Once and Future King

Всё-таки, наверное, до своей покупки компанией Hasbro, TSR выпустила немало интересных ролевых материалов…

Как я уже говорил в своём предыдущем посте в этом блоге, рыцари в сияющих доспехах — моя слабость. Когда я прочитал на Радагастопедии статью о системе Amazing Engine, в которой упоминался сеттинг Once and Future King, переносящий героев артуровских мифов в футуристический мир, я поднял свой чёрный флаг и отчалил в открытое море и бороздил его, пока не вернулся с желанной добычей (а заодно и ещё несколькими книгами по той же системе).
Читать дальше →

GUMSHOE SRD

Дублируем запись со стенки.

На сайте Pelgrane Press недавно выложили System Reference Document для Сыщика. Естественно, на английском.

Смотреть здесь.

Dawning Star

Сим объявляю блог «Неизвестное, но интересное», посвящённый по тем или иным причинам неизвестным широкой аудитории, но потенциально интересным, по мнению пользователей, сеттингам и системам, открытым. :)

И для затравки я хотел бы рассказать о сеттинге Dawning Star — одном из немногих сеттингов не моего авторства, по которым я когда-то очень хотел провести игру.
Читать дальше →

Модулестроение для чайников

Автор: Finitumus
Ссылка на оригинал статьи


Читая, учитывайте, что статья была написана много лет назад и реалии ролевого мира несколько изменились) Тем не менее, актуальности текст не потерял.

Чтобы провести игру, мастеру нужен так называемый модуль. Очень опытный мастер или человек с чрезвычайно богатым воображением и абсолютной памятью может водить и без модуля, но это исключительный случай, и не к нему следует стремиться.

Что такое модуль? Это сценарий вашего приключения, его скелет, на
Читать дальше →

Отчет по «Теперь я не забуду» от Дениса «Сайбериса»

С разрешения автора публикую здесь отчет о том самом ролеконовском прогоне ТЯН (я все еще недоумеваю, почему не ТЯНЗ), о котором Агент Грей писал здесь и здесь. Денис, еще раз спасибо, что не поленился и так развернуто оформил свои впечатления. Добро пожаловать на Темную Сторону.


«Теперь я не забуду». Первый опыт инди-игры.

Общее впечатление от Ролекона 2013 на какое-то время забило вообще всё восприятие — в нём, этом впечатлении, затерялись отдельные моменты, которые тоже были очень и
Читать дальше →

Начнем, пожалуй!

Как показал вчерашний опрос, на сборник мастерских советов народ готов как минимум посмотреть.

Итак, встречайте новый блог! Основная его цель – собрать в одном месте максимально полную подборку приемов, техник и хитростей мастерского ремесла на русском языке. Кому есть что сказать – не молчите)

Я пока намерен помимо публикации новых постов также собирать здесь статьи с других ресурсов, опять же – чтоб все было в кучу. Поэтому, если у вас уже была интересная публикация (на Имке или в
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 5
  • +10

Day 24: Игра, которая вас чему-то научила

А вот это весьма интересный пункт. Чему вас научила какая-то конкретная игровая сходка, или система в совокупности открыла вам на что-то глаза?

Добро пожаловать, Pax Psychosis, жму тентакль

Осьминог Indigo решил последовать примеру друзей из Студии 101 и запустил щупальца в борьбу сверхъестественных сил Москвы. Вампиры, маги, охотники — кто-то заказывал Мир Тьмы без Сторителлинга? :)



Знакомьтесь (а те, кто знаком — знакомьтесь ближе), Pax Psychosis. FATE, городская мистика, скандалы, интриги, расследования, заговоры и тайная война, 9 фракций, проработанные связи между ними, и авторство хорошо знакомых нам людей.

Предзаказать ПДФ теперь можно и на сайте
Читать дальше →