2. Sins Remembered (Lawless and Depraved) — городской фентэзи-нуар
3. Медленная Смерть? Мы можем подождать! (Lawless and Depraved) — городской фентэзи-нуар
4. Корень Зла (Красная Земля) — мистический истерн
5,6. Семь судей и зарисовки (Волчье солнце) — городское фентези
7. Сны левиафана — стимпанк, подводное приключение
8. Тайна третьей планеты — космоопера
9. Игра в жизнь — приключения

По другим системам:
10. Наемники и Торговцы — Ars Magica 5ed
11. Коммерческая тайна (Pax Psychosis) — FATE (новинка!)
12. Таверна «Голубая Жаба» — Tunnels and Trolls
13. Смерть Громовержца — Mythenders (новинка!)

С расписанием и списком свободных мест Вы можете ознакомиться здесь.

Запись на игры осуществляется на форуме rolecon.ru

RPG Solo Maker

http://www.rpgsolo.com/play.php
Онлайновый инструмент для мификоподобной генерации ответов на вопросы, идей для NPC и локаций.
На английском языке.
Годится для соло-игры, и вообще для быстрого создания сцен и событий.
Ведёт лог, позволяет добавлять свой текст. Удобен тем, что в нём собрано множество инструментов — штука вроде Мификовой Fate Chart, его же генератор фокуса и содержания событий, обычный дайсомёт, дайсомёт для 4dF, нарративный генератор повреждений, UNE (генератор NPC). Лог можно сохранять на сайте и загружать заново, если зарегистрироваться. Копипаст работает.)
Есть кнопочки генерации локаций, квестов, краткого и более детального описания NPC, сеттинга у целом.
Недостатки: сеттинги у меня получались зело укуренные. Например, «Setting is traveling circus dystopia involving malignant red herring and angry atomic monster.»
И там всё так. То есть, классно, из этого может получиться отличный сюжет: странствующий цирк, дистопия, злокачественная «красная селёдка», сердитый атомный монстр… здорово же. :) Отличная пища для воображения.
Но там всё так, более «нормальных» сеттингов там нет, потому что рандомное оно. А рандом мало что знает про сочетаемость элементов и потому выдаёт экстремальные штуки, интересные своей противоречивостью, но очень уж «колючие».

Тем не менее, хорошая штука. И как дайсомёт с дополнениями, и как среда для соло-игры.
Мой лог приключения, для примера.