Впечатление

Провёл две четырёхчасовых сессии по ДА вместо запланированной одной. Место понравилось, организаторы большие молодцы. Пришёл пораньше и обнаружил свою комнару свободной за 4 часа до назначенного срока (Циркумфлекс, поправляйся — кажется, это были твои часы) и часть запланированных игроков. Донабрал партию и решил начасть с тем, что есть — но тут попросили взять ещё троих новичков. Было довольно экстремально — но опытные игроки отлично помогли новичкам войти в курс дела, и, кажется, удалось стартовать достаточно бодро (для 7 игроков).

Читать дальше →

Обзор игры Skulduggery от Андрея Воскресенского


Хочется зачитать голосом циркового зазывалы: «Только сегодня, только у нас — игра, про которую почти никто не знает, всего два пенни и ваша душа…» Но, если серьёзно, о Skulduggery знают, кажется, несправедливо мало людей, это просто необходимо исправить. Необходимо — потому что сама игра, возможно, не каждому придётся по душе, но вот то, что в ней написано — к прочтению обязательно. Как такое возможно? Ну, для начала, давайте все же разберемся, что это такое…


Читать дальше →

Поход девятнадцатый. Снова слуги Госпожи, а еще кладбище кораблей и некромант.

(Рассказывает Эрнан)
В этот раз в поход выбрались, помимо меня, Пека, Ка-тонг, Торин, Эхтевиль, и Тимоти. Целью похода было выбрано исследование побережья и кладбища кораблей. Первая половина дня прошла без происшествий, не считая того, что Ка-Тонг в очередной раз подстрелил Аш-Шар-Азима.
Выбравшись в долину мы пошли на восток через холмы, а потом на юг. На подходе к побережью самые глазастые из нас разглядели человеческие фигурки, копошащиеся у одного из разбитых кораблей, выглядело так как
Читать дальше →

Savage Planescape. Больше воздуха в тексте и один вопрос.

Предыдущая публикация — про случайные встречи — вылилась в попытки писать разное и в идею соорудить мини-приключение на случайных энкаунтерах. Демонстрируя обычную в таких случаях эволюцию, короткое занятие в фоновом режиме обернулось делом на месяц, а мини-приключение при попытке делать его без чёткого плана и добавлять что хочется разъелось почти на 50 тысяч знаков и 92 страницы, и это ещё без карт, схем и иллюстраций. Его я, собственно, и представляю ниже, чтобы задать вопрос.

Читать дальше →

Бредовая сеттингоидея про бред

Чего-то меня тут посетила сеттингоидея про психотерапевтов. Телепатов-психотерапевтов. Телепатов-психотерапевтов, специализирующихся на лечении экстрасенсов. Методом погружения в сознание пациента и выправления его психики изнутри, причём для «психонавта» процесс местами похож на фрагменты геймплея American McGee's Alice.

Причём если терапевты потерпят неудачу или просто не распознают больного «псайкера» вовремя, чудовища его разума начнут материализовываться в реальном мире, грозя устроить его обитателям уже не «Алису», а полный «Сайлент Хилл».
Читать дальше →

Выбор ванталосеттинга №50

Друзья! Работа над сборником ванталосеттингов близится к завершению — сейчас их в сборнике уже 49, и до круглой цифры в 50 остался всего один. И я решил спросить у вас, какой сеттинг вы хотите, чтобы был этим пятидесятым. *шёпотом* Потому что у меня самого со вдохновением на этот счёт чего-то стало плохо… .