Мотивация для GURPS

Введение

Эта подсистема призвана заменить ментальные Недостатки в деле выражения характера персонажа. Основное отличие — она предлагает пряник, а не кнут.
Она также может использоваться в качестве единственного источника выдаваемых очков персонажа, либо в качестве дополнительного.
Подсистема написана (мной, Фланнаном) под влиянием систем мотивации из Riddle of Steel, Blade of the Iron Throne и Tenra Bansho Zero.

Основа

У персонажа есть несколько мотиваций, например “защищать невинных” или
Читать дальше →

Государство Российское: книга региона Красной Земли

Дамы и господа! Братья и сёстры! Товарищи! Кореша!
Представляем Вам свежий труд ТГ «Другая Война» по миру Красной Земли!
обложка

Читать дальше →

Как RNR побывали на DreieichCon 2022

Привет, народ, кажется 100 лет прошло с тех пор, как я в последний раз писал что-то для Roleplaying News Russian.
Но в связи с переездом в Германию я решил попробовать себя в роли корреспондента, и по ссылке можно почитать пилотную статью о европейских ролевых конвентах.
Надеюсь эта затея
Читать дальше →

Beyond Life and Death. Pathfinder 2. Серия 4. Финал

Эта история крутится вокруг крепости Талдарим, что лежит в Ластволле. Последние месяцы земли вокруг подверглись небывалому по своей силе организованному нашествию орды нежити. Какая-то неведомая сила собирает мертвецов в батальоны и использует их сильные стороны для тактического взаимодействия. Смелым защитникам Талдарима удалось отбить замок, но за это пришлось умереть… а потом снова встать, победить рехнувшихся культистов и оживить древнего бога.




Читать дальше →

Thoughts on Forging in the Dark: Мы кузнецы, и дух - наш молот

Попалась мне пару месяцев назад книга от Дэвида Рурка, автора нескольких хаков «Клинков во Тьме», посвященная собственно написанию таковых: Thoughts on Forging in the Dark, или «Мысли о Forged in the Dark». По собственному признанию Дэвида, книга эта для него — что-то вроде рабочего блокнота, в который он записывает свои мысли о том, как работает движок FitD и на что он способен. Поскольку я сам сейчас работаю над хаком этой системы, я внимательно ознакомился с этой книгой.

Должен признать,
Читать дальше →

Beyond Life and Death. Pathfinder 2. Серия 3.

Эта история крутится вокруг крепости Талдарим, что лежит в Ластволле. Последние месяцы земли вокруг подверглись небывалому по своей силе организованному нашествию орды нежити. Какая-то неведомая сила собирает мертвецов в батальоны и использует их сильные стороны для тактического взаимодействия. Смелым защитника Талдарима удалось отбить замок, но за это пришлось умереть… или нет? Почему они оказались на грани между жизнью и смертью и поможет ли им это знание останосить орду?




Читать дальше →

Финальная версия беты третьей редакции!

Обещанное свершилось! Все файлы третьей редакции Грани Вселенной обновлены и вычитаны!

У нас есть Быстрый старт, буклет игрока, буклет Навигатора, Справочник космонавта, буклет космического корабля и 23 архетипа. И бонусом: зарисовка «Миранда». Это всё, что нужно, чтобы играть!
И всё это свежее и блестящее!

Файлы уже обновлены:
— на нашем сайте: eotvrpg.ru/3rdedition/
— на Ролевой станции: rpgbook.ru/edge-of-the-verse
— на itch.io: edge-of-the-verse.itch.io/
— в
Читать дальше →

Онлайн генератор "Существо, Состояние, Интерьер, Вещь"

По результатам беседы в комментариях к кампании я оцифровал табличку, которую предоставил Феликс в комментариях и предлагаю вам её онлайн-вариант, доступный по адресу

agentgoblin.github.io/ccit/index.html

Основная идея была в том, что хотя таблица представляет собой просто набор несвязных событий, которые выбираются случайным образом из нужного столбца, получаются весьма интересные результаты, если их всё-таки связать по правилам «На двух d4 выбираешь два столбца, затем на двух d20 строки
Читать дальше →

Beyond Life and Death. Pathfinder 2. Серия 2.

Эта история крутится вокруг крепости Талдарим, что лежит в Ластволле. Последние месяцы земли вокруг подверглись небывалому по своей силе организованному нашествию орды нежити. Какая-то неведомая сила собирает мертвецов в батальоны и использует их сильные стороны для тактического взаимодействия. Смелым защитника Талдарима удалось отбить замок, но за это пришлось умереть… или нет? Почему они оказались на грани между жизнью и смертью и поможет ли им это знание останосить орду?




Читать дальше →

Beyond Life and Death. Pathfinder 2. Серия 1.

Вот никто этого не ожидал, и тут я внезапно сел водить Pathfinder 2. Удивлены? Я тоже. У меня сложные отношения с этой системой, она вроде выглядит более интересной и перспективной, чем давно приевшаяся ДнД 5, но ее переусложненность и плохой вординг делают ее чрезвычайно трудной для понимания. К тому же у меня от нее вьетнамские флешбеки, ибо самый лютый рак в моей ролевой жизни, когда я два битых часа не мог ничего сделать оттого что все без исключения броски у меня падали ниже 10, случился
Читать дальше →