Я - тень! Я - молния! Я - Ангел Смерти!

Традиционные цитатки с последних сессий.

После автокатастрофы, закончившейся Диаблери.
— Посмотрите, пожалуйста, внимательно. Этот вампир — пристегнулся. А этот — нет. Поэтому его отдиаблерили! © Социальная реклама Лос-Анджелеса

— Я не верю в магию, которая управляет временем.
— То есть, вы верите в вампиров, но не верите в путешествия во времени? © Скептицизм и здравый смысл

— Что делает девочка?
— Протягивает тебе подарок, вязаную осьминожку.
— Эта вещь похожа на что-то
Читать дальше →

Случайный отчёт с увиденной мною словески

На прошлой неделе я ехал в поезде Брянск — Москва, наслаждаясь люксом по цене плацкарта (к тому же плачу всё равно не я). Со мной ехали бабушка с внучкой лет пяти-шести. После обычной суеты, связанной с адаптацией ребёнка к вагону, парочка стала играть в ролевые игры — сперва в проводника и пассажира (девочка так натурально изображала переговоры по телефоны с матерью, делая паузы для «выслушивания ответа», что я почти поверил, что она действительно по телефону говорит), а затем, после некоторого
Читать дальше →

Шаблоны бросков

В последнем обновлении roll20 добавили такую полезную возможность, как «Шаблоны бросков», сейчас я вкратце расскажу вам как ими пользоваться.

Шаблоны бросков позволяют отображать на экране более красивые и простые в понимании результаты бросков.

Вот пример команды: &{template:default} {{name=Тестовая атака}} {{атака=[[1d20]]}} {{урон=[[2d6]]}}

С написания &{template:default} всегда начинается написание команды шаблона.
Default — означает что мы берем базовый шаблон. В некоторых
Читать дальше →

Тупи@тормози или итоги последней сессии.

Персонажи наткнулись на пиратов, грабящих грузовой корабль, ограбили пиратов, выяснили назначение груза — вакцина от эпидемии на одной планете, закрытой на карантин. Капитан принимает решение прорваться через корабли оцепления, чтобы доставить лекарства (а то ей могут не поверить — социальные навыки на нуле), раздать вакцину и прорваться через карантин ещё раз, чтобы вновь избежать вопросов. Теперь с памятника в её честь делают фоторобот для плакатов «разыскивается».

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +19

"Если не знаешь, что делать дальше - мажь коров" - или занимательное фермерство в мертвых землях



Мертвые земли
Мастер: am_
Самуэль Стоун (Иван) — бывший шериф, предприимчивый законник, трусоват, везуч и многоопытен. В этой истории у него будет собственное поместье.
Факел (Торч) — азартен, предприимчив, не очень умен, любит решать проблемы при помощи грубой силы. Уже в первом акте этой истории он будет мертв.
Ребекка Висс (Jenny_Ien ) — слуга господня, не очень умна, зато упорота, неусидчива и местами агрессивна. Уже в первом акте этой истории она будет мертва.
Луи Шедоу (Тень) (Торч) — мечтает стать рейнджером и ради этой цели переспал с рейнджером. Жиголо, пьяница, нравится женщинам. В этой истории исполняет роль первого помощника мистера Стоуна.
Инна Ковелл (Jenny_Ien ) — вляпывается в неприятности с завидным постоянством. Танцовщица, певица и шлюха. Нравится мужчинам, не нравится женщинам. В этой истории исполняет роль служанки мистера Стоуна.
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

Дилемма, которой нет.

Рассуждение о холиваре «Геймплей vs. Сюжет». Несмотря на то, что я не во всем согласен с автором, да и речь он ведет о компьютерных играх, думаю, вы легко углядите параллели с фирменными святыми войнами сообщества. Для удобства — русский перевод. Enjoy.

А мы продолжаем играть в Псов

И сразу же цитаты:
— И я думаю что ни у кого из вас там[в городе] нет родственников, тётушек, кузин…
— Отлично! Значит мы будем убивать совершенно незнакомых людей!

— Илай, я твой дед!
— Дедушка? — Илай прячет нож обратно в ножны.
— Ну… двоюрный дедушка
— У меня для тебя плохие новости

— Илай, зачем тебе родственники в этом городе? Ты хочешь их убить?
— Я хочу иметь такую возможность!

Илай: — Ну, 30 ударов палкой за сквернословие — это уже слишком.
Ребекка: — Кто ты такой и что
Читать дальше →