Обратная сторона увлечённости
У искренней увлечённости чем-либо есть обратная сторона: ты можешь начать думать, что все окружающие тебя люди разделяют твою увлечённость. Я уже писал когда-то давно (блин, о какому тэгу это искать-то… я уже не помню) о людях, возмущающихся «Как смеете вы не любить то, что люблю я?!»/«Как смеете вы любить то, что я считаю говном?!», писал, кажется, о людях, возмущающихся или недоумевающих «Как можете вы быть равнодушными к тому, что интересно мне?». Но есть и ещё одна категория людей — те, кто искренне недоумевает: «Как возможно не знать того, что знаю я?».
Читать дальше →
Читать дальше →
Хочу себе святой символ из осины и серебра.
Spaceship crawl
Spaceship crawl — и такому жанру найдётся место в Грани вселеннойЯ не знаю, о чем подумал среднестатистический читатель, но я подумал о настольной ролевой игре, где каждый из игроков в качестве персонажа генерит себе космический корабль и идет приключаться в компании таких же пустотных суден по всяким зонам космоса.
Читать дальше →
Внезапно Постапокалипсис
Как-то я уже давненько не писал игровых отчётов. Похоже дело в том, что и игры в последнее время у меня снова вернулись к формату ваншотов, исключением стал лишь кампейн по Apocalypse World в феврале. Ну да, где-то с тех пор так и не удалось сыграть что-то более-менее большое и насыщенное. Сперва был Savage Eberron (Savage Worlds на ядре Дневника авантюриста — с интересной идеей о куори и кованых, с немалой работой напильником), затем состоялась проба пера в Interface Zero 2.0 (и вроде бы почти всё без шероховатостей), но вот не зашло. Если в случае с Эберроном я ещё как-то мог выделить причины — скажем, не самая хорошая подготовка с моей стороны и какая-то «пластмасовость» игры, — то насчёт киберпанка мне сказать особо нечего: игроки занимались планированием, вступали в перестрелки и в опасные хакерские операции. Может дело в том, что на прошлую встречу пришла лишь половина той партии (+ещё один человек). А может где-то в голове у меня засело явное неодобрение игры нашего хакера.
Читать дальше →
Читать дальше →
Весенний Ролекон Север: анонс №9!
Большая гонка
GameMaster: RansvindЖанр: Фентези, космоопера, стимпанк
Сеттинг: Spelljammer
Система: AD&D (та самая вторая редакция)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание
Внимание! Внимание! Большая гонка объявляется открытой! Звездные корабли с Абейр Торила, Кринна, Грейхока и десятка других Хрустальных Сфер сойдутся в смертельной скоростной схватке на сложнейшей трассе! Выигравший получает ценный приз*! VIP-места дляЧитать дальше →
Весенний Ролекон Север: анонс №8!
Рука бога
GameMaster: ДВЧЖанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 18:00-06:00
Число игровых мест: 4

Описание
«Болтерным зарядом, струей из огнемета и мелта-взрывом мутант, еретик и предатель очищаются от греха своей жизни. Так было на протяжении пяти тысячелетий, и так будет до конца времен» — сестра Иммакулата, Слова Преданности, Стихи IV-V, Глава X, Том LII.
Грандиозный корабль-монастырь «Молот
Читать дальше →
Весенний Ролекон Север: анонс №7!
В тени орла
GameMaster: ДВЧЖанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 5

Описание
Имперский орел распростер крылья над миллионами миров, даруя им свет Императора. Но в тени его крыльев достаточно места для затаившегося зла.Калипсо — островной сельскохозяйственный мир на периферии Домоклова залива. Тут трудолюбивые крестьяне выращивают рыбу и водоросли для промышленных
Читать дальше →
Поход девятнадцатый. Снова слуги Госпожи, а еще кладбище кораблей и некромант.
(Рассказывает Эрнан)
В этот раз в поход выбрались, помимо меня, Пека, Ка-тонг, Торин, Эхтевиль, и Тимоти. Целью похода было выбрано исследование побережья и кладбища кораблей. Первая половина дня прошла без происшествий, не считая того, что Ка-Тонг в очередной раз подстрелил Аш-Шар-Азима.
Выбравшись в долину мы пошли на восток через холмы, а потом на юг. На подходе к побережью самые глазастые из нас разглядели человеческие фигурки, копошащиеся у одного из разбитых кораблей, выглядело так как
Читать дальше →
В этот раз в поход выбрались, помимо меня, Пека, Ка-тонг, Торин, Эхтевиль, и Тимоти. Целью похода было выбрано исследование побережья и кладбища кораблей. Первая половина дня прошла без происшествий, не считая того, что Ка-Тонг в очередной раз подстрелил Аш-Шар-Азима.
Выбравшись в долину мы пошли на восток через холмы, а потом на юг. На подходе к побережью самые глазастые из нас разглядели человеческие фигурки, копошащиеся у одного из разбитых кораблей, выглядело так как
Читать дальше →
Весенний Ролекон Север: анонс №6!
День Середины Лета, или Перекрёсток Двух Дорог
GameMaster: Иван КунташовЖанр: Классическое фентези
Сеттинг: Авторский (ближе к Забытым Королевствам)
Система: D&D Next (осенний плейтест)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00+
Число игровых мест: 6
Описание
На перекрёстке двух оживлённых торговых дорог стоит небольшая таверна. Торговцы, лесорубы, паломники и просто случайные путники — частые гости в этом оплоте уюта посреди диких лесов. Казалось, ничего не моглоЧитать дальше →