Впечатления от urban fantasy

Хотел на стену, но не влезло.

Вообще, отводив целую одну сессию по MotW понял, что у «городского фентези» (новый для меня жанр) для меня есть преимущества:
а) можно делать активное, энергичное действие без скатывания совсем в «бомжей-убийц» (ок, много где можно, но тут это довольно органично почти само получается)
Читать дальше →

Не совсем Салзенвунд, но в рамках подготовки к нему

Иногда в распоряжении игроков оказывается организация, возможности которой они могут привлекать для достижения собственных целей. Это может быть уличная банда, коммерческая фирма, благородная семья, религиозная секта и т.п. Выгоды, которые герои получают от такой организации, отчасти нивелируются грузом проблем, которые им придется решать для ее защиты и развития.


Читать дальше →

Ночная Москва - на самом деле все еще хуже чем в реальности. Московские князья

Вот так вот собираешься писать про одно, а получается что про другое.
… Наступил 2016-й год, вампиры хлебают кровищщу из подвыпивших граждан, сияет праздничная иллюминация, а в реликварии Ивана Красного несыто ворочается Скованный. Иван Красный смотрит на иллюминацию (Меньшой фотки подогнал) и осознает архискверные вещи. Встают перед его глазами события вековой давности, а заодно и рассказы Старшого и Меньшого про начало 90-х и старый упырь понимает, что надо принимать меры. И вот почему.
Читать дальше →

Салзенвунд -- Байфусская война

Спустя полтора века после войны, в ходе которой в мире появился Левиафан, империя и биом вновь сошлись в кровопролитном конфликте. Салзенвунду посчастливилось не только оказаться вдали от фронтов, но и выгадать кое-что для себя.

Ссылка

Салзенвунд -- стихийники

Неконтролируемый прорыв на стихийные планы привел к тому, что тела тысяч людей попали под воздействие чуждых энергий и бесповоротно изменились. Стихийники имеют врожденные магические способности, связанные с одним из четырех базовых элементов, но их жизнь связана со многими трудностями.


Читать дальше →

Боевая готовность


Да, все верно. Это действительно человек-крокодил в штанах и модной рубашке похищает спящую красавицу. Во Флориде в 1946 это было делом обычным (если верить надежному журналу Mammoth Mystery).
Человек-крокодил не упоминается в нашей новой книжке про Руританию. Крокодилы в альпийском регионе — как-то оно не очень. Но, если не считать этой недоработки, книжка практически готова. Выверяем последние цитаты, расставляем последние иллюстрации. У нас тут дискуссия о том, когда лучше ее опубликовать.
Читать дальше →

"БАГРОВЫЙ ПЕСОК" - осталось 4 дня!



Уважаемые читатели, мы собрали 60% от необходимой суммы, но у нас есть еще 4 дня, чтобы набрать средства, необходимые не только для издания книги, но и для выпуска дополнительных приложений. Проект будет реализован в любом случае, но от части дополнительных материалов придется отказаться.

Узнать больше о книге и поддержать нашу идею вы можете по следующему адресу
https://boomstarter.ru/projects/67004/68348

Обращаем ваше внимание, что Boomstarter — это единственный ресурс, где вы
Читать дальше →

Борковский

Сегодня узнала о смерти Егора Борковского и потрясена до глубины души.
Кажется, что стоит забыть об этом, и он будет и дальше жить там, в сети, генерировать гениальные идеи и постить всякую ерунду, кого-то водить, что-то еще делать по жизни.
Невозможно поверить, что вот человек был, и вот его уже нет.
Его Красная земля, несомненно, была мощнейшей отечественной ролевой разработкой нашего столетия.
Егор, покойся с миром.
Невероятно жаль, что так
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +7