Savage World Боссы

Если честно я не очень хорошо знаком с Savage World, водил около 4 раз в реале и сейчас еще на форуме один поход веду. Так вот, вопрос заключается в Боссах. Или их модификациях.

Стандартно Дикие Карты имеют, все то же самое что и персонажи. Можно поднять их «уровень», сделав сильнее. Но выживаемость боссов растет не супер сильно, больше уж их смертоносность и опасность возрастает. А хочется сделать несколько противников, которые не просто могут убить партию с одного-двух ударов, а скорее
Читать дальше →

Полезные советы от grom'а и Numbus'а

Пара полезных советов, ранее опубликованных на Имажинарии. Репостится с одобрения авторов)

Сапожник без сапог или держите мастера счастливым — о том, как игроки могут повысить степень довольства своего мастера, автор — grom ;
The Perfect Story — хорошее руководство по вождению драмы, в основном, для начинающих мастеров, автор — Nimbus .

На gmadvice.blogspot.ru те же статьи выложу
Читать дальше →

Запись игр

Слушал сейчас подкаст Шестова про скайпо-игры и меня немного смутил тот факт, что кто-то действительно записывает свои игры.

Только мне эта идея кажется… даже не знаю как сказать… disturbing что-ли. Игра — это же, ну как вам сказать, довольно личное. Ну то есть да, есть случаи когда действительно игра записывается для того чтобы показать как надо или научить, но рутинно записывать игры?

Мне интересно — и много народу этим
Читать дальше →

Как слепой игрок может улучшить вашу игру в D&D 4?

Я правда не уверен, возможно, стоит это впихнуть как «советы Мастеру», но пример крайне специфический, хоть урок для себя могут выделить все.
Ссылка на историю об игре слепого игрока в партии D&D 4, которая улучшила игровой опыт всей партии (англ.).
Сам же блог состоит из советов для Мастеров и Игроков D&D и ведётся с января 2009 года и по настоящее
Читать дальше →

Мастер-Класс - О GUMSHOE

23 октября с 20:30 до 21:30 посредством скайпа будет проводится очередная запись Мастер-Класса — Цирк будет спрашивать за GUMSHOE, а Агент Грей будет отвечать. Сочувствующие по обе стороны баррикад будут вносить посильный вклад. Если вы хотите принять участие в записи — стучитесь в личку. Если вы хотите услышать ответ на какой-либо вопрос — пишите в
Читать дальше →

День, когда Смертельная битва была проиграна

Я тут вспомнил старые флеймовые войны на тему того, кто круче: вооружённые силы Земли или ДнДшные маги — и задумался над сеттингоидеей, в которой Шао Кан победил Земля была захвачена Тёмным Властелином из параллельного фэнтезийного мира. Не просто в наш мир проникли орки и эльфы, а обитатели фэнтези-мира победили людей и теперь правят
Читать дальше →