Как сделать бой челленджем, а не игрой в кости - альтернативный взгляд.
Сделаю пару комментов о своих личных способах сделать бой челленджем.
1) Внезапная атака\засада. Удивительно, сколько игроков не берут Combat Reflexes и считают, что «их персонажу это не нужно». Наслаждайтесь своим ментальным станом. И вообще, бой на незнакомой территории, с неприготовленным оружием/спеллами, возможно даже без брони (ходят ли ваши персонажи все время в броне?) — это чрезвычайно опасно и волнующе. Разумеется, следите за тем, чтобы участники засады индивидуально были слабее
Читать дальше →
1) Внезапная атака\засада. Удивительно, сколько игроков не берут Combat Reflexes и считают, что «их персонажу это не нужно». Наслаждайтесь своим ментальным станом. И вообще, бой на незнакомой территории, с неприготовленным оружием/спеллами, возможно даже без брони (ходят ли ваши персонажи все время в броне?) — это чрезвычайно опасно и волнующе. Разумеется, следите за тем, чтобы участники засады индивидуально были слабее
Читать дальше →
Тердеза - Королевство Великих Алхимиков

Статью про этот милый архипелаг я уже выкладывал.
Эм, EvilShader и nekroz — я про вас не забыл, карты делаются. Просто были некоторые проблемы с фотошопом.
Я обращаюсь к тебе, Имажинарец!
Iron Kingdoms: ресурсы
Список книг и электронных материалов для Iron Kingdoms: Full Metal Fantasy Roleplayng Game

I. Основные книги (в твёрдом переплёте):
1) Iron Kingdoms Core Rules — базовая книга правил для игроков и мастера;

2) Kings, Nations, and Gods — дополнение, посвящённое отдельным странам Железных Королевств. Помимо обширных разделов по лору каждой страны, содержит специфические региональные/фракционные карьеры (напр. штормсмит — ученик местного Теслы, думривер — преступник,
Читать дальше →

I. Основные книги (в твёрдом переплёте):
1) Iron Kingdoms Core Rules — базовая книга правил для игроков и мастера;

2) Kings, Nations, and Gods — дополнение, посвящённое отдельным странам Железных Королевств. Помимо обширных разделов по лору каждой страны, содержит специфические региональные/фракционные карьеры (напр. штормсмит — ученик местного Теслы, думривер — преступник,
Читать дальше →
Acthung! Cthulhu: Eastern Front увидел свет! Мы сделали это!

Итак, Guide to the Eastern Front увидел свет спустя 11 месяцев упорной работы. В настоящее время вы можете приобрести PDF-ную версию книги, как на сайте Modiphius, так и в ролевых store RPGnow и DriveThruRPG.
Discover the secret history of the war in Russia: a vast land under the thumb of a brutal regime; a downtrodden yet determined population who have seen many horrors, not all of them of man’s making; and a land where giant machines of war rage across the countryside, terrorising all in their path.
Читать дальше →
Гуманизм и нестандартное мышление - цитаты с игры по MCB
Немного перловки с последнего модуля по «Mutant city blues» от одного из игроков.
Примечание: это приключение «Дети Лилит», который я буду водить на РРИконе. Возможны спойлеры, если кого-то это вообще волнует.
О способностях (на стадии создания персонажей):
— Высокоточная память — это достаточно интересная штука…
— То есть мы наконец-то можем больше не записывать имена персонажей?
— Ну, в общем-то да.
— Беру!
После того, как партия устроила локальный апокалипсис в местном парке, они
Читать дальше →
Примечание: это приключение «Дети Лилит», который я буду водить на РРИконе. Возможны спойлеры, если кого-то это вообще волнует.
О способностях (на стадии создания персонажей):
— Высокоточная память — это достаточно интересная штука…
— То есть мы наконец-то можем больше не записывать имена персонажей?
— Ну, в общем-то да.
— Беру!
После того, как партия устроила локальный апокалипсис в местном парке, они
Читать дальше →
Расписание фестиваля "РРИкон: комиксомания!"
Знаем, его уже заждались, но мы до самого последнего момента собирали новые заявки, чтобы сделать фестиваль интересным и увлекательным.
Итак, вот оно, расписание мероприятий «РРИкон: комиксомания!» Планируйте время на ближайшие выходные и обязательно выбирайтесь к нам!
Итак, вот оно, расписание мероприятий «РРИкон: комиксомания!» Планируйте время на ближайшие выходные и обязательно выбирайтесь к нам!
Структура игры, ч.7: Играемcя с Hexcrawl (перевод)

В седьмой части цикла, Дж. Александр рассказывает нам о прелестях геологической разведки, засовывает Нью-Йорк в шестиугольник, рассуждает о тонкостях ориентирования на местности… В общем, всячески играется со структурой Hexcrawl.
"Город" Моргана

Давным-давно, когда Ролемансер был на пике своей славы, когда МТ-тусовка еще собиралась на vampirebloodlines и играла по переводам Чи, некто Морган написал совершенно замечательный сеттинг под систему Неизвестных Армий.
Бладлайнсы погибли и были заменены, Ролемансер cтал выглядеть как Имажинария, ролевые тусовки создавались и пропадали, а файл нагло украденный мной у товарища пылился на стареньком винчестере.
И теперь я передаю его новому поколению
Читать дальше →