Ролекон Мини XI

30 ноября арт-этаж «Шоколадная фабрика» снова откроет свои двери для одиннадцатого по счету «мини» Ролекона. В теплой творческой атмосфере, вы сможете поиграть в любимые ролевые настольные игры, выпить магического чаю и отведать изделия местной кухни. Встретим зиму вместе!

По многочисленным просьбам, желающим будет дана возможность проведения небольших круглых столов по интересующим темам, без презентационного оборудования.

Это всё понятно, это всё вы уже знаете. От себя добавлю: дорогие
Читать дальше →

"Это маяк *зачёркнуто* башня, мать вашу, БАШ-НЯ!!!"

В ходе беседы в скайпе родилась идея, что самый первый данжен был построен, когда некий небогатый, но очень тёмный властелин поручил строительство своей магической башни бригаде гоблинов-шабашников… и только отчитавшись о выполнении задачи, они обнаружили, что всё это время держали чертёж вверх
Читать дальше →

Краткой строкой

О "Дедлендс"
Мертвец в Тумбстоуне — один из лучших фильмов, в духе сеттинга, как мне кажется. Рекомендую всем, кто еще не посмотрел.

О "Красной земле"
Не смотря на то, что я говорил раньше, ДА — один из лучших возможных выборов механики, среди тех, что мог сделать «Штаб Духонина». Механика дневника отлично поддерживает нулевой и первый уровни игры, заточена на знакомые большей части ЦА тропы советских фильмов, не мешает играть на более высоких уровнях игры.
Я долго пытался перевести КЗ на
Читать дальше →

GUMSHOE SRD

Дублируем запись со стенки.

На сайте Pelgrane Press недавно выложили System Reference Document для Сыщика. Естественно, на английском.

Смотреть здесь.

Блуменштадские хроники - 17

Ближе к обеду герои собрались вместе поделиться новостями и спланировать действия на вечер. Они решили все вместе отправиться на ежемесячный турнир по пистолетной стрельбе, который проводится под патронажем местного армейского офицерского клуба. На этом мероприятии должен появиться любимый племянник Роберта де Лонгхорна, и если у этой семьи есть секретный план по дискредитации, то там его удобно будет воплощать в жизнь.

Читать дальше →

30-дневный НРИ-челлендж (Для Мастеров). День 4: Всё написано до нас, или о пользе готовых материалов

Ну, обычно я все-таки предпочитаю использовать собственное воображение, благо оно меня пока не подводило. Однако, как всегда и везде, бывают исключения. Те же Неизвестные Армии предоставляют такие вкусные сценарии, что отказаться от них было бы кощунством. Билл, Джой, Любимые Вещи, их очень много, и все они настолько точно передают атмосферу UA, что аж дух захватывает. Также я использую готовые материалы, когда игра начинается внезапно и игроки не готовы барахтаться в песочнице. Тогда я лезу на
Читать дальше →

30-дневный НРИ-челлендж (Для Мастеров). День 3. Как вы находите игроков?

С подвопросами от Шестова: «Если бы ты поделился, как
находишь конкретный тип
игроков, как отсеиваешь
тех, с кем играть не будешь,
как по первому
впечатлению определяешь сильные и слабые стороны
игрока — было бы еще
интереснее».


Читать дальше →