Все о ролевом и я о ролевом.

Чёт давно не писал ни на какие темы, опишиу хотя бы примерно что играл и водил за 2022 год.

Отыграно:
1) Пасфайндерское АП Curse of the Crimson Throne. Затянулось на 2,5 года по причине сложной обстановки, занятых игроков и коротких сессий. Однако доиграли успешно.
Понравилось: более-менее внятный сюжет, весёлая социалочка, враги периодически отрывали лиццо.
Не понравилось: хайлевел пасфайндера дозволяет и даже поощряет вешать на себя кучу бафов (сука, даже эксельчарник не справился с 12
Читать дальше →

Иллюстрированный отчёт (PC-98)

Поскольку единственная возможность играть только сольно, а оригинал отчёта, разбухший до размеров ранобе, не получается перевести с английского, решил запечатлить один из лучших моментов игры в ретро-стилистике.
ИП ловят космобайкеры и устраивают допрос с пристрастием в лучших традициях Full Throttle, в аллее за чайным домиком.
Персонаж выжил, пережив 3d4 'крушащего' вреда и заблефовав допрошающих.

Читать дальше →

По следам Саламандр Аргиона ч. 1

Первые главы истории здесь, и их талантливый автор не я.

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.1...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.2...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.3...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.4...

Игра (я ее назвала «Саламандры Аргиона», а автор хроник — «Что делать если вас послали на Кукуевы горы…». Мне оба названия нравятся, так что пусть будут оба) на паузе уже больше года — в моих планах ее возвращение к жизни, а
Читать дальше →

Закончили ремейк (реплей?) очередной форумной партии

Этим двушотом я довольна. Получилось лучше, чем с предыдущей игрой, — гламурненько, с новыми темами и идеями, а также ответвлениями сюжета, — возможно, потому что сам сюжет и сеттинг проще, с меньшими требованиями к игрокам. Удалось даже поднять совсем чуть-чуть моральных вопросов, запланированных для форумки (я собиралась их проскипать в реале, но не получилось, и было хорошо). И это несмотря на то, что между сессиями прошло почти два месяца. Была уверена, что все всё забудут и придется тянуть
Читать дальше →

"У вас OSRянка!" или "Смерть Амидана Ароса, прогон №2"

Давеча собрались с новой группой поиграть в модуль «Смерть Амидана Ароса», который я уже водил, и в котором два из трёх персонажей благополучно скончались, а третий спасся чудом.

На этот раз героев было четыре, модуль мы ещё не закончили, а один из игроков уже пережил смерть двух персонажей, что наводит на мысли. Далее заметки по прошедшим событиям.

Читать дальше →

Отчёт по одной словеске.

Хотя я и не фанат ролевых игр без четко описанных правил, однако не смог устоять когда меня пригласили поиграть в некую словеску, причём описание её было максимально расплывчато.

Как стало ясно из процесса, игра эта скорее про познание процесса познания (да, автор явно любит философию, так что пришлось быстро гуглить некоторые непонятные термины, которые попадались то тут, то там).

Итак, трое персонажей игроков очнулись в разных местах и начали осознавать что они такое.

Читать дальше →