8 февраля: анонс тринадцатый!

13: Heart of D'Sparil

GameMaster: Вантала
Сеттинг: Парторис (Hexenworld)
Система: Дневник Авантюриста
Жанр: dungeon crawl
Количество свободных мест: 4/5
Время проведения: 13:00-22:00

Описание

Ещё жива память о том, как мир Парторис был порабощён тремя могучими демонами, называвшими себя Змеиными Наездниками. Но когда двое старших Наездников покинули Парторис, герой по имени Корвус бросил вызов демоническим ордам и сразил их повелителя — Д'Спарила, младшего из трёх демонов. Хотя в
Читать дальше →

GURPS всё в одном

На форумах SJGames, как известно, находится много полезного для того, чтобы упростить себе или усложнить себе игры по GURPS.

Один очень хороший человек решил объединить все боевые манёвры в одном листе, а также все обозначения специальных характеристик оружия, а также все возможные виды to Hit Location из разных книг. Но этого было мало и этот человек также выпустил три разных PDF: с метрической (метры) и имперской (футы, дюймы) системой счёта расстояния, только с метрической, только с
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 28

В второй половине дня в город прибыла перехваченная у флота древесина, и Зеварро, официально убывший из города покупать эту самую древесину, на пару с Родриго принялся разбирать улов.

Читать дальше →

История моей жизни

Играть в НРИ я начал довольно давно, году эдак в 2000-2002. Потом, по воле судеб, пришлось мне отказаться от этого благостного занятия, а точнее перейти на форумные игры. Потом и этот период завершился, житейский океан выбросил меня на тот берег, где ни о каких НРИ и помыслить нельзя было. Бросил я этот наркотик лет на 6-8. Но с недавнего времени пагубное пристрастие вновь одолело меня. Правда ненадолго, всего на пару месяцев. Опять пришлось отказаться. Но все равно, понимаешь, мучает ломка,
Читать дальше →

Mundus Insanit Accelerati

Вернувшись с работы, уже за четвертой чашкой чая я вдруг внезапно получил откуда-то из глубин сознания… идею. А что если взять ФАЕ, сеттинг Пакса: основные концепции и минимальный объем подсистем, и сделать, фактически, Ускоренный Пакс Психозис?

Эра Водолея: Ветер перемен

У Ванталы на жёстком диске пылится множество проектов разной степени начатости и незаконченности. Вот тут Firkraag мне напомнил, что я когда-то писал свою Эру Водолея под саваджи...

Когда прошло 21 декабря 2012 года, миллионы людей посмеялись над ожидавшими конца света согласно древнему календарю майя. И лишь немногие – те, кто мог это ощутить, – почувствовали, что в мире что-то изменилось. Смена эпох пришла, яко тать в нощи.
Читать дальше →

Михайло Ломоносов, придворный демонолог Ея Императорскаго Величества

Мои сны, будучи рассказанными неподготовленному человеку, часто вызывают у него реакцию Станиславского: «Не верю, не могло такое приснится!» Данный сон не был задокументирован сразу после пробуждения (т.к. я проспал даже и будильник, и очень спешил, пытаясь опоздать на работу не больше, чем на 1/2 часа) и то, что я сейчас расскажу, является не более чем реконструкцией его фабулы, лишенной множества сочных деталей, но даже в таком виде он, ИМХО, достоин звания сеттингоидеи.

Итак, я — Михайло
Читать дальше →

8 февраля: анонс двенадцатый!

12: Living Rokugan 07 — Стрелы из чащи
GameMaster: Александр Leeder Хармац
Сеттинг: Рокуган
Система: Legend of the Five Rings (3rd Edition Revised)
Жанр: ориентальное фэнтези
Количество свободных мест: 1/6
Время проведения: 13:00-22:00
Описание
Всего пять дней. Один караван. Три деревни. Одна загадочная смерть. Море опасностей и одна неожиданная развязка. Стоит ли это приключение внимания группы благородных самураев, которых Фортуны привели в знаменитый город Богатой Жабы, что спелым
Читать дальше →

"*В не должен стоять на одной полке с Гурпсом!"

1. Я Игродел твой, давший тебе счастье игр ролевых; да не будет у тебя других игроделов перед лицом Моим.
2. Не сотвори себе кумира из игровой механики.
3. Не разжигай холивара напрасно, ибо Я не оставлю без наказания того, кто холиварит напрасно.
4. Пять дней работай, в шестой отдыхай, а седьмой посвяти играм ролевым.
5. Почитай мастера своего, чтобы продлились дни игр твоих.
6. Не убий любимого непися мастера твоего.
7. Не прелюбодействуй с мастером своим.
8. Не укради нарративных прав
Читать дальше →