Ролекон 2013: Модуль по Фениксу
Забавно, но в продолжение этого топика, о походе на Ролеконе…
Мой поход не будет зарегестрирован среди остальных, так как он будет привязан к презентации, и набор игроков будет на месте, после презентации.
Я, конечно, рад, что Архим нашего проекта мне так доверяет, но что-то мне подсказывает — будет много
Читать дальше →
Мой поход не будет зарегестрирован среди остальных, так как он будет привязан к презентации, и набор игроков будет на месте, после презентации.
Я, конечно, рад, что Архим нашего проекта мне так доверяет, но что-то мне подсказывает — будет много
Читать дальше →
Бэтмен: к вопросу об эволюции образа

Hans Vintler, Die pluemen der tugent, Vienna 1450 (Wien, Österreichische
Nationalbibliothek, cod. s. n. 12819, fol. 129r)
The Gamers 3: Hands of Fate
По идее сегодня выходит третья часть…
Встряска
Есть в «Фиаско» такая штука – Встряска. Это когда в середине игры в нее добавляется пара новых элементов, зачастую разворачивающих сюжет на 180.
Вдохновившись этой методикой, я сбацал список лихих сюжетных поворотов, которые могут вдохнуть вторую жизнь в угасающий сюжет (а игрокам, надеюсь, обеспечить прилив адреналина). За ряд идей большой поклон FFG и их «Black Crusade» с его системой complications.
Генератор не привязан к системе или сеттингу.
Upd 16.08.13: Скорректировал пункты по советам читателей ЖЖ и Имажинарии. Спасибо!
Читать дальше →
Вдохновившись этой методикой, я сбацал список лихих сюжетных поворотов, которые могут вдохнуть вторую жизнь в угасающий сюжет (а игрокам, надеюсь, обеспечить прилив адреналина). За ряд идей большой поклон FFG и их «Black Crusade» с его системой complications.
Генератор не привязан к системе или сеттингу.
Upd 16.08.13: Скорректировал пункты по советам читателей ЖЖ и Имажинарии. Спасибо!
Читать дальше →
И снова о вождении за деньги и смычке MMORPG и PnP RPG.
Полномочия и тактика команды зачистки. Вопросы и разночтения.

В процессе последней игровой сессии (внезапно!) я обнаружил некоторое расхождение понимания работы «команд зачистки» родного OV между мной и ведущим данной игровой сессии.
Соответственно, уважаемая общественность, хотелось бы прояснить ряд вопросов, желательно с пруфлинками и детально:
1. Насколько масштабными обычно бывают действия команды зачистки? Будет ли команда зачистки вызванная по наводке «вон на той горе (вот вам координаты) — монстры, я к ним лезть не хочу, я не спецназовец,
Читать дальше →
Мой Мастер на букву "М", или 50 оттенков ролевого
Дорогой друг!
Хотя не так…
Милый котик, представь, что вот ты, а вот он (а, может, и она?) — сидите в одной комнате.
Ждёте этого.
Вы давно этого хотели оба.
Иначе зачем ему, твоему Мастеру, каждый день спрашивать: «Ну, когда же уже? Когда?!»
И вот вы сидите одни. Свет приглушен.
Что ты покажешь своему Мастеру в первую очередь?
Но погоди, не так быстро. Наверно, стоит начать с небольшой прелюдии.
Читать дальше →
Хотя не так…
Милый котик, представь, что вот ты, а вот он (а, может, и она?) — сидите в одной комнате.
Ждёте этого.
Вы давно этого хотели оба.
Иначе зачем ему, твоему Мастеру, каждый день спрашивать: «Ну, когда же уже? Когда?!»
И вот вы сидите одни. Свет приглушен.
Что ты покажешь своему Мастеру в первую очередь?
Но погоди, не так быстро. Наверно, стоит начать с небольшой прелюдии.
Читать дальше →
Игра, в которой игрокам всё позволено.
Решил вынести вот это обсуждение: imaginaria.ru/p/igroki-i-manchkiny-koroli-i-kapusta.html#comment73773 в отдельный топик, так будет удобнее.
В игре ожидается высокий уровень силы. Не надо делать обычных бухгалтеров, если они не являются хотя бы борцами с преступностью в масках в свободное от работы время.
Ограничения: *система GURPS, потому что я её хорошо знаю.
*я не люблю пытки и прочие допросы, поэтому каждый раз, когда вы хотите извлечь из кого-то информацию, вам даётся ровно
Читать дальше →
В игре ожидается высокий уровень силы. Не надо делать обычных бухгалтеров, если они не являются хотя бы борцами с преступностью в масках в свободное от работы время.
Ограничения: *система GURPS, потому что я её хорошо знаю.
*я не люблю пытки и прочие допросы, поэтому каждый раз, когда вы хотите извлечь из кого-то информацию, вам даётся ровно
Читать дальше →
Платиновые дизы GURPSа
Очень часто случаются ситуации, когда «злой мастир» дал мало точек. Что же делать бедному игроку? Плакаться и требовать больше точек? Да, но не всегда работает. Порезать атрибуты? Нет, конечно! Что за вздор! Хм, остаётся только влезать в «долги» недостатков (всё равно их никто не отыгрывает). И пытливый ум игрока начинает искать. Что же может быть у этого странствующего буддиста-пацифиста-повара-каратиста? Буддизм, пацифизм? Чёрт, дислимит ещё не полностью забит! Нужно что-то ещё…
И, в этот
Читать дальше →
И, в этот
Читать дальше →