Не ударжался

Простите, не удержался. Нет, честно, это не ради срача или очередного витка… Просто совпало. Просто к слову пришлось. Ролевики такие ролевики…

Если вы идете читать дальше, вы принимаете всю ответсвенность. Если вам не понравится то, что вы там увидите — вы не имеете права высказывать негативное мнение. Это шутка. Relax.
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 10
  • +3

Игрокон. Мастерский отчет по РР

Все началось с того, что я чуть ли не внезапно был призван на Игрокон (это все в той же Москве) — конвент про настольные игры как таковые. Три огромных зала со столами и невероятным множеством настольных игр и форм коллективного досуга, сотни человек, а для Ролекона — жлобский уголок в 3,5 стола.
Что неудивительно, я водил Pax Psychiosis… Вообще, когда глядишь на книгу, которую сам написал — вроде все понятно, логично и необходимая информация обнаруживается достаточно быстро. Поэтому мой
Читать дальше →

Leeder's Rolecon Days.

Итак, вернувшись из Москвы, я долго размышлял, что же написать о Ролеконе, и, в конце концов, решился просто поведать обо всём в хронологическом порядке. Прошу.


Читать дальше →

Day 22: Самая забавная смерть героя на вашей памяти

Как я и предупреждал, в один день — два пункта челленджа. Но не в пятницу, поскольку был занят подготовкой к конвенту, а свободное время нашлось только сейчас.

Сегодняшний топик достаточно прост: смерть героя (соседского, своего, мастерского ли — главное, чтобы вы при этом были очевидцем: байки про летающего слона и мага-шахматиста не нужны), которая вызвала
Читать дальше →

Ролекон, ролекон, он веселый такой

А я на Ролекон не пошел. Хотел, но не пошел. По трем причинам.
1. Мне так и не пришел новый карточный бордгейм от Пайзо, который я хотел туда принести и поиграть. Идет уже месяц, ну што за дела
2. Мне очень не понравился инцидент с Кошкой перед Ролеконом. Я ее не знаю, мы не друзья, я ее даже ИРЛ никогда не видел, но мне было ОЧЕНЬ неприятно видеть такую хуйню в моем хобби
3. Был запланирован двухчасовой колл с ебанутыми партнерами из Сауд Аравии, где по-ебанутому работают по выходным, прямо
Читать дальше →

Фрам. Ролекон. Всем спасибо!



Всем спасибо за прошедшую игру!

Разбор полетов, отчеты и все остальное будут сильно позднее, но будут. Пока хочется отметить несколько фактов об игре:
  • Игра прошла.
  • Участвовало 13 человек.
  • Игра длилась в реальном времени, без единого прерывания, 4 часа 30 минут.
  • Это была первая и пока единственная настолько-ролевая игра, из тех что я знаю, в которой отсутствовала очередность хода.
  • В правилах, которые мы написали есть недочеты, но они работали.

Немного фото с
Читать дальше →

No Rest for the Wicked

Действие первое, сцена первая.
Ачивки:
— Проснуться на 2 часа раньше, чем будильник
— Подождать 40 минут у метро оболтусов, выяснить, что только половина из двух подъедет
— Приехать ровно в 10
— Потаскать столы




Вообще, как человеку немного закомплексованному, мне достаточно сложно идти на контакт с незнакомыми людьми, поэтому перед каждым ролеконом я испытываю некоторую нервозность. Я очень долго засыпал, а недостаток сна сказался только по пути домой, когда я чуть стоя не вырубился,
Читать дальше →

Наследство Хъебустьера


Пока я буду писать обзор моего посещения Ролекона 2013 — пройдет не один день. Поэтому, чтобы не откладывать в долгий ящик, разрешите выложить модуль, который я водил на мероприятии. Классическое фентези под Dungeon World — Наследство Хъебустьера.

Конкурс - напоминание



Друзья! Сегодня последний день приема работ на конкурс рецензий по Грани Вселенной. Я не буду объявлять точное время завершения приема, так как часовые пояса у нас разные, но завтра в 9 утра по Москве я буду разбирать присланные работы. Они уже есть, так что дерзайне — у вас еще масса времени.

А тем временем на Ролеконе 2013 один экземпляр уже нашел своего владельца (и еще один отправился в музей Студии 101, потому что они клевые и сделали
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +1