Обзор на GURPS Character Assistant

Об авторе
Итак, с чего же начать обзор программы. Давайте начнём с небольшой предыстории. Тем читателям, которым это не надо, просто пропустите этот абзац. GURPS Character Assistant был написан программистом Armin Sykes. Сама программа была написана очень давно. К сожалению, я не знаю точной даты создания данной программы, но это точно было очень давно.Читать дальше →
Обзор Monte Cook’s Numenera от Андрея Воскресенского
The Sacred BBQ. Roll 2d6 vs AC for fun once.
Не так давно я воссторгался в чЯтике простой системке BBQ, единственным недостатком которой былаи полная законченность к 10ой странице пдфки и наличие еще 130. Меня попросили разобраться и выложить обзорчик. Вот и он.
Читать дальше →
Читать дальше →
Scion: Hero. Обзор.
В последний день распродажи на drivethroughrpg я заметил Scion: Hero от Белых Волков.
Ух-ты, новая линейка Мира Тьмы всего за 10 баксов, — восхитился я и немедленно купил.
(а еще я подумал про Scion-а из Червя, но это уже детали).
Вскоре выяснилось несколько фактов:
— это линейка 2007-го года (и уже вышел десяток книг);
— к Миру Тьмы она не принадлежит (хотя использует тот же Сторителлинг в качестве правил);
— мне стоит быть аккуратнее с импульсными покупками.
Итак, краткий обзор игры для тех, кто так же как и я, не следил за Волками в 2007-2009 годах.
Читать дальше →
Ух-ты, новая линейка Мира Тьмы всего за 10 баксов, — восхитился я и немедленно купил.
(а еще я подумал про Scion-а из Червя, но это уже детали).
Вскоре выяснилось несколько фактов:
— это линейка 2007-го года (и уже вышел десяток книг);
— к Миру Тьмы она не принадлежит (хотя использует тот же Сторителлинг в качестве правил);
— мне стоит быть аккуратнее с импульсными покупками.
Итак, краткий обзор игры для тех, кто так же как и я, не следил за Волками в 2007-2009 годах.
Читать дальше →
[конспект] Перевод. Почему я остаюсь с GURPS
Оригинал тут:
forums.sjgames.com/showthread.php?t=122106
Основная версия перевода тут:
translatedby.com/you/why-i-m-sticking-with-gurps/into-ru/
Но чтобы вам не пришлось далеко ходить, я её кину сюда.
Автор постов — Майланка (Mailanka)
Так как тема «Почему я отказался от ГУРПС» наконец-то полностью умерла, я думаю, что могу высказать некоторые мысли в пользу противоположной точки зрения. Я хочу это сделать не для того, чтобы возразить ОПу той темы. Скорее потому, что он
Читать дальше →
forums.sjgames.com/showthread.php?t=122106
Основная версия перевода тут:
translatedby.com/you/why-i-m-sticking-with-gurps/into-ru/
Но чтобы вам не пришлось далеко ходить, я её кину сюда.
Автор постов — Майланка (Mailanka)
Так как тема «Почему я отказался от ГУРПС» наконец-то полностью умерла, я думаю, что могу высказать некоторые мысли в пользу противоположной точки зрения. Я хочу это сделать не для того, чтобы возразить ОПу той темы. Скорее потому, что он
Читать дальше →
[холивар] Перевод. Почему я остаюсь с GURPS
Оригинал тут:
forums.sjgames.com/showthread.php?t=122106
Основная версия перевода тут:
translatedby.com/you/why-i-m-sticking-with-gurps/into-ru/
Но чтобы вам не пришлось далеко ходить, я её кину сюда.
Автор постов — Майланка (Mailanka)
Так как тема «Почему я отказался от ГУРПС» наконец-то полностью умерла, я думаю, что могу высказать некоторые мысли в пользу противоположной точки зрения. Я хочу это сделать не для того, чтобы возразить ОПу той темы. Скорее потому, что он
Читать дальше →
forums.sjgames.com/showthread.php?t=122106
Основная версия перевода тут:
translatedby.com/you/why-i-m-sticking-with-gurps/into-ru/
Но чтобы вам не пришлось далеко ходить, я её кину сюда.
Автор постов — Майланка (Mailanka)
Так как тема «Почему я отказался от ГУРПС» наконец-то полностью умерла, я думаю, что могу высказать некоторые мысли в пользу противоположной точки зрения. Я хочу это сделать не для того, чтобы возразить ОПу той темы. Скорее потому, что он
Читать дальше →
Ретрообзор ретрокиберпанковой РПГ
Случайно, рыская по просторам ЖивогоЖурнала, наткнулся на ретрообзор ретрокиберпанковой (теперь уже ретро — будущее оказалось не таким, каким оно виделось два десятилетия назад) ролевой игры Cyberpunk 2020. Читайте и проникайтесь.
Не обзор: CAMELOT Trigger
В комментариях к моему посту про Once and Future King упомянули про этот сеттинг, написанный для системы FATE Core, и я, при своей любви к блаародным рыцарям, не смог не заинтересоваться. Внезапно оказалось, что у меня уже есть честно купленная (не спрашивайте, как это получилось) книга с описанием этого сеттинга, что позволило мне удовлетворить мой интерес.
Единственные две точки пересечения CAMELOT Trigger и Once and Future King — то, что действие обоих ограничено Солнечной системой, и в обоих сеттингах Мерлин является ИИ. В «Камелоте» его зовут MerLN, и он контролирует сеть «Драконьих ворот», построенных когда-то корпорацией 5Dragon5 и существенно облегчающих межпланетные путешествия, хотя можно обходиться и без них.
Читать дальше →
Единственные две точки пересечения CAMELOT Trigger и Once and Future King — то, что действие обоих ограничено Солнечной системой, и в обоих сеттингах Мерлин является ИИ. В «Камелоте» его зовут MerLN, и он контролирует сеть «Драконьих ворот», построенных когда-то корпорацией 5Dragon5 и существенно облегчающих межпланетные путешествия, хотя можно обходиться и без них.
Читать дальше →
Входи, Песочный человек... или малый обзор The Sandman
Этот обзор я писал для нашей газеты. Сомневаюсь, что на Имажинарии есть люди, не знакомые с этим комиксом. Обзор довольно лёгкий, т.к. и аудитория соответствующая, но тем не менее, надо же блог пополнять.

Dream, Desire, Destiny, Death… oh wait, Извечные в моём *W?!
Читать дальше →

Dream, Desire, Destiny, Death… oh wait, Извечные в моём *W?!
Читать дальше →