Iron Kingdoms, one shot [Skype, Maptool]



Вы — недавно образовавшаяся команда наемников, базирующаяся в городе Корвис. Команда настолько молодая, что вы еще даже не зарегистрированы в реестрах. Единственной преградой, стоящей между вами, и подписанным документом, является лейтенант городской стражи Рорк, известный своей неохотой заверять новые хартии наемников.
Казалось бы, чтобы добиться его подписи, придется потратить много времени и сил. Но сегодня вы получили от него сообщение с просьбой встретиться. Рорку от вас что-то нужно, и если он будет у вас в долгу — можно считать, что хартия у вас в кармане.

Читать дальше →

24-е ноября: анонс шестой!

6: Уффингтонский Дракон

Gamemaster: Digital Wizard (wizard.digital@gmail.com)
Сеттинг: Savage World of Solomon Kane.
Система: Savage Worlds (Дневник Авантюриста).
Количество игроков: 4 человека (плюс-минус).
Время проведения: 11:00-15:00.

Описание


Английская глубинка, где-то в районе 1600 года от Рождества Христова. Рядом с ничем не примечательной деревушкой Уффингтон находится вырезанный в склоне холма огромный рельефный контур какого-то существа. Официальные летописи утверждают, что
Читать дальше →

Избранные новости мира OSR

Джим Рагги выложил очередную (и до выхода книги последнюю) картинку Янника Бушара для грядущей LotFP Hardcover Referee Book:


Внезапно, это очень точная иллюстрация к замечательному модулю Мэттью Финча The Spire of Iron and Crystal (2009). Даже карта одного из уровней присутствует.

А в рамках другого кистартера, Sword of Air (серия приключений от автора Rappan Athuk'а), разлочена прекрасная stretch goal: теперь (полная) .pdf-версия последней редакции Swords & Wizardry
Читать дальше →

Реакция замещения

Мы опубликовали первый модуль для книги «Порох и хлеб»: Реакция замещения
Жанр — шпионский детектив, место действия — княжество Одзонг, автор — Константин «Редигер» Михайлов.
Можно водить этот модуль, можно оттолкнуться от него и сделать свой, а можно просто посмотреть, как мы (во всяком случае один из нас) видим модули по «Пороху и хлебу».

И да, это самый объемный четверговый текст, который мы публиковали. Можете прочитать его на сайте, а можете скачать PDF-версию внизу
Читать дальше →

DnDети: как поиграть с пользой



Я думала, что это пройдет мимо меня. Думала, что такое бывает только у других, а я особенная. Но нет, это неминуемо. Это настигло меня. СПОНТАННОЕ ЖЕЛАНИЕ МАСТЕРИТЬ! Оно накрыло меня за три минуты до выхода из дома на работу, потому в сумку полетел мешок дайсов, ламинированные листы, на которых можно нарисовать что угодно, и горсть миниатюр.
Пикантность ситуации в том, что я, как бы это сказать… я учу детей плохому в крупной частной языковой школе. Сейчас каникулы и, признаться, повторять
Читать дальше →

Мастерская мудрость, часть 4



Продолжаю потихоньку выкладывать мастерские приемы из своей записной книжки. Сегодня демонстрируем игрокам уровень противника, управляем поведением партии при помощи экспы и улучшаем прегенов!

Читать дальше →

Разношерстность персонажей.

Quoth Дмитрий Герасимов:
Если более конкретно, то партия разношёрстных попаданцев гораздо менее интересна, чем партия персонажей, выдержанных в единой стилистике, имеющих общие моменты биографий и вписанных в сеттинг.
Эта точка зрения для меня была весьма необычной.
А насколько вы считаете важной «единую стилистику» персонажей, и что вы от этой стилистики
Читать дальше →