Салзенвунд -- Коллегия Мудрецов

Под пафосным названием “Коллегия мудрецов” скрывается организация алхимиков и магов Салзенвунда, которая за свою историю переживала взлеты и падения и в итоге трансформировалась в смесь профсоюза, ученого совета университета и экспертного совета при правительстве.


Читать дальше →

Guide to the Eastern Front получил Best Electrum Seller.





Через полтора года после начала продаж Guide to the Eastern Front достиг планки Electrum Seller (его имеют лишь 3,47% от всех представленных на аггрегаторе ролевых книг) и тем самым выполнил поставленную нами задачу максимум. Поздравляю всех причастных с этим достижением.

Напоминаю, что вы можете поддержать новый проект Eternal Order — «Багровый песок» на бумстартере. Мы как раз добрались до половины необходимой нам суммы.

https://boomstarter.ru/projects/67004/68348</a


Читать дальше →

Салзенвунд -- торговый дом Зильгер

Большинство тех, кто переехал в Салзенвунд в первые десятилетия его существования, не имело за душой ни гроша, но были и некоторые исключения. Самим ярким из них был Борс Зильгер, таинственный богач, меценат и убежденный холостяк, основавший один из самых богатых торговых домов города.


Читать дальше →

Проведенная игра по самодельному Киберпанку

Добрый день, уважаемая Имаджинария.
Помните я писал, что делая хак для Apocalypse World под названием Hack World?
Ну мы все-таки сыграли!
Сразу выкладываю газету — я ее сделал для ознакомления игроков с сеттингом + я напихал туда отсылок к разным произведениям киберпанка + в газете три зацепки, которые можно использовать для начала игры:
yadi.sk/i/O1pqoV2Zqcn3F
yadi.sk/i/bTGwl2jKqcn4N
yadi.sk/i/ojNSKZfpqcn5o
yadi.sk/i/5j4rhz-6qcn6U
Также выкладываю Книгу
Читать дальше →

Салзенвунд -- левиафан

Очередной кусок текста по сеттингу. Тарраска как источник доходов и проблем для жителей города.

Хотя Левиафан и был пленен богами, он продолжает представлять серьезную опасность. Даже в своем ослабленном состоянии одним своим присутствием он влияет на местность. А жители Салзенвунда должны не только поддерживать в рабочем состоянии удерживающие чудовище гарпуны, но и справляться с другими напастями, вроде нашествий опасных паразитов Левиафана и вызванных его мясом и кровью мутаций.


Читать дальше →

Салзенвунд -- как город стал независимым

Поучительная история того, как силы чудовищного сдерживания позволили маленькой, но гордой стране послать в буй две сверхдержавы.

Пепельный круг

Первое серьезное испытание для Салзенвунда случилось на второй год после пленения Левиафана. К этому моменту он представлял собой небольшой деревянный форт, построенный на небольшом отдалении от чудовища, и разбитый вокруг временный лагерь. Жителями были в основном выжившие участники первоначальной экспедиции, и небольшое число их
Читать дальше →

Отчетик: Как за долгое время впервые в Deadlands играл.

Впервые за долгое время мне выпала радость немного поиграть и самому (увы, время и ленивожопость не позволяли вписаться играть постоянно; ну а обычно сам вожу). Игра была по «Мёртвым Землям», водил в Чёрном Лесу нашу партию Мун.

Вводная: в 1881 мы все нанялись на простую подработку — сопровождение поезда какой-то мелкой компании. А учитывая, что были мы в Канзасе, вокруг — железнодорожные войны, бандиты и прочие весёлости, поездка и не обещала быть легкой.

Состав партии:
1. Кристофер
Читать дальше →

Салзенвунд -- появление города

Пора потихоньку излагать основные черты сеттинга. Повторюсь, идею города, живущего за счет потрошения тарраски, я в наглую позаимствовал, равно как и некоторые другие элементы. В файле сверху есть ссылка на оригинал.

Салзенвунд

Есть города-базары, выросшие на пересечении великих торговых путей, куда приходят караваны или корабли из разных концов света, полные невиданных товаров и странных культур. Есть города-крепости, существующие ради расквартированных в них солдат и живущие ожиданием
Читать дальше →