Западная марка SF: шаблоны профессий. Помощь отцов игростоя. Update #1

Неожиданно для себя крепко засел клепать шаблоны к игре. Однако, опыт в этом деле отсутствует, вооружившись кучей книг, пытаюсь создать что-то приемлемое.

Суть: просьба к знатокам GURPS, особенно к уже водящим в стиле WM и просто разбирающимся в таких вещах как Dungeon Fantasy и Action, помочь в доведении до ума шаблонов профессий/классов. Так же принимается просто критика, советы и отзывы.

Требование к шаблонам — ничего лишнего (большинство социальных навыков просто не нужны), чёткие
Читать дальше →

Заходят как-то в бар пони, вампир и иллитид...

И снова Дайслорды, и снова великолепный текст. За пункт шесть хочется поклониться в ноги.

Длинная переводная стена текста о настольных ролевых играх.

Я видел огромное количество статей о том, как быть хорошим Мастером. Я понимаю, что игра прошла хорошо, если к ощущениям не выйдет приблизиться без секса и наркотиков, и совмещение этих двух заменителей стоит куда больше, чем я готов себе позволить. Я хочу стать лучше в своём хобби, я стремлюсь к этому. Страстно. Я прочитал больше статей о
Читать дальше →

"Нет, мой персонаж этого никогда не сделает!"

Что я на самом деле думаю о проблеме, поднятой в этой теме

Сведём указанную проблему к хуям отыгрышу элайнмента.
Если вынесенную в заголовок фразу произносит игрок, отыгрывающий хаотичного персонажа, — это крейзилунизм.
Если её произносит игрок, отыгрывающий злого персонажа, — это, как бы это назвать… Card-Carrying Villianism.
А вот если её произносит игрок, отыгрывающий законопослушного или доброго персонажа, — всё становится сложнее.
Читать дальше →

О Легенде Пяти Колец и северном Ролеконе

В прошедшую субботу состоялся конвент-геймдэй Ролекон-Север, и я там был, Рокуган водил. Что ж, надо бы и честь знать, и отчёт написать.

Итак, о самом конвенте. Я наконец-то вижу организаторскую работу со стороны, и, честно говоря, со стороны её наблюдать куда интереснее, чем изнутри. =) Сергей, Людмила, вы молодцы. Отлично справились, жду следующего конвента. Надеюсь, в другой раз всё будет не хуже.

В ГаГаЛофте я был впервые. Неказистое здание отпугнуло, но юмор, с которым гаговцы
Читать дальше →

Вампиры: the Психоанализ

К вопросу о разумном белом медведе, проходящем лечение у психоаналитика: на ролемансеровских форумах тут прозвучала идея котерии ВтМовских вампиров, страдающих от постепенной потери Человечности и на этой почве посещающих психотерапевта. В оригинале, правда, предполагалось, что психотерапевт должен быть человеком, но я думаю, что человеку вампиры просто не смогут рассказать всего, чтобы не нарушить Маскарад. То есть либо он чей-то гуль, либо какой-то другой супернатурал (угу, просветлённый Эвтанатос), либо сам вампир.
Читать дальше →

Ролекон Север. Отчот. Часть I.

Заозерные обормоты (Werewolf: Лютый Трындец)

1. В далеком-далеком септе, в неведомом каэрне, жили-были оборотни. И был у них мудрый-мудрый старейшина из племени Серебряных Клыков. Однажды призвал он к себе Юрия Серебрянного Филодокса известного своей честью, славой и мудростью. И дал он ему в подчинение юную Катерину Среброкровную. И попросил он двух Молчаливых Странников сопутстовать им. И было слово его, обращенное к гостю того септа, Рагабашу Идущих-по-стеклу, идти за ними в поисках славы.

2. И отправились они, обуреваемые жаждой приключений, в душном плацкартном вагоне по лесам и долам великой Сайберии. И страдал сильно Люпус-Молчаливый-Странник, которому было неудобно и плохо в том вагоне. И вышли они из вагона того и погрузились в автобус самоходный, который увез их в поселок Заозерный. А после прибытия на конечный пункт своего путешествия, поведал Юрий своим спутникам о цели их визита в это забытое всеми ведомыми и неведомыми богами место.

3. Был в поселке Заозерном
Читать дальше →

"But I wanted to fail!"

Дискуссия о паладине, соблазнённом аццкой сотоной, напомнила мне урок, вынесенный из одной старой игры:

Если ты, как мастер, устами своих неписей пытаешься обмануть персонажей игроков, заставить их обернуться друг против друга или переманить их на тёмную сторону печеньками,

будь готов к такому варианту развития событий, где это тебе удастся.
Читать дальше →

"Посадили как-то в одну камеру Фродо, Наруто и Люка Скайуокера..."

Описание ролевой игры:
Полуразрушенное цилиндрическое помещение с большими лабораторными капсулами вдоль стены. Порядка двух десятков из них пусты, некоторые разбиты, другие горят.
Семь выживших существ, из разных миров, с разными историями но с одним общем желанием, разобраться что к чему и попасть домой.

Сложности в общении, подозрения и паранойя. Совместная работа различных видов, решение насущных и не очень проблем. Немного детектива, немного драмы, чуть чуть мистики, отношений, хентая и не только, на что хватит разума и духа у людей.

Читать дальше →

Отчет о игре 21.07.13

Было принято решение отправится на разведку и выяснить местоположение и численность армии циклопов… Трое Курт, Ригухал и Герман как обычно отправились вдоль реки по южной стороне… Кладбище днем как обычно было беопасным, через миль 10 в топях снова были замечены Пауки-водомерки (Важно, свои территории они не любят покидать и предпочитают держаться поближе к воде, так что избежать с ними бой реально.) Не доходя нескольких миль до самого корабля партия наткнулась на вполне грамотную засаду
Читать дальше →
  • нет