Жизнеописание Милых Нейронных Сетей

Прочитал на днях коротенькую повесть некоего Теда Чана: The Lifecycle of Software Objects. Книга не больше 100 страниц, но вместить туда автору удалось поразительно много.

Итак, Ана, бывший работник зоопарка, пытается переучится на софтверного тестера и все свободное время проводит ММО-играх. Представьте себе ее удивление, когда она видит приглашение на трудоустройство в связи с обеими ее сферами компетенции! Ана и Дерек работают в компании пытающейся продать АИ-питомцев. Обучаемая нейросеть, кавайная аватарка, эффект полного присутствия в виртуальном мире. Ана питомцев воспитывает, Дерек рисует им тела.

Компания Аны и Дерека разоряется, но небольшая группа пользователей продолжает воспитывать милых и общительных виртуальных зверюшек, панд Марко и Поло, ягуара Джеффа, стимпанк робота Джакса и многих других.
Их учат строить мысли.
Их учат читать.
Им разрешают общаться с другими обитателями ММО-мира.
Их нелегально копируют.
Их эксплуатируют в порно-симуляторах.
Им производят реальные тела.
Их пытаются портировать на новую программную платформу.
А потом дети выросли.

Удивительно живой и правдоподобный взгляд на «послезавтра». Удивительно спокойное и ровное повествование. Немножко драмы и немножко нежности. Удивительно мало текста, для столь глубоких и важных мыслей. Не пожалейте двух вечеров, книга вам понравится.

[] Для истинных ролевиков: книжка ну очень напоминает стенограмму сессии в Микроскоп. Точнее, уровень сцен.
[] Книгоманов и книголюбов приглашу френдится на гудридз.

Orpheus: Дело #0655

Тип: Расследование/Устранение. Клиент: Грэг Пигард. Задача: Устранение ПЖС на месте строительства. Адрес: Шоссе Стоунгэйт 1766, Стейтен-Айленд, Нью-Йорк. Предыстория На шоссе Стоунгэйт, которое тянется вдоль реки Арт
Читать дальше →
  • нет

РПГВорлдовское

В виду замеченных многими недостатков в работе МРИ, подумал над возможными путями улучшения обстановки как в отношениях во взаимодействии пользователей и администрации. Смог нащупать всего два подхода: [i][b]"Командный
Читать дальше →
  • нет

Общение с лососем полно взаимонепонимания

[i]Экстрасенс может общаться с любым животным, однако, общение с роем пчёл-убийц или лососем скорее всего будет полно взаимонепонимания. В лучшем случае, можно определить только их намерения. На этом уровне все инстинкт
Читать дальше →

Концепт.

Мы начинали играть Кимико еще до геймпукки, и с тех пор персонаж заметно изменился. Во время модуля в Тоши Ранбо я написала новый концепт, но тогда выкладывать его было преждевременно - мы могли прийти к нему или же к чем
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 5
  • 0

Новости Лавикандии

Итак, на этот раз новости две, и они небольшие. Во-первых, через месяц годовщина нашего сайта.
imaginaria.ru/se/lavikandia/blog/godovshina/
Мы к ней готовимся, и теперь пришла пора выбрать, куда мы пойдем. Проголосовать и обсудить этот вопрос можно здесь: www.diary.ru/~lavikandia/p169394927.htm

Во-вторых, в описаниях персонажей появился Начальник Генерального штаба. Таким образом у нас описаны четыре крупнейшие фигуры имперской армии.
www.lavikandia.ru/personazhi/armiya/kai-la-res-glava-generalnogo-shtaba

Secrets of The Crane. Поединок.

И вот настал день поединка. Мы с Бенджиро стоим на дуэльной арене Кьюден Какита. Ичиро и Идзираэмон ждут решения своей судьбы, одетые в белоснежные одежды. В тишине развеваются флаги. Я отрешаюсь от всего. Бенджиро сража
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 0

Катарсис.

Наши модуля практически всегда заканчиваются яркой эмоциональной кульминацией. Иногда я не до конца понимаю, из чего она рождается. Вот, например, вчера. Мы были уверены, что кульминация случилась на предыдущей сессии
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 8
  • 0

Подкаст. Квази-Грейхоук, партия #2, 22.10.20

[b]Потерянная глава.[/b] [i](найдено в архивах)[/i] [img]http://farm4.static.flickr.com/3334/3618617873_f2575d481e.jpg[/img] Партия 2 теряет надежды, но приобретает возможности. Устраивает "сеансы одновременной дуэли" и знакомится с цивилизованными форма
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0