Проверка связи

Я думаю, еще долго «Проверка связи» будет весьма популярным сообщением. Hello world, всем привет!
Brave new world, arrr!

Пока что все выглядит очень круто, большое спасибо всем причастным к новому движку и переезду за работу.

Тизер

Первым делом, выключите свет. Любой фильм начинается с того, что в зале гасят свет, погасите и вы.
Темнота, шорохи, негромкое дыхание, шум где-то вдалеке, прохладный воздух, который вы вдыхаете и теплый, который выдыхаете, горячий чай, или холодные напитки, или просто мягкие подушки и жесткий стол. Из темноты на вас точно никто не смотрит, вы же знаете.
Теперь, другая темнота. Акустика большого зала, шаги опоздавших, неверные фигуры снуют впереди, локти других людей вокруг и жесткие подлокотники, и неудобные сиденья, в кино сиденья обязательно неудобные, может быть попкорн, мнущийся или хрустящий в пальцах, может быть холодная бутылка, покрылась каплями воды, кто-то неизвестный тихо разговаривает у вас за спиной. Из темноты ведь уже может кто-то смотреть, не так ли? Может даже на вас. Может даже из-за экрана. Или, прямо с него.
И ещё другая темнота. На сей раз, без звука, без слов или шепота, без выдохов и вдохов, без друзей и незнакомцев, без ничего, вы не сидите, не стоите и не существуете. И первое, что нарушает темноту — взгляд. На вас смотрят, вы же знаете. Вы оживаете и живете, пока на вас смотрят. Вы знаете, кто вы, вы знаете, кто смотрит на вас. Сейчас темнота спадет и под этим взглядом из затемнения выскользнет мир.
Включите свет.

Чего б допилить:))

Короче, что хочу допилить в SW.
1) мотивация. это такой полуэджполухиндренс, который работает как фишка для мастера и игрока одновременно. игрок придумывает некий абстрактный goal, который иногда побуждает е
Читать дальше →

#5 - Batman

Агентство "Горизонт завален" счастливо сообщить, что мы провели самую массовую акцию за всю историю нашего существования - нас было шестеро человек. К сожалению, как и всегда - кто-то не смог, но я надеюсь, что Solarom и Formenel
Читать дальше →

#4 - Грейс Хоппер.

Никакого отношения к ролевым играм это не имеет, но рассказать то хочется. — How did you know so much about copmuters then? — I didn't. It was the first one. Контр-адмирал военно-морских сил США, профессор математики, создатель первых в мире компилят
Читать дальше →

---

не люблю дизлайки за вопиющую неиформативность - совершенно непонятно, что хотел сказать дизлайкер

а мне важно, что он хотел сказать, вдруг я сильно ошибаюсь в чем-то, и не знаю об этом?

вот и сейчас Ригвал дизл
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

---

у меня по итогам всех этих срачей появилось несколько довольно грубых шуток в адрес нескольких участников, но я себя сдерживаю...сдерживаю...calm down, boromir, calm down

в жж бы конечно давно уже высказался

хорошо, что аст
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

тактика, "релиз"

Доделал все, что считал нужным доделать в тактике

полученное можно считать "релизной версией", а все последующие изменения - патчами и заплатками

https://docs.google.com/open?id=0BxDdadj3hmqvS0ozU042dl9vS3c - PDF

https://docs.google.com/open?id=0BxDdadj
Читать дальше →

  • нет

Dragon Age: начало?

Ну, вот и довела я второй модуль по Dragon Age. Можно вытереть пот со лба и утешить себя тем, что каждый раз у меня получается чуть, но всё же лучше, чем в предыдущий раз. Надеююсь, из суровых сердец моих игроков мне удалось вы
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0