Случайные события для магического бара в городском фентези по Savage Worlds -2

не нашла, как апнуть старый пост, да и были внесены мелкие правки, а я уже не помню, где. Поэтому пложу сущности.


Карточки немного допилила, добавила пару новых ситуаций. Опробовали на недавней игре — вышло весело и азартно.
Всего 20 карточек, 10 нейтральных событий (синие), 5 плохих (красные) и 5 хороших (зелёные).
Тянется 1 карточка за месяц игрового времени. Можно чаще. Базовая прибыль бара — 2к4+3 сотен $. Именно от неё идут все расчёты.
Документ: vk.com/doc3603690_328445812
Читать дальше →

Размер (партии) имеет значение

Опечаленная тем, что я не многорукая богиня Кали и не могу охватить вниманием всех игроков (а их д4+1), я решила вопросить народ на Имажинарии об этом.
Дано:
  • 1 встреча с 2 игроками. Идеально!
  • 1 (из последних) встреча с партией из 5 людей (которые по истории разбились на 3 кучки по 1,2,2). Старалась переключаться, выходило не очень. (Хотя, на тот момент на «не очень» повлияли еще некоторые иные факторы, но ими в рамках данной задачи пренебречь)
  • Слышала про соло-вождения (вот

Читать дальше →

Нужен совет по реализации игры - Tower of God

Где-то, вне пространства и времени, за ближайшим поворотом, за каждой дверью есть Башня, которая поднимается выше небес и реальнее чем окружающая ее реальность.
Тысячи существ из тысяч миров входят в эту башню в поиске того чего желают больше жизни и хотят выше любого другого желания.
Тот кто поднимется на верхний этаж этой башни исполнит самое заветное свое желание.
Каждый этаж башни это свой мир, ее огромные пространства заполненны аппаратами и существами которые собраны из сотен планет и созданны специально для башни ее хранителями.
Каждый этаж башни это тест.
Логика и стратегия, тактика и дипломатия, решительность и физическая сила, умение найти друзей и умение предать друзей — все это понадобится претенденту что бы сделать каждый следующий шаг наверх.

Читать дальше →

[Онлайн, Fate Core, Dragon Age] Набор игроков

Ищу 3-4 игрока для игры в онлайне (roll20 и hangouts с аудио и видео). Система: Fate Core. Сеттинг: Dragon Age. Часовой пояс GMT+3, играть могу в любой день в вечернее время.

Знания системы и сэттинга не требуется. Тем более, что я не приверженец строгих канонов. Сеттинг DA мы возьмем как фрэймворк, которые возможно в результате будет отличаться от оригинала.

На первой встрече мы познакомимся, пройдем краткий Fate ликбез, создадим персонажей, обсудим сеттинг и тут же начнем играть.

Если
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +5

Ролекон-мини Февраль 2014

Так уж получилось что я редко читаю отчеты и еще реже пишу их. Эмоции и атмосфера которую дарит игра плохо ввыдерживают перенос на бумагу, и хотя находится довольно немало людей ломающих это правило, я не один из них. Я куда больше ценю и куда больше предрасположен к лаконичным оценкам системы, так что именно такой формат и выбрал для этого текста(ну и еще потому что некоторые детали весьма хреново вспоминаются спустя полгода после игры).
Кроме того я уграл у нескольких совершенно различных мастеров, и хотя мне понравилась каждая игра и я хотел бы как-то выразить личное отношение к стилю вождения каждого, но это вне моих возможностей, так что я сосредоточусь на наиболее ярких моментах игры и опущу детальное описание. Без обид.
Читать дальше →

Вантала и его сеттингоидеи: подростки в сказочном мире и Тяжёлый Моральный Выборъ

Пытаясь заставить работать на своём компьютере древнюю Zanzarah: the Hidden Portal (игра, кстати, вроде бы неплохая, но подружить русскоязычную версию с моим аглицким виндовсом мне не удалось), Вантала родил очередную сеттингоидею.

Сразу скажу: параллели с феями Мира Тьмы неизбежны.
Читать дальше →

Through the Breach: отчёт

Мой старый пересказ первой игровой сессии по TtB для Volka , отредактированный до читабельности.



Всё началось с того, как вольный стрелок Мартин проиграл свои деньги в казино «Горшочек Мёда». Надо сказать, что само казино находилось в мире, параллельном земному, где человечество осваивало покинутый всеми обитателями город-призрак Малифо, рядом с которым находилась шахта с таинственным минералом — камнями душ, которые наделяли магическими способностями тех, у кого их нет
Читать дальше →

Как насчет сыграть в....

В спецблог не никак, не знаю почему.

Сеттинги в которые предлагаю сыграть и могу про них написать, если не в курсе могу про них написать.Какой интересен пишите. Так как хотели в предыдущем топике вылить галлон говна, хочу сделать проверку интереса на обзор сеттинга и игру по нему. Мск время, онлайн.

Ars Magica 5ed — мифическая игра про европейских магов средневековья
Qin — китайское фентези уся, типа фильма Герой
Rocket Age RPG- космопальп с нацистами, советами и рекетчиками США в
Читать дальше →

Истории об историях

Пожалуй, есть что-то самолюбовательное в произведениях, где творческим личностям приписываются всякие волшебные способности. Кто умеет рассказывать хорошие истории, обретает могущество, о котором скучные обыватели и не догадываются. Так получилось, что в последнее время мне довелось читать два комикса, в которых идея влияния рассказанных историй на наш мир, так или иначе отражена.



Кросспост

Читать дальше →