Samantha Young

Warning! В основном внутрипартийного интереса псот.

В честь безвременно почившего кампейна по Night's Black Agents (надежда, что его торпорный труп отпоят свежей кровью, уменьшается с каждой неделей) запилил оцифровку своего персонажа по GURPS. Опустил, разве что, некоторые сеттинго-специфичные вещи (типа Врага, Связей и Каверов) — потому что по адаптации жанровых реалий NBA к GURPS можно отдельный псот написать. Особенно про подсистему карма-резолюшена, которая играет в NBA очень немалую роль.

Собсно, как бы оно выглядело в GURPS:
Читать дальше →

8 февраля: анонс четвертый!

4: LOL
GameMaster: Александр Васильев (Сильф), Глеб Булыгин
Сеттинг: Runeterra
Система: Авторская
Жанр: Легенда
Количество свободных мест: 9/9
Время проведения: 13:00-22:00

Описание

Глеб: Король варваров и ледяная королева (легендарная Снежная Баба), нуждаются в Вашей помощи, призыватели. Только Вы сможете помочь Великим Легендам разобраться в хитросплетении времен и сохранить гармонию этого мира.

Сильф: Игрокам предстоит пройти сквозь удивительный, наполненный легендами мир,
Читать дальше →

Твоя мечта еще не сбылась.

Закупаясь перед субботней сессией, я встретил прекрасное и не могу не поделиться этим с вами.
На первой строчке я даже приостановился, и продолжение не подкачало.

Клич!



Скажите, друзья, не встречали ли вы часом в интернетах мастерских полезных советов на русском языке? Или, может, у вас что-то свое интересное завалялось? А то вдруг где-то залежи самородков валяются, а я и не знаю:)

Буду весьма благодарен.
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +6

Опциональные правила GURPS и с чем их едят. Часть третья, быстрая подготовка.

Если игроки столько времени генерятся, то сколько же я потрачу на то, чтобы сгенерить всех неписей и монстров?

Не так уж и много, на самом деле.
1) Главное, помните — очки персонажа — для игровых персонажей и их Союзников и Врагов. Остальные не строятся на очки персонажа, не нуждаются в оптимизации очков персонажа и так далее.
1.1) И вообще, очки персонажа не являются надёжным показателем крутизны. Классический пример — 200-очковый бухгалтер против 0-очкового хулигана.
2) Как следствие -
Читать дальше →

Корней Иванович Лавкрафт

У меня зазвонил телефон.
— Кто говорит?
— Дагон.
— Откуда?
— Со дна пруда.
— Что вам надо?
— Изображений подводного ада.
— Для кого?
— Для культа моего.
— А много ли прислать?
— Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.

Читать дальше →

Богомашины

Помните идею игры про "Dawn of Worlds Inc."? С тех пор автор идеи начал набор на игру — но новая версия… скажем так, существенно отличалась от предыдущей.

А потом человечество исчезло. Центр мира мегалополис Амудар занесло песком. Рухнули под собственным весом воздушные магистрали Нуашинтона, некогда вечно шумные и полные самодвижущихся машин, а теперь подобные крошащимся ребрам древнего гиганта. Кислотный дождь стер пирамиды Гизы. Искусственный материк Мата-ки-те-Раги поглощен вновь Мировым океаном. Небесные сады Амасона иссохли под черными облаками. Где-то в далеком неважном Унасире последнее человеческое существо издало предсмертный вопль отчаяния, и ни одно создание, ни один даже микроскопический жучок не отреагировал – было бы то создание, чтобы реагировать. Жизнь на Земле была ошибкой. Противоречием, которое само себя разрешило и исчезло. Некогда живой мир погружался в вечную спячку, и мало что нарушало ее, кроме редких громовых раскатов и шелеста волн.

Читать дальше →

8-е февраля: анонс третий!

3: Побег из ада
GameMaster: Maez
Сеттинг: Терра-0 (авторский)
Система: GURPS 3ed revised
Жанр: Пост-Апокалипсис
Количество свободных мест: 4/4
Время проведения: 13:00-17:00

Описание

… Грехи человеческие переполнили чашу. Ад разверзся на Земле, сжигая людей и смывая континенты новым Великим Потопом. Земля изменилась до неузнаваемости. Землетрясения обнажили огневеющую лаву, и пылающие моря разлились по поверхности…

… Такова цена за безудержную жажду познания и прогресса… Вновь
Читать дальше →

GURPSetting, впечатления

Прочитал работы, присланные на конкурс. Возникла пара наблюдений.
Во-первых, мне показалось странным, что серьезных контестантов вышло всего два. Работа Фланнана тоже прикольна, но. В принципе, это должно было бы быть предсказуемо, но мои розовые очки предсказывали мне как миниум четыре серьезных (пусть и не больших) работы.
Во-вторых, очень разочаровывает то, что ни один сеттинг не строился вокруг ключевых картинок конкурса. Думаю, что если бы хоть одна работа хорошо интергировала в себе все три (а то и четыре) картинки — она бы получила сильное преимущество в моей оценке. А так — все равны.
Итак, впечатления:
Читать дальше →