Power 19: Некрорама

Power 19 — это короткий набор из 19 вопросов, ответы на которые помогают составить впечатление об игровой системе и/или сеттинге. Ниже представлены ответы на них для системы Некрорама, одной из двух систем, переводом которых мы занимаемся. Материал взят с сайта автора Некрорамы, Хавьера Арсе.

1. О чём эта игра?
Некрорама — игра о власти и о лжи, но при этом она отличается от других игр на схожую тематику (примером таких игр могут послужить Неизвестные Армии (игра о власти) и Культ (игра
Читать дальше →

Характеристика стиля вождения

Мне нравится идея про характеристику мастера, которую выставляют игроки. Вопрос в том, что это должна быть не только качественная, но и количественная характеристика.
Типа такого:

Люблю рельсы (++)
Много экшОна (+++++)
Картонные неписи (+)
Очень легко умереть (+++)


Где "+" — голос пользователя.
Или даже странные характеристики типа: «В моих играх умерло персонажей: ††††††».

С другой стороны можно сделать те же значки, но от голосов пользователей они будут как-то изменяться и,
Читать дальше →

Доработка и плагины

При недавнем просмотре каталога плагинов LS, я увидел несколько вкусных вещей:

  1. Плагин «Tags Kit — расширеный функционал тегов» — нормальный поиск по тегам и возможность объединять теги. Самый близкий кандидат на доработку до идей раскручиваемых Кошкой. 500р. — установлено (однако нужно ещё покопать и настроить/доделать)
  2. Плагин «Expanded Poll — расширенное голосование» — голосования с множественным выбором, голосования с порядком выбора результатов (как проходило голосование за гарпсосеттинг, например). 200р.
  3. Плагин «Игнор» — недавно появившийся новый плагин игнора. Советую смотреть скриншоты и описание по ссылке. Он клёвый и решает большинство проблем на которые жалуются пользователи. 300р. — установлено
  4. Плагин «Супер спойлер (Powered spoiler)» — годный спойлер. Позволяет при желании запрещать просмотр для определённых пользователей. 360р.

Читать дальше →

GURPS Shounen

Поскольку сыграть в сёнен-боевик мне (с тех пор, как я высказал пожелание) никто не предложил, я пока раздумываю о том, как бы я такое водил, как мастер.
Я буду рад предложениям о том, что можно улучшить, чтобы добавить сёненистости игре и убедительности миру.
Также в комментариях готов перевести игромеханические термины GURPS в качественные описания.

Заложенные мысли:
0) Жанр — сёнен-боевик, с боями, сверхспособностями, превозмоганием, флешбеками и так далее.
1) Игра на три сессии.
Читать дальше →

GURPS Российский короткоствол

В ознаменовании с начатым переводом Хай-тека хочу поделиться сборкой 6 отечественных стволов, которые обошли стороной из-за их малой популярности на Западе. Обо всём этом оружии вы без проблем сможете прочитать в интернете на русском, по этому описания не прикладываю.
Вдруг кому-нибудь пригодиться для вождения по современной России.

Читать дальше →

День настольных ролевых игр в Ростове-на-Дону, отчёт организатора.

Началось всё со случайной ссылки на сайт международного дня настольных игр.
У нас в городе уже проходили когда-то конвенты ролевиков, но было это давно — последний случился 6 лет назад. С тех пор ролевое сообщество у нас разобщено и мало общается. Так что мне в голову пришла мысль — а почему бы не возобновить традицию? Собрать людей, познакомиться самим и познакомить с нашим хобби новичков, сыграть несколько игр одновременно.
На целый конвент я не рискнул замахиваться, потому что не имел ни
Читать дальше →