Ролекон - преддверие второго дня

Мне запретили писать «Дорогие Друзья», поэтому

Мальчишки и девчонки!

Я знаю, что все вы ведущие и все любите Ролекон. Так вот, у нас на завтра на вторую половину дня, с учётом записавшихся сегодня на Ролеконе и внезапно записавшихся под занавес через сайт, перебор 10 человек. Это фактически две или три партии (а может и больше с учётом постоянно приходящих людей), которых у нас, к сожалению, взять неоткуда. Поэтому если у вас будет возможность, проведите какую-то игру с 16 до 20. Если
Читать дальше →

Ролекон 2013: 1-ый день

В общем то понравилось. Фото нет, зато есть видео, которое надо конвертировать. Не знаю что за расширение такое .MTS

Презентация Феникса провалилась. Зейран не осилил, но, при том что мы узнали об этом только за два дня… Не так уж и плохо вышло. Если бы он еще выдавал некоторые ответы невпопад…

Познакомился с Тамарой, очень приятная личность, и купил Королевство Ничто)

Игра моя тож провалилась, так как из-за переносов в расписании, и долгой генережки, я просто не успел довести 40
Читать дальше →

Как мы в Нуменеру играли

Мастер-импровизатор Cerne13
Игроки: Я и Websword.

Художественная часть
Двое персонажей, Mechanical glaive who rides the lightning и Mystical nano who commands mental power, а иначе воин со «молниевым привкусом» и маг-псионик отправились в путь. Обоих интересует нуменера, но глейв ко всему подходит с рациональной точки зрения(машины, теории и наука), в то время как маг везеде видит духов и магию. Кто бы сомневался, хех.

Мы перегоняли ездовую скотину, которую планировали загнать за деньги, а
Читать дальше →

Ролекон, 1 день КРАТКО

Вернулся с первого дня Ролекона.
Слава богу (Циан Босоногий), на этот раз удалось хорошенько закупиться всей ИНРИНРей. Даже не по одному разу — еще +1 КЗ на подарок и +1 МЗ на обмен.
Очень доволен Красной Землей, и очень разочарован СТРАШНОЙ версткой Pax Psychosis (саму книгу успел только пролистать, и подробный разбор — только после прочтения).

Огромное спасибо Крашер, что приютила на уан-шоте по Mutant City Blues. Ради этого, собсно, псот.

Завтра меня тоже можно пообщать — я буду на
Читать дальше →

Как я ходила на "Ролекон-2013"

А ходила я туда не на долго :-( Волей судеб я была ограничена во времени, но чтобы провести «Игры оборотня» мне времени хватило. Могу смело сказать — механика с фишками очень оживляет процесс, люди не лезут копаться в правилах, если их не знают, не гремят кубами, роняя их под стол :-) Однако есть проблема — помнить, какая фишка какой характеристики соответсвует. Была мысль фишки подписывать. Вобщем, для игроков, как мне показалось, такая механика удобна. А вот мастеру в процессе подготовки надо
Читать дальше →

"Монстробой", вести с полей



Вобщем «Монстробой» понемногу разрабатывается и приводится в соответствие. Он построен на материале последней редакции «Twisted Terra: Правила игры», но вносит туда некоторые кардинальные изменения, которые затрагивают многие области игры, например, в нём не используется круг и направления, механизм особых проверок, фаза синхронизации перед боем. Физическая защита более не подразделяется на 2 вида, убраны d2 и d3 (основывающиеся на d4 и d6), криты и промахи действуют иначе, переделаны
Читать дальше →

Day 20: Игра без ведущего

Игра без ведущего. Хм… поскольку не сказано никаких других других услвий этого дня: любимая, нелюбимая игра, самая без ведущего-без ведущего игра, игра, где есть коллективный ведущий настолько, что его нет, джип-формы (да, я теперь знаю и этот термин 0_о), самая запомнившаяся игра и пр., то можете постить что угодно, хоть открытое хейтерство и признания в любви. Только без ракования, пожалуйста.


Читать дальше →