Leeder's Day 11: Любимый монстр/необычное существо.

О, такой у меня имеется. Причём имеется давно, ещё со времён плотного увлечения D&D 3.5. Зовут это существо (точнее, расу) — Tsochar, и выглядят они в естественной форме так:



Но привлекают они меня не только внешним видом или абилками (о которых позже), сколько историей и потенциалом к становлению главгадами. Немного расскажу об их истории.

Раса тсочаров обитала в каком-то далёком мире. Этот мир был тёмным и холодным, и настолько удалённым от солнца, что оно казалось лишь яркой
Читать дальше →

Day 13: Самый необычный сеттинг/антураж.

Вопрос специально для Нонсенса

В общем, продолжаем. На мой взгляд, становится несколько сложнее, а от того и интереснее. Я лично совсем не сразу вспомнил что-то достаточно необычное, с чем я был бы более-менее знаком.

Перевод второй редакции Warhammer Fantasy Roleplay завершен

Наконец-то закончен перевод. Это был очень долгий и в чем-то очень трудный этап жизни, но результата мы добились. Наверняка этот результат не идеален, но мы старались сделать этот перевод максимально хорошо.

Возможно правки в перевод будут вноситься в будущем, но только если их объем достигнет значительных размеров. Отправляйте возможные правки на почту redraven88@yandex.ru и мы их обязательно рассмотрим.

Спасибо всем кто ждал и наконец дождался конца этой очень долгой работы тянущейся, с
Читать дальше →

Немного радости и улыбок

Слишком много негатива в последнее время на Имке, поэтому я хочу разбавить хоть чем-то это болото НЕНАВИСТИ и системо-бронелифчико срачей.



Геометр Теней – спасибо тебе за счастливое детство и ролевую молодость. Я не уверен, что именно твои содержательные и огромные посты помогли мне сформировать себя как мастера и разумного человека, но они внесли туда огромный вклад. Вот как в 2008 начал читать – так до сих пор и зачитываюсь.

Дориан – спасибо тебе за то, что показал, что если не
Читать дальше →

Leeder's Day 10: Игра, в общем-то, ерунда, но вам нравится.

Довольно неоднозначная номинация. То ли тут надо похвалить игру, то ли опустить… Впрочем, видимо, игра как раз должна быть неоднозначной. И у меня такая есть. И это —


Если кто не в курсе, так называется движок, на котором основаны все линейки игр Старого (Классического) Мира Тьмы. Впервые появившись ещё в 1991 году, он уже тогда продвигал нарративный (в значении «рассказывающий») подход к игре, советовал всегда ориентироваться на события и красоту и логичность истории, и лишь потом
Читать дальше →

Подготовка к подкасту о «Грани вселенной»



В качестве подготовки к интервью с Кириллом Румянцевым, автором «Гв».
Здесь (в комментариях) можно задавать вопросы, ответы на которые вы хотите услышать в этом подкасте.

Запись подкаста начнётся в пятницу, 20.09.2013, после 21:00 по Мск.

О бронебикини, но серьезно

Помните эту картинку? А сколько ненависти она вызвала у некоторых особей? А давайте на секунду представим, что они правы. Нет, я, как и ты, уважаемый читатель, обладающий собственным мнением и способностью критически оценивать все происходящее вокруг тебя, считаю, что они не правы, но давай на секунду представим, что мир перевернулся?

Вопреки заглавной картинке, речь пойдет не о сексизме или бронелифчиках, а о том, насколько допустимо использование подобных иллюстраций в фантастическом
Читать дальше →
  • нет