Как населить подземелье (How to host a dungeon) - первый блин

На той неделе наткнулся на примечательную статью о соло-игре/рисовалке/генерилке подземелий — How to host a dungeon или на-русском Как заселить подземелье над переводом которой сейчас трудятся Saf Gang. Порылся в кладовых и накопал книжицу в оригинале. Наконец, в воскресенье выделил себе несколько свободных часов заплей-тестить ее. Вот что из этого получилось…

Читать дальше →

Герои Троллячьих Фьордов, так же, но без штанов

Продолжаем приключения Ивара Олмсдага, Экби Траттсона, Релоннара Фреаны и чудо-друида Мандри Лакхедена. Именно встреча с этим персонажем окончательно подкосила морально-этический выбор дроу — так что Релоннар у нас теперь хаотик-гуд. Сюся, но не пуша. А пуша, но не сюся — это Мандри в виде медведя. По крайней мере, те гоблины, которые от него схлопотали явно его сюсей не считают.

Читать дальше →

У нас тут немного грязно, вот тебе зелье левитации

На последнем Ролеконе я вызвался водить два одинаковых модуля про Морровинд вселенной The Elder Scrolls по моей собственной FATE-конверсии, необходимо было посмотреть на то, как работает магия и т.н. стратегический режим (игра от лица организации). Действие разворачивается в 427 году третьей эры в городе Вивек, затрагивая три месяца из жизни местного филиала Гильдии Магов (Тамриэльской). Персонажи игроков — члены гильдии, так или иначе маги, на головы которых архимаг Теребонькиус Арториус, известный своими выходками, сваливает очередное феерическое задание на время своей командировки к канцлеру Окато.

Читать дальше →

Орфей -- 10

Герои разбежались кто-куда. Айрин и Ривз остались с Седовым на случай, если Ульман таки объявится. Григория и Алексея, как наиболее способных противостоять боевику-кентервилю, послали сторожить дом Хаффингтонов. Оставшиеся Павел и Гольдштейн вернулись в больницу охранять Даррела.



Кросспост

Читать дальше →

Год назад эти копы и прокуроры не перебегали вам дорогу. А теперь? В чём дело? У вас яйца отвалились?

Во время длительного перерыва в отчетах, я подумывал изменить их формат. В основном из-за того, что по нескольким причинам — всем интересующимся я могу изложить их в отдельном посте по дополнительному запросу — у половины нашей партии ВтМ превратился в симулятор Хитмана с жертвами в немаркированных папках, изысканием стратегии убийств и прочими Дианами Бернвуд и Николетт Парсонс. И, как раз, когда я подумывал о размытии (в сторону увеличения) временных границ отчетов в моем обычном стиле,
Читать дальше →

Орфей -- 09

Пока большая часть героев отвозила Гуза обратно в Кейстоун, Айрин в сопровождении юриста Денисона встречалась явившемся в штаб-квартиру Орфея Смитом, помощником шерифа из этого самого города. Смит не стал задавать неудобных вопросов, чего ожидала Айрин, а скорее толкнул речь, общий смысл которой свелся к тому, что Орфей что-то мутит, но лично Айрин и прочие герои, по его мнению, не преступники, и что если они хотят нормально взаимодействовать с полицией, то им стоит подумать о том, как нормально объяснить, почему они знают то, что им знать не положено. На том и разошлись.


Кросспост

Читать дальше →

Приключения на острове Крещенд или Sandbox на болотах. Спин-оф или приключений хватит на всех! Юникон 2015. Отчет и мысли.

Предисловие

Как я уже говорил настольные ролевые игры — это очень удивительное хобби. И периодически всплывающих сюрпризов оно влечет за собой и другие «странные» последствия. Например, после Ролекона 2015 я понял, что мне очень понравилось вести игры на конвентах. «Почему же? Что в этом такого? Шумно, же. Везде галдеж. Да и люди совершенно не знакомые» — возможно скажите вы. И будите, разумеется, правы. Но лишь отчасти. Игра на конвенте несет в себе и ряд плюсов.

Во-первых, это
Читать дальше →

Случайный отчёт с увиденной мною словески

На прошлой неделе я ехал в поезде Брянск — Москва, наслаждаясь люксом по цене плацкарта (к тому же плачу всё равно не я). Со мной ехали бабушка с внучкой лет пяти-шести. После обычной суеты, связанной с адаптацией ребёнка к вагону, парочка стала играть в ролевые игры — сперва в проводника и пассажира (девочка так натурально изображала переговоры по телефоны с матерью, делая паузы для «выслушивания ответа», что я почти поверил, что она действительно по телефону говорит), а затем, после некоторого
Читать дальше →

Эберрон: горе-грабители

Итак, снова отчёт по Эберрону. Аж за две сессии разом.
Закончив первый модуль, «Забытая кузня», я перешла ко второму-- «Тени последней войны». Перешла не сразу: сначала героям нужно было закупиться, повысить уровень, спорить сто лет, что делать с коллекционными монетами, попытаться друг друга обокрасть, положить деньги в банк, вступить в гильдию приклюценцев Десгейт… О последнем можно поподробнее, думаю.
Итак, пришли они в банк, в башню Кундарак (снова спасибо книге «Шарн, город башен»,
Читать дальше →

Вместо отчета: ПРАВИЛА (НЕ) ЖИЗНИ Рыжего Генриха, ученика некроманта.

Добрый вечер.
Я тут на днях поиграл в одну игру. Вместо отчета о прошедшем модуле, я позволю себе описать измышления моего персонажа в ролевке по «Миру Некромантов», от моего друга, Ежа. Это не отзыв и не изложение событий, просто пара каламбуров и глупостей.
Ценности не несет, но мне всё равно захотелось поделиться.

P.S. Данный текст является подражанием стилю одного гномика с пейсами.

Читать дальше →